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サンクチュアリの獣:ホットフィックス 22.18.4


[DE]Kanna
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今週最初のホットフィックスをお届けします。これからも準備が整い次第ホットフィックスを入れていきますので宜しくお願い致します。新WARFRAME「Khora」にも変更・修正が入る予定ですのでフォーラム配信をお見逃しなく。

サンクチュアリ交戦に関する変更・修正:

  • ゾーンを移動中スタックする問題を解決に向けて改善。
  • 交戦中起こる一般的なクラッシュを多々修正。
  • 受信ボックスに配信されたSimarisの通信から消失していたビデオを追加。
  • AIの航路問題が発生するためグリニア・ガレオンタイルセットから大き目の部屋を撤去。
  • ホストが意図的に低フレームレートでプレイするためミッションタイマーを低速で作動できるような不正行為(エキスプロイト)を実行できないように修正。
  • 敵をすべて倒した後新しいデータ回路が出現するまで待機中ミッションタイマーが一時停止するように変更。
  • クライエントとしてプレイ中、回路移行時起こる不具合によってクライエントの音声が流れなくなる問題を修正。
  • データ回路をくぐった直後に穴に落ちると前ゾーンに送還される問題を解決へ向けて改善。
  • 敵が届かない範囲に生産される問題を修正。
  • 敵が特定の淵でスタックする問題を修正。
  • ムーンタイルで敵の生産性またはスタックする問題を修正。

変更全般:

  • Rabvee ストライクの片手スタンスの極性をZenurikへ変更。
  • Peculiar Bloom MODがチャットリンク可能に。
  •  

修正全般:

  • Sancti Tigrisのシンジケート効果利用によりゲームがフリーズする問題を修正。
  • グリニア森林タイルセットでプレイヤーが落ちる可能性がある箇所を修正(詳細は以下リンクから):
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