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Bestie del Santuario: Aggiornamento 22.20.0


Lele.
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Bestie del Santuario: Aggiornamento 22.20.0

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Rielaborazione Saryn:

La nostra signora della tossina sta prendendo il centro della scena! Sì, è giusto! È stata rielaborata per la seconda volta dandole un'occhiata più da vicino cercando di renderla più divertente e rimuovendo interazioni complesse e sinergie oscure.  

Spores 
Affligge un bersaglio con una piaga di spore corrosive. Diffondi le spore ai nemici vicini distruggendole o uccidendoli. Attiva nuovamente l'abilità per far detonare le spore attive.
Inoltre:

  • Aumentata la Probabilità Effetto da 10% a 50% (scala con Potenza Abilità). 
  • Un indicatore nell'angolo in basso a destra dello schermo mostrerà il numero di nemici colpiti e quanti danni vengono inflitti per tick. 
  • Riattivare l'abilità fa detonare tutte le spore attive infliggendo il doppio dei danni in base al numero di spore di cui è affetto il nemico e al danno corrente del tick. 
  • Potenziamento Venom Dose: attivarla su un alleato concederà danni Corrosivo su ogni attacco. 

Molt
Cambiando pelle come un serpente, Saryn lascia un'esca per attirare il fuoco nemico.
Inoltre:

  • Dopo l'attivazione, Saryn riceve un potenziamento in velocità per una breve durata.
  • Molt ora è simile ad iron Skin di Rhino: Tutto il danno iniziale preso nei primi 3 secondi dall'attivazione dell'abilità lo renderà più forte. 
    • *il Danno assorbito è mostrato in un indicatore di potenziamento nella parte superiore dello schermo. 
    • *Una volta che tutto il danno assorbito è stato eliminato, Molt esplode infliggendo danno tossina ai vicini.

Toxic Lash 
Gli attacchi infliggono un ulteriore danno Tossina quando l'abilità è attiva; questo effetto è radoppiato per gli attacchi corpo a corpo. Distrugge istantaneamente le spore quando attacchi i nemici afflitti.
In aggiunta:

  • Aumentata la Durata da 30s a 45s. 
  • Toxin Lash non garantirà più 2 di Energia quando esplode le spore. 
  • Potenziamento Contagion Cloud: Uccidere con Toxic Lash lascia dietro di te una nuvola tossica e raddoppia i danni in Corpo a Corpo.

Miasma
Rilascia una nube velenosa che infligge danni virali ai nemici vicini. I nemici afflitti dalle spore sono più sensibili al miasma.
In aggiunta.

  • Ora con 100% di possibilità di Effetto Virale su tick di danno. 
  • Aumentata la portata da 15 a 20 meters (grado massimo). 
  • Durata aumentata da 3 a 5 secondi.
  • Miasma infligge doppio danno ai nemici affetti da Spores. 
  • Quando si riattiva sullo stesso nemico, si aggiornerà la durata dell'Effetto Virale ma non stordirà i nemici se riattivata prima che finiscano i tick di danno dell'attivazione precedente.

Cambiamenti Generali a Saryn: 

  • Aumentata l'Armatura di Saryn da 175 a 225 (grado 30)
  • Aumentata l'Armatura di Saryn Prime da 225 a 300 (grado 30)
  • Piccoli miglioramenti agli effetti delle Abilità.
    • Miglioramenti effetti Spores. 
    • Ridotta la luminosità di Miasma.
    • Migliorati gli effetti visivi all'attivazione di Molt. 
  • Spore ottimizzate per le prestazioni CPU.
  • Nuovo set di suoni doppiato da DE Danielle. 
  • Aggiunte statistiche al pannello abilità per riflettere i cambiamenti. 

Si spera che questi cambiamenti siano graditi. Si apprezzano feedback in lingua inglese alla seguente pagina: https://forums.warframe.com/topic/957065-update-22200-saryn-revisited-20-feedback-megathread/

 

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Revisitazione Dojo Parte 2! 

Se ricordi, ad inizio anno sono state aggiunte alcune modifiche al Dojo. La seconda parte di queste modifiche è finalmente qui:

Revisitazione Luci!
Polychrome ha una nuova funzione: Controlli per l'illuminazione della stanza! Costruisci e piazza un Polychrome per esplorare tutte le nuove opzioni di illuminazione e nebbia per ogni stanza del Dojo! 

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Architetto Corsa ad Ostacoli! 
Costruisci il tuo percorso ad ostacoli personalizzato! Crea percorsi elaborati e fai competere il tuo Clan per i migliori tempi!

Nuove Decorazioni e Pigmenti!

  • Aggiunte 37 Decorazioni Tenno e 54 Decorazioni Orokin per il tuo Dojo!
  • Aggiunti nuovi pigmenti: 
    • Nero Frammento: Vomvalysts 
    • Bianco Torre: Condrocs 
    • Grigio Devar: Tusk Bombard 
    • Grigio Wisp: Skiff Pilot 
    • Rosa Mortus: Kuaka

Particelle GPU:

Aggiunto nuovo sistema Particellare GPU che sostituiscono il vecchio sitema Nvidia PhysX. Queste particelle possono essere eseguite su ogni piattaforma con intensità variabile: Off/Low/Medium/High... LUDICROUS! 

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Molti effetti particellari sono stati convertiti ma passerà un po' di tempo prima che vengano aggiornati tutti. Il nuovo sistema è comunque universale e funziona su quasi tutte le gpu, non è bloccato ad un determinato produttore e non solo per PC. I Tenno su Console riceveranno questo sistema in un prossimo aggiornamento. 

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Nuove Offerte Simaris:
Precetti Sentinella (Grado Massimo):
Wyrm - Negazione - La Sentinella impedisce che il proprietario subisca effetti ogni 5s.
Djinn - Risveglio - Dopo la morte si rianima automaticamente dopo 90s.
Carrier - Looter (rielaborato) - Distrugge le casse di Risorse entro 12m..

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Data-Parse Widget:
Gli Scanner di Simaris ora mostreranno debolezze e resistenze dei nemici.

Cambiamenti Controller + Cursore:
Cursore virtuale sperimentabile per PC! Se usi un controller su PC, ora troverai una transizione perfetta tra Mouse/Tastiera e Controller. Le icone dell'Interfaccia utente rifletteranno i cambiamenti di dispositivo in modo dinamico.

Cambiamenti Scrambus/Comba:
I Corpus sono furbi e hanno trovato il modo di combattere le straordinarie abilità Warframe. Le loro tattiche aiutano a diversificare il gameplay ma erano necessarie alcune modifiche. 

  • La loro aura di nullificazione è stata sostituita da un potere che possono attivare in combattimento. Dopo l'uso, crea una sfera espandibile che nullifica i poteri dei giocatori e li interrompe per 2,5 secondi. 
     
  • Analogamente al modo in cui rendere inefficaci i Nullifier, basterà sparare al casco dei nemici per interrompere l'abilità.

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Cambiamenti Dargyn:
Con l'aggiornamento di oggi sarà possibile rubare un Dargyn ai nemici nei seguenti modi:

  • Spara al pilota per far fluttuare il Dargyn lentamente a terra.
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  • Usa Switch Teleport di Loki sul Pilota lasciandolo confuso a terra.
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  • Effettua un'esecuzione furtiva mentre usi un Archwing passando da quest'ultimo ad un Dargyn.
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Cambiamenti:

  • Aumentato il danno da proiettile dei Dargyn da 250 a 450 aumentando il caricatore da 50 a 75. 
  • Aumentata la frequenza di apparizione di pattuglie di Dargyn. 

Cambiamenti Interfaccia Pesca:
Aggiunta un'interfaccia sofisticata nuova di zecca per aiutarti nella tua caccia acquatica di Norg.

 

Cambiamenti Difesa Cantiere Navale Grineer:

  • Migliorata la Navigazione nemica. 
  • Costruiti ulteriori edifici intorno al percorso di difesa in entrambe le posizioni di difesa. 
  • Aggiunti ulteriori luoghi di generazione nemica per ogni posizione di difesa dando ai nemici più opzioni di attacco a 360°
  • Torrette aggiustate all'interno del livello. 
  • Aggiunti ulteriori percorsi di attacco e copertura per l'intelligenza artificiale.
  • I binari su cui viaggia l'obbiettivo di difesa sarà ora elettrificato.
  • Spostati i pannelli di Hacking in posti più facili da trovare.

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Nuovo Elmo Alternativo Equinox:
Quando loro sono la notte, tu sei il giorno. Quando sono la luce, sei il buio attorno a loro. Un elmo demone che si addice ad un Warframe di selvaggia dualità.

Aggiunte Generali:

  • Aggiunto un nuovo Mod Peculiar Grow! 
  • La schermata 'Operatore ora mostra una nuova interfaccia utente di apertura.
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  • Nuova musica aggiunta a Mappa Stellare e Schermate di caricamento. 
  • Nuovo sistema di mixaggio audio.
  • Aggiunto un indicatore Nord per minimappa e mappa avanzata delle Piane di Eidolon. Cetus è a Sud.
  • Aggiunta un'opzione "Mostra avviso attivazione Abilità" nel Menu. Disattivata per default su PC.
  • Aggiunta la possibilità di rigiocare la Quest Una Volta Sveglio! 
  • Aggiunta la mappa del Tileset Difesa Fortezza Kuva alle altre missioni Fortezza. 
  • Gli oggetti che attirano il fuoco dell armi, come Magnetize di Mag, ora lo fanno in un modo più logico:
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  • Aggiunto un pulsante "Ritira Tutto" alla Fucina quando più di un oggetto è pronto al ritiro.
  • Le Classifiche settimanali ora hanno un timer di reset. 

Cambiamenti e Correzioni Captura:

  • Ora verrà mostrata quale camera viene evidenziata.
  • Aggiunta di suggerimenti. 
  • Il testo ora supporta le virgole.
  • Migliorato il moltiplicatore velocità per controller. 
  • Corretta la sparizione della modalità Cinematica se si cambiano impostazioni. 

 

Cambiamenti e Correzioni Khora:

Cambiamenti:

  • Aumentata la portata di Ensnare.
  • Rimosso il controllo Line of Sight da Ensnare per renderlo più affidabile.
  • I Mod Portata ora incrementano la portata dello schiocco di Whipclaw ma l'incremento è limitato.
  • Whipclaw può ora danneggiare le decorazioni. 
  • Venari si teletrasporta su un bersaglio se troppo lontana quando lo selezioni per l'attacco.
  • Cambiata l'animazione di Venari da Kavat Domestico a Kavat Selvatico. 
  • Aggiustato un gran numero di Syandane perchè non collidano. 
  • Migliorati i suoni di comando di Venari. 

Correzioni:

  • Corretto un problema di animazione con Whipclaw. 
  • Corretto errore di interazione di Whipclaw sui nemici afflitti da Ensnare che rilasciava i nemici colpiti se il bersaglio principale veniva uscciso.
  • Corretto il blocco di Venari in modalità attacco durante i test Maestria.

Cambiamenti QoL Bombard:
Bombard (tutte le varianti)

  • Ridotta la portata di esplosione da 6m a 4m .
  • Ridotta la Salute Base del Tusk Bombard da 350 a 300.
  • Corretta la scia di fumo dietro il razzo dei bombard che persiste per tutta la vita del proiettile invece che scomparire 8s dopo. 

Napalm (tutte le varianti)

  • Ridotta la portata di esplosione da 10m a 4m.
  • Ridotta la durata delle fiamme da 10s a 7s.
  • Minore danno ed effetto fuoco al contatto.
  • Corretta la scia di fumo fietro il razzo che persiste per tutta la vita del proiettile invece che scomparire 5s dopo. 


Cambiamenti:

  • Gli attacchi Corpo a Corpo (incluso quelli in scivolata) non colpiranno più i nemici attraverso muri e oggetti.
  • Trattamento PBR su numerose armi:
    • Flux Rifle 
    • Lanka 
    • Gram
    • Kraken
    • Marelok
    • Grinlok
    • Kronen
    • Karak
    • Twin Gremlins
    • Brakk
    • Seer - Con un nuovo effetto di mira.
  • Nuovo look al Ceramic Dagger.
  • Eseguite quasi 10,000 micro-ottimizzazioni su centinaia di script. 
  • Altri cambiamenti disponibili in lingua originale qui.

Correzioni:

  • Correzioni in lingua originale qui.
Edited by Lele.
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