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Las Bestias del Santuario: Revisión 22.18.2 - 22.18.4


[DE]Azul
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Las Bestias del Santuario: Revisión 22.18.2

Cambios & arreglos para Masacre en el Sanctuario:

  • Los conductos ahora se cierran automáticamente 30 segundos después de aparecer. Si se toman su tiempo y tardan mucho en llegar al conducto, serán extraídos automáticamente pero con su botín intacto. Este también es nuestro mecanismo de extracción para aquellos que no deseen continuar -¡simplemente quédense atrás!
  • Se ha mejorado la distribución de los infestados al agregar más puntos de distribución en el nivel del derrelicto de Masacre (comúnmente encontrado en la Zona 17 de la rotación de élite de esta semana).
  • Se ha mejorado la distribución de varios enemigos en los niveles de asteroides en Masacre.
  • Se ha removido un nivel de Corpus infestados y un nivel de la torre Orokin que contenían botines que no podían removerse en Masacre en el Santuario.
  • Se ha removido una barra blanca en la pantalla al finalizar la misión para el resumen de Masacre en el Santuario que se encontraba debajo del tablero de "TOTAL".
  • Se ha arreglado un bloqueo del juego que podía ocurrir al unirse a una misión ya iniciada en Masacre.
  • Se corrigieron unas pantallas en blanco que le aparecían a los jugadores después de brincar a través de un conducto.
  • Se corrigió la iluminación negra en el warframe cuando estaba parado sobre plataformas quebradizas en la habitación inicial de Masacre antes de entrar al conducto.
  • Se corrigió una iluminación muy oscura que aparecía en el nivel de derrelicto de Masacre.
  • Se corrigió que el puntaje total de las olas en Masacre en el Santuario apareciera incorrecto después de las primeras dos zonas.
  • Se ha arreglado que la música no se escuchara para los clientes en Masacre en el Santuario.

Arreglos:

  • Se ha arreglado un error que ocurría con los clientes cuando usaban la habilidad de Domo estrangulador de Khora.
  • Se ha arreglado un error que se tenía cuando presionabas Alt+F4 con una diferencia de un segundo al momento de unirse a la misión.
  • Se ha arreglado un error de script al tratar de intercambiar el mod Florecimiento peculiar.
  • Se ha arreglado que los clientes sufrieran un problema de sincronización cuando ocurría una migración de anfitrión en las Llanuras.
  • Se ha arreglado un error de script cuando se usaba Globo de nieve de Frost dentro de otro Globo de nieve para apilarlos.
  • Se ha arreglado que cuando los clientes se unían nuevamente a una sesión no tuvieran su centinela.
  • Se hicieron más arreglos a las partículas APEX pues se veían torcidas y estiradas además de verse con frecuencia con el Jat Kittag. 
  • Se hicieron más arreglos a la Hystrix, que no dejaba agujeros al disparar a las superficies.
  • Se ha arreglado que algunos colores del agua se vieran un poco verdes.
  • Se ha arreglado que la Rabvee emitiera sonidos equivocados al golpear.

 

Las Bestias del Santuario: Revisión 22.18.3

Cambios y arreglos para Masacre en el Santuario:

  • Se corrigieron bloqueos en el juego causados por unirse a misiones de la Masacre en el Santuario que estuvieran en progreso
  • Se corrigieron bloqueos por errores en el tiempo que era más probable que ocurrieran en computadoras que son lentas.
  • Se corrigió que los enemigos aparecieran después de una migración de Anfitrión.
  • Se corrigió que el medidor de eficiencia se drenara mientras esperabas que terminaran los efectos de transición al portal.
  • Se corrigió que los potenciadores no fueran rastreados correctamente cuando el escuadrón estaba separado en diferentes zonas.

 

Las Bestias del Santuario: Revisión 22.18.4

Cambios y arreglos para Masacre en el Santuario:

  • Posible arreglo para un bloqueo que puede ocurrir entre las diferentes zonas del modo de juego impidiendo el avance.
  • Se corrigieron varios errores que se tenían con la Masacre en el Santuario - pero aún hay más arreglos por venir.
  • Se corrigió que las transmisiones de la bandeja de entrada de Simaris se perdieran - él grabó un vídeo de sí mismo para ti pero se le olvidó adjuntarlo antes.
  • Se removió una tapa larga de un cuarto del nivel Galeón Grineer pues la Inteligencia Artificial tenía problemas en seguir su camino.
  • Se corrigió una vulnerabilidad en la que los anfitriones que se ejecutan (intencionalmente) a una baja tasa de cuadros por segundo, podían provocar que el temporizador de la misión corriera demasiado lento.
  • Se corrigió que el temporizador de la misión se pausara cuando todos los enemigos fueran eliminados y los jugadores estuvieran esperando para aparecer en el portal.
  • Se corrigió un problema con los clientes cuando éstos hacían la transición a través del portal, el cual podía resultar en que los clientes no escucharan la música.
  • Posible arreglo cuando se te enviaba al cuarto anterior al caer en un pozo después de usar el conducto de Masacre en el Santuario.
  • Se corrigieron problemas con los enemigos que aparecían fuera del rango de ataque en los niveles.
  • Se corrigieron problemas con los enemigos que se quedaban atascados en ciertos bordes.
  • Se corrigieron problemas en el nivel de la Luna con las apariciones y atascamientos.

Cambios:

  • La punta de Rabvee de una mano cambió a la polaridad de Zenurik en su ranura para mods de guardia para que combinara con los mod de guardia existentes.
  • El mod de Florecimiento peculiar ahora puede ser enlazado en el chat.

Arreglos:

  • Se corrigió la posibilidad de que el juego se congelara con el efecto de Tigris Sancti del Sindicato
  • Se corrigió un problema donde los jugadores podían caer del nivel Bosque Grineer.

 

¡Saludos a toda la comunidad de habla hispana de Warframe!  Soy [DE]Azul, formo parte del equipo de español en Atención al cliente de Warframe y este es mi primer post :clem:

Estamos conscientes de las fallas actuales para este modo de juego y les pedimos paciencia mientras el equipo de desarrollo lo soluciona. Si se encuentran con algún problema al jugar les pedimos que hagan una solicitud en Atención al cliente para que podamos atenderlos. 

¡Sigamos disfrutando el juego y que tengan un excelente día! 

:community:

Edited by [DE]Azul
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Al finalizar por quedar sin eficiencia saliendo de la mision... en varias partidas se me queda en la pantalla de carga, volando con la navecita infinitamente hacia la nada... espere 30min, me tome un te, fui al baño y volvi a ver si estaba aun en la pantalla de carga para no perder las recompensas e igual las perdi porque estuve que forzar el cierre del juego ya que nunca me llevo a mi orbitador, solo se quedo alli, volando.
Gracias por el tiempo y esfuerzo esperemos lo solucionen pronto.

Saludos.

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se agradecen todas las correcciones, poco a poco :clap: aun le falta pero llegará

mejoraron algunos aspectos, pero los mapas super grandes hace imposible recuperar o ganar eficiencia,

mapas pequeños ya que hay q spamear tanto las teclas xD mapas mas pequeños, los enemigos aun se quedan mirando la pared :satisfied:

Edited by -xValleSx-
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Guest
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