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Bestie del Santuario: Hotfix 22.18.8


Lele.
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Bestie del Santuario: Hotfix 22.18.8

Cambiamenti Khora:
I tempi di attivazione delle Abilità sono stati diminuiti. Natural Talent è sempre ottimo, ma le animazioni di base avevano bisogno di essere accorciate. 

Nuova Passiva:  il feroce Kavat, Venari, combatte affianco a Khora e fornisce un aumento di velocità quando attivo. Se ucciso, Venari riappare dopo un breve periodo.

Whipclaw

  • Whipclaw sarà influenzabile dal Contatore Combo. 
  • Tutti i nemici catturati nello Strangledome subiranno la metà del danno d'attacco di Whipclaw quando un nemico catturato viene colpito dalla frusta. 
  • Colpire un nemico affetto da Ensnare con Whipclaw causerà la propagazione del metallo vivente. 

Ensnare

  • Ensnare colpisce più nemici. Quando un nemico è affetto da Ensnare, il metallo vivente si propagherà e attirerà tutti i nemici entro il raggio di azione per una durata ridotta del 75%. I nemici catturati dal metallo vivente si propagheranno una seconda volta per attirare un'altra ondata di nemici nel raggio di azione. 
  • Applicare un Effetto non annulla più l'abilità. 

Venari 
Venari ora è un'abilità passiva - è semplicemente lì, non è richiesto di chiamarla. Se Venari muore, si rigenererà in 45 secondi o potrai richiamarla usando l'abilità per un costo di energia di 50 che si adatta al tempo di attesa. 

Nuova Descrizione delle Abilità di Venari: Ordina a Venari di concentrarsi su un bersaglo. Tieni premuto per scorrere tra posizione di attacco, cura e protezione. Se Venari viene ucciso, usa l'abilità per rianimarla all'istante.

  • Venari combatte in modo indipendente finchè non riceve un comando. La terza abilità di Khora (Venari) prevale sul bersaglio di Venari, come indicato dall'icona sulla testa di Khora.
  • Ordina a Venari in forma Cura senza un bersaglio valido equivale ad ordinare a Venari ci curare Khora.
  • I Mod da Companion come Animal Instinct sono stati corretti in modo che funzionassero correttamente. 
  • Venari ha danno Taglio adesso invece che Impatto. 
  • I Mod Potenza Abilità ora influenzano le abilità di Venari. 

Strangledome

  • Animazione di attivazione modificata per riflettere meglio che Strangledome è lanciato dal posizionamento del corpo di Khora e le catene ora riflettono i colori Accento!
  • Una volta che un nemico muore nello Strangledome, i loro corpi cadranno a terra facendo spazio a nuove vittime.

Cambiamenti Carneficina al Santuario:
La Carneficina è pensata come un'esperienza di gioco più mordace, ma in combinazione con le variazioni di efficienza di questo hotfix, la durata della tua partita sarà più influenzato dalla tua capacità di uccidere invece di essere limitato artificialmente. La simulazione è viva e in continua evoluzione. 

  • Rimosso il drenaggio di efficienza aumentata quando arrivi alla Zona 20 in Carneficina e alla Zona 14 se in modalità Elite. Il drenaggio di Efficienza colpirà la sua portata massima nella zona 16 di Carneficina e 15 di Elite.
  • Aggiunti altri livelli di nemici di livello più alto alla Carneficina e versione Elite.
    • Carneficina al Santuario
      • Livello 80-100 in Zona 15
      • Livello 110-130 in Zona  20
      • Livello 130-150 in Zona 25
  • Carneficina al Santuario Elite
    • Livello 200-220 in Zona 20
    • Livello 250-280 in Zona 25
  • Rimosse texture ghiaccio non volute dal Tileset Cantiere Navale Grineer.
  • Rimosso una mappa del Tileset Relitto Orokin troppo piccolo. QUesto significa che la Zona 12 della versione Elite avrà un nuovo TIleset.
  • Rimossa una mappa del TIleset Infested Corpus che era considerato indatatto alla simulazione.

Correzioni Carneficina al Santuario:

  • Corretta la possibilità di rimanere bloccati in caricamento dopo una migrazione Host.
  • Corretti casi di non materializzazione dei Condotti in seguito ad una migrazione Host.
  • Corretti casi di intrappolamento di Client in vecchie zone dopo che l'Host si trasferiva attraverso il Condotto e si disconnetteva dall'altra parte. 
  • Corretto il continuo drenaggio di Efficienza dop che un Condotto appare e devi ancora attraversarlo. Una volta che tutti i giocatori sono passati attraverso il Condotto e nella Zona successiva, allora l'Efficienza ricomincerà a scaricarsi. 
  • Corretti campioni che sconfiggono giocatori indifesi e intrappolati in schermata di caricamento quando si verifica una migrazione Host. I campioni ora saranno in pausa quando ci si trova in schermata caricamento.

Cambiamenti:

  • Il limite di Focus giornaliero è stato aumentato in base alla seguente formula (sarà in vigore dopo il reset giornaliero):
    • 250,000 + (Grado Maestria * 5,000)
  • Peculiar Bloom genererà un massimo di 5 fiori per bersaglio. 

Correzioni:

  • Corretti casi di crash.
  • Corretta la descrizione non localizzata del Glifo di Loki Prime.
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