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비스트 오브 생츄어리: 업데이트 22.20.0 Part 2.


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Beasts of the Sanctuary: Update 22.20.0

변경점:

  • (회전 베기를 포함한) 근접 공격은 이상 혹은 오브젝트를 통과할 없습니다. 근접 공격 변경에 대해 더 자세히 알고싶다면 링크에 기재된 데브워크샾을 참고 부탁드립니다: https://forums.warframe.com/topic/956243-melee-present-and-future-goals/?page=1
  • 여러 무기들이 물리 기반 렌더링 처리되었습니다:
    • 플럭스 라이플 (원래의 마테리얼 쇼크 카모 스킨)
    • 란카 (원래의 마테리얼 쇼크 카모 스킨)
    • 그람
    • 크라켄
    • 메어락
    • 그린락
    • 크로넨
    • 카락
    • 트윈 그렘린즈
    • 브락
    • 시어 - 또한 새로운 스코프 특수 효과가 생겼습니다!
  • 세라믹 대거에 새로운 외형이 적용되었습니다! 이전의 외형은 크로노스와 동일했었습니다.
  • 워프레임 파워 , 동반자 행동 수칙, 로직, 무기 작동 방식, 게임 모드, UI 수백 가지가 넘는 스크립트에 거의 가지에 이르는 자잘한 최적화를 적용하였습니다.  
  • 이제 짚라인 위에서도 해로우의 어빌리티인 컨뎀과 튜러블 그리고 가라의 어빌리티 섀터드 래쉬가 사용 가능하도록 변경되었습니다.
  • 가라의 스플린터 스톰은 이제 많은 목표물들에 시전할 경우, 조절을 돕도록 본인에게 시전을 하면  HUD 버프를 적용시킵니다.
  • 오퍼레이터가 이제 낙하 피해를 입을 아파서 소리를 냅니다.
  • 이제 아이돌론 루어가 해가 뜨면 파괴되는 대신 아이돌론이 완전히 사라질때까지 기다렸다 파괴가 됩니다.
  • 구매 시도를 하면 스크립트 에러가 발생하는 문제때문에 연관 아이템 탭을 신디케이트 제공품에서 없앴습니다.
  • 보이드의 잠겨져 있던 많은 보물 벽들이 열렸습니다!
  • 이제는 미션이 끝난 도장으로 돌아가면 관측소로 스폰됩니다..
  • 그리니어 주거지와 그리니어 갤리온 타일 셋의  문이 열리는 속도가 향상되었습니다.
  • 스틸 메리디안과 세팔론 수다 신디케이트의 악수 동작의 애니메이션을 가다듬었습니다.
  • 섬멸 미션에서 미션시간이 짧게 느껴질 있도록 대형 그리니어 주거지 타일의 등장하는 빈도 수를 줄였습니다.  
  • 보이드 맹습 타일에서 시마리스의 시뮬레이션의 일부가 아닌 루트 상자들을 없앴습니다.
  • AI 진로 문제를 막기 위해 모든 보이드 맹습 타일에서 세팅을 최적화했습니다.  
  • 마스터리 랭크 11 테스트에서 맞추기 쉽도록 목표물에 조준 어시스트를 더하고 주어진 시간을 3.5초에서 5초로 늘렸습니다.
  • 플레이어의 플레쉬나 쉴드의 총알 충격 소리를 줄였습니다.
  • 도장의 도장 확장 출입구에서 건설 가능한 방의 수가 한계에 이르면  “파괴 대기 이라는 메시지가 보이던 것을 최대 카운트 도달 변경했습니다.
  • 앉은 상태에서도 이제 여러 상태가 가능합니다! 작은 통로에서 앉기 버튼을 놓으면, 여러분의 워프레임이 있을 이제 일어설 것입니다. 또한, 받아내기를 하는 동안에도 앉을 있습니다.
  • 터스크 봄버드의 기본 체력을 350에서 300으로 낮췄습니다.
  • 반복되는 음악을 없애서 시뮬라크럼의 분위기를 업데이트했습니다.  
  • 가지 암석 동굴 마터리얼과 그물을 재검토하고 개선하였습니다.
  • 구출 미션에서 그리니어 독방 문의 편의성을 개선하였습니다.
  • 그리니어 행성 타일셋에서 노란색 다이아몬드 모양의 목표물 마커와 혼선이 오는 것을 방지하기 위해 전동차를 움직이는 사용하는 패널의 마커를 변경하였습니다.
  • 일부 퀘스트 미션에서 도전과제들을 없도록 하였습니다. (. 1 파워를 5 사용하세요)
  • 코퍼스 협동 구출 미션에서의 출입문 개선점과 고친점 몇가지:
    • 스포닝 문제를 고치기 위해 문이 닫혀져 있다면 잠긴 상태가 기본 설정으로 변경되었습니다.
    • 새로운 마커들로 대체하였습니다.
    • 모든 문에 상태 아이콘을 추가하였습니다.
    • 일관성을 위해 패널에도 새로운 마커를 추가하였습니다.
    • 문의 상호 작용에도 작동 효과음을 추가하였습니다.
    • 문턱과 바닥을 정렬하고 문에 맞도록 넓이를 변경했습니다. (몇몇의 문턱들이 너무 넓었습니다)
    • 문의 반대편에 있던 사용할 수가 없었던 패널들을 없앴습니다.
    • 패널들이 활성화되어 문이 열릴 때의 딜레이 시간을 단축했습니다.
    • 상호 작용 조정을 수정하였습니다.  
    • 콘솔의 반짝이는 파괴 마터리얼이 빠진 것을 수정하였습니다.
    • 문이 열렸다가 다시 닫히는 문제를 수정하였습니다.
    • 막다른 통로로 보이지 않도록 전동차 문의 마터리얼을 수정하였습니다.
    • 고장난 마터리얼 스크립트 속성을 수정하였습니다.
    • 해로우의 대기 애니메이션과 애자일/노블 페록스 애니메이션을 개선하였습니다.
    • 다수의 어빌리티 스탯 설명을 명확히 수정하였습니다.
  • 모든 워프레임 어빌리티 설명을 표준화하였습니다.
    • : 범위 (미터) #에서 범위 #
    • : 초당 체력 # to 체력 / #
  • 어빌리티에 적절한 단위를 추가하였습니다 - M (미터), S (), % (퍼센트), X (배율), .
  • 소수점을 정수로 변경하였습니다. (: 이쿼녹스 어빌리티 레스트 & 레이지의 일어날 체력 한계점이 0.5에서 50% 수정).
  • 몇몇 워프레임 어빌리티 설명의 범위 반경으로 수정하였습니다.
  • 신디케이트 관련 픽업 아이템들이 픽업 자동으로 마킹됩니다!
  • 센티넬 UI에서 잘못된 스탯을 제거하였습니다 (에너지 / 달리기 속도)
  • 보이드 균열 미션에서 로터스가 조금 조용해졌습니다!
  • 보어의 전리품 퀘스트 레벨을 단축하고 단순화하여 초보자가 길을 잃지 않게끔 조정하였습니다.
  • 플레이어 피드백을 수용하여 미스라 샨다나를 수정하였습니다.
  • 아케인의 랭크는 이제 아케인 이름이 아닌 아이콘에 표시됩니다.
  • 이제 호크와 퀼에게서 다수의 아케인 설계도를 번에 구매할 있습니다.
  • 호로스 사운드 팩의 미션 볼륨을 .5dB 높였습니다.
  • 노바 라미아 스킨을 스팀 워크샾 이미지와 더욱 유사하도록 수정하였습니다.
  • 스케이론 제피르 스킨을 무광택이 아닌 반짝이는 금속 재질로 바꿨습니다.
  • 엑스칼리버 센티언트 슬레이어 스킨의 몇몇의 빠진 세부 사항이 개선되었습니다.
  • 리셋 말추르 오큘러스 스킨의 몇몇의 빠진 세부 사항이 개선되었습니다.
  • 플레이어가 부적절한 단어가 포함된 적절한 단어 (: assassin) 사용할 있도록 채팅 필터가 수정되었습니다.
  • 욕설 뒤에 구두점을 사용하여 욕설이 필터에 잡히지 않던 문제를 수정하였습니다. 욕설 필터가 꺼져있는 플레이어 분들은 눈치채지 못하겠지만 아닌 플레이어 분들은 채팅에 별표가 보이거나 부적절한 단어가 적게 보이게 될겁니다..
  • 엑조디아 컨테이젼의 인페스티드 수류탄 30미터 피해량 배율도 이제 콤보 배율을 고려합니다.
  • 지구의 Tikal 노드를 퀘스트 텍스트와 겹치지 않도록 약간 옮겼습니다.
  • 맹습 미션은 이제 성공한 두개의 지역마다 크레딧이 보상됩니다. 첫번째 지역에서 타이머가 끝나게 내버려두어 무료 크레딧을 얻을 없게되었습니다.
  • 무슈후슈 샨다나에 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 아르고나크의 /보조 발사 모드 이름을 반자동/자동으로 변경하였습니다.

 

 

고친점:

  • 사야의 기도 퀘스트의 진행을 중단시키던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 가라의 어빌리티인 스플린터 스톰의 시전 애니메이션 중에 적이 사망할 에너지가 반환되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 텐노젠 스킨을 장착하고 있을 , 나타의 어빌리티인 헤일로 링이 물리적으로 던져지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임 스펙터가 조우를 장착하고 있을 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 밴시의 레저네이팅 퀘이크가 100 에너지가 아닌 25 소비하는 문제를 수정하였습니다 (클라이언트 적어도 100 에너지가 있어야 하지만 100 사용하지 않았습니다.)
  • 맹습의 다음 지역으로 넘어가는 순간 카운트다운이 끝나면 지역에 갇히는 문제를 수정하였습니다.
  • 오브 미러즈 잔영들의 기여도가 맹습 효율에 기여되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 소버린 샨다나와 다수의 워프레임이 클립이 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 월드 상황 패널에서 보이드 노드의 알럿 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 해로우의 어빌리티 튜러블을 계속해서 사용할시 스크립트 에러가 일어나는 문제를 수정하였습니다.
  • 맹습에서 오베론의 피닉스 리뉴얼 개조 모드가 오베론을 절대 죽지 못하게 하는 문제를 수정하였습니다.
  • 막기 애니메이션에 들어가기 전에 그리니어 지휘관이 플레이어를 순간 이동 시킬 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 지휘관의 텔레포트를 너무 일찍 취소하면 어빌리티 FX 플레이어에게 남아 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 애쉬 특정 모드들을 장착한 채로 인페스티드 하이브를 즉사시킬 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이더스의 어빌리티인 패러시틱 링크를 미라지의 어빌리티인 오브 미러의 분신에 시전하는 경우 무한으로 피해량 증가를 축적할 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 도크람, 랍비 혹은 셉판 조우를 채팅에 링크할 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 시그마와 옥탄티스의 스케일링을 0으로 수정하였습니다.
  • 평원에 폭풍과 천둥이 몰아치면 NPC들이 영구적으로 귀머거리가 되어버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기로 림보의 어빌리티인 스테이시스 내부에서 공격을 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 인덱스에서 클라이언트가 에너지를 픽업 때마다 같은 곳에서 에너지가 하나 생성되는 문제를 수정하였습니다.
  • 0랭크 아케인이 없으면 같은 최대 랭크의 아케인이 코덱스에서 회색으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 애시드 쉘즈 모드가 그리니어 수송선을 사라지게 하던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 가스 시티 생존 타일셋에 충돌 볼륨이 사라져있던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 갈리온 타일셋에서 웨이포인트 마킹 관련 문제를 수정하였습니다.
  • 극성화된 오노릭스가 무기고에서 영구히 미사용 형태로 보여지는 문제를 수정하였습니다.
  • 달리는 오퍼레이터로 전이 경우, 오퍼레이터로 달리기를 취소할 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 조준 버튼 누르기 입력이 오퍼레이터로 전이 후로 이월되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 바자린 유파의 보이드 이지스가 아군의 투사체를 막던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이그 스타 도중 다르진이 동굴안에서 생성되는 문제를 수정하였습니다.
  • 번째 퀘스트의 보호하기 미션에서 간혹 스토커가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그 페로 스킨의 헬멧 특수 효과에 과도한 명암 대비가 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크-수라 샨다나의 틴트마스크 오류를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 부활할 카메라와 플레이어가 바라보던 방향이 서로 틀렸던 것을 카메라가 플레이어가 바라보던 방향으로 수정하였습니다.
  • 그리니어 행성 타일셋의 경로 탐색 문제를 수정하였습니다.
  • 쉴드가 금지된 나이트메어 미션에서 쉴드 혹은 오버쉴드를 얻을 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 판테라의 궤뚫기가 적에게 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 조선소 타일셋의 일부 마티리얼이 문의 꺼짐 상태를 더욱 표현하도록 수정되었습니다.
  • 도장에서 장사를 시작하여 결투가 불가능 장사를 그만두고 다시 결투를 시도해도 결투를 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 바이퍼 레이스의 리벤 기질을 추가하였습니다.
  • 쿠바 요새 타일셋의 레벨 구멍을 수정하였습니다.
  • 로키 프라임 글리프에 LOC 태그를 추가하였습니다.
  • Razer Chroma 기기 이펙트가 워프레임 기본 에너지 색상과 호환되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다수의 캡쳐라 배경의 설명이 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 평원에서 지속적으로 위치 렉이 발생하는 희귀한 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 평원에서 시터스 문으로 들어갈 클라이언트가 부활이 남지 않았다면 시터스가 로딩이 되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 베나리 업그레이드 화면을 나온 직후 투명의 베나리를 쓰다듬을 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도에서 미션을 시작할 크래시가 발생하는 희귀한 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 주둔지 포대 캡쳐라 배경 레벨의 문제들을 수정하였습니다.
  • 도장 혹은 릴레이에서 성계 지도를 사용하여 미션을 중단할 경우 크래시가 발생하는 희귀한 문제를 수정하였습니다.
  • 텐노젠 디바 폴암 스킨의 엘레멘탈 FX 회전이 잘못 적용되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 생포 미션에서 생포 대상이 장애물과 클립 경우 생포를 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 엠버 버밀리온 스킨에 이상 존재하지 않는 뼈대 메쉬에 관한 언급을 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터 모드에서 계속해서 전환할 바자린 멘딩 소울 (최대 랭크) 즉시 부활을 계속해서 적용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 인페스티드 방어 미션의 특정 구역에서 섬광등이 켜지지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 잠긴 그리니어 문에 아이콘을 추가하였습니다.
  • 그리니어 조선소 타일에서 생포 목표가 생성되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 순위표 서식 문제를 수정하였습니다. 아래 링크에서 확인 가능합니다: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8dr6fw/this_seems_completely_fine/
  • 그러스트라그 삼총사 처치 이후 방해공작 미션이 다음 단계로 넘어가지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 퀘스트에서 발굴 장치가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 내면의 전쟁 퀘스트 도중 소행성 구역에서 테신 찾기 단계에서 탈출 마커가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 모드 변경 (: 아크윙 -> 협동) 무기고에서 워프레임이 마우스를 누르고 있지도 않은데도 마우스 포지션에 의해 계속해서 돌아가는 문제를 수정하였습니다.
  • 아래 링크에서 확인할 있듯이, 친구 목록에서 친구 이름에 우클릭 경우, 드랍 다운 메뉴가 화면을 뚫고 나가는 문제를 수정하였습니다: https://twitter.com/boomsledge/status/969920015288885249
  • 평원과 시터스 사이를 이동하는 도중 호스트 이전이 완료되고 다시 게임에 합류할 아래로 떨어질 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 평원의 순간 이동 구역에서 오퍼레이터로 변경할 워프레임이 나타날 때까지 검은 화면이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 갤리온 타일셋의 레벨 구멍을 수정하였습니다.
  • 옵티코어와 같은 몇가지의 무기들의 발사체 이에 따른 효과가 동반자에 다른 물체에 의해 막아지는 문제를 수정하였습니다..
  • 소모품을 장착한 로딩/로그인 크래시가 발생하는 문제를 수정하도록 노력하고 있습니다.
  • 컨트롤러 사용 장식품 상승/하강 버튼을 재설정할 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 다르진을 조종할 드론이 플레이어를 따라오지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 보이드 모드 사용 구르기를 시전 오퍼레이터가 루나로 숄더 대쉬를 하는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중연구소에서 수역을 벗어날 장착하고 있던 무기를 잃어버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 조선소 인질 구출 타일셋에서 반투명한 유리와 반사 관련 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품을 포함한 모든 퀘스트 도중 활을 장착하고 있는 플레이어가 달리면서 빠른 속도로 앉기 버튼을 누를 경우 플레이어의 애니메이션이 멈추는 문제를 수정하였습니다.
  • 평원의 아이돌론 성지에 조각을 사용하면 미션 진행상황 보기 UI 공간이 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임 애니메이션 세트 버튼의 텍스트의 정렬을 수정하였습니다.
  • 코라의 어빌리티인 베나리에 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 로키의 어빌리티인 인비저빌러티에 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 엑스칼리버의 어빌리티인 슬래시 대쉬에 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 티타니아의 어빌리티인 레이저윙에 있던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 아크윙 탑승 다르진 하나를 파괴하고 다른 하나를 공격할 크래시가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 바로 키티어의 바지가 그의 상의와 클립되는 현상을 수정하였습니다.
  • 설정 > 인터페이스 메뉴 마우스를 특정 버튼 밑에 놔두면 다른 설정 사항들을 선택할 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 쉴드 차저 모드를 장착한 센티넬이 오퍼레이터에게 차지 이펙트를 잘못 부여하던 문제를 수정하였습니다.
  • 착륙정 장식 모드의 상승하기 / 하강하기 키를 다른 핫키로 지정할 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 릴레이에 도착한 후에도 카운트다운 소리가 들리는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 조선소 인질 구출 미션 감옥 근처 바닥의 반사력이 심하던 문제를 수정하였습니다.
  • 내면의 전쟁 퀘스트 도중 아크윙에서 내려 소행성 구역에서 테신 찾기 단계로 넘어갈 무장이 풀리는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 행성 요새 타일셋의 지면 텍스쳐의 타일 모서리가 너무 뻔하게 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 쿠바 구름이 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 인페스티드 스웜 FX 공중에 떠다니는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 쿠바 요새 레벨의 구멍을 수정하였습니다.
  • 아티큘라가 기능을 잃어버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중연구소 타일셋에 있는 레벨 차이를 수정하였습니다.
  • 쿠바 생존 미션에서 쿠바 촉매가 사라지며 순간 이동하는 반복적인 현상을 수정하였습니다.
  • 방해공작 미션의 단계를 스킵할 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 제피르가 공중에 있는 애니메이션과 관련된 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품 퀘스트를 하는 동안 모드 장치를 설치할 상호 작용이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스크롤을 오퍼레이터 커스텀 UI 채팅과 겹칠 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 크래쉬를 수정하였습니다.
  • 마무리 일격 완료 시에 근접 무기 타격 음향 특수 효과가 재생되던 문제를 수정하였습니다.
  • 시터스에 놓여진 고기 오브젝트와 관련된 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 일시 정지 메뉴 접근 마루의 암시장에서 플레이어들의 머리 위에 팔고있는 아이템 표시가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 일일 접속 보상에서 부스터를 얻으면 부스터 기간의 배의 기간이 화면 상단 우측에 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 보조 무기 넬이 총알 하나로 넬의 버프를 다수 발동시키는 문제를 수정하였습니다.
  • 피드백에 따라 하이드로이드의 포세이돈 스킨에 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 배럭스 건설이 자연스럽게 완수될 경우(i. e. 단축하지 않은 경우)클랜 등급이 곧바로 증가되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 가라의 스플린터 스톰을 본인에게 시전 매우 짧은 시간 동안만 지속되던 문제를 수정하였습니다.
  • 이바라가 데이터매스를 들고 있는 중에 무기를 사용할 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 파괴공작 미션에서 호스트 이전이 발생한 이후의 UI 문제를 수정하였습니다.
  • -아크윙 미션을 완수한 이후에 미션 완료 화면에서 아크윙 무기가 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 시터스에서 센티넬 무기고를 센티넬 모드가 사라진 것처럼 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 오스프리가 처치될 배기 특수 효과를 남기던 문제를 수정하였습니다.
  • 개인실에서 배교 퀘스트를 완수한 이후에 상호 작용 특수 효과가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 타일셋에서 플레이어로 하여금 시공간을 들여다볼 있게 하던 구멍을 수정하였습니다..
  • 보조무기만 사용 가능 제한 사항이 걸린 출격에서 티타니아의 어빌리티인 레이저윙이 플레이어가 장착하고 있는 보조 무기를 사용하던 문제를 수정하였습니다.
  • 읽지 않은 메일함 메시지들이 있을 시터스/릴레이에서 리벤 모드들이 해금되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 혹은 코퍼스 아티큘라를 스팟 로딩이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
  • 내면의 전쟁 퀘스트에서 여왕의 방에 있는 특수효과가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 보조무기만 사용 가능 제한 사항이 걸린 출격에서 구조 대상에게 보조 무기를 오공의 어빌리티인 프라이멀 퓨리를 시전할 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 프리스타 롱소드 스킨에 상태 이상 특수 효과가 사라져있던 문제를 수정하였습니다.
  • 엑소디아 포스에 원소 상태 이상 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다. 오직 기본 피해량 모드(프레셔 포인트) 적용됩니다.
  • VOIP 사용할 간혹 플레이어들이 다른 플레이어의 소리를 들을 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 네크로스가 이미 데시크레이트에 영향을 받은 시체와 투명화된 시체에 데시크레이트를 사용할 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 어빌리티인 스펙트랄 스크림을 사용한 이후로 어빌리티 화면에서 에너지 능력치가 0으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터 상태로 있는 동안 에너지가 모두 소진될 경우 크로마의 어빌리티인 스펙트랄 스크림이 고장나버리던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 전이할 화면 흔들림이 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 다른 워프레임들을 선택할 렉이 걸리던 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 미라지의 어빌리티인 오브 미러즈가 옵티코어를 영구적으로 발사하던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러의 오른쪽 스틱으로 무기 스탯 리스트를 스크롤 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 미션 간에 로딩이 있을 채팅 기능을 상실하던 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 내비게이션 패널이 비게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임을 재시작해야만 하게 만들던 고장난 맹습 미션 완료 화면을 수정하였습니다.
  • 무기고에서 인바티 세카라의 특수 효과가 반사하지 않던 문제를 수정하였습니다.


 

콘클레이브 고친점

  • 콘클레이브에서 코라의 어빌리티인 베나리의 피해량이 감소되었습니다.
  • 콘클레이브에서 (생티)캐스타나스와 탈론즈의 탄약이 감소되었습니다.
  • 콘클레이브에서 (생티)캐스타나스와 탈론즈에 대한 중력의 효과가 증가되었습니다.
  • 드물게 콘클레이브에서 다른 로드아웃으로 바꾸면 플레이어가 리스폰되기 전에 미션이 끝나는 경우 바뀐 로드아웃에 대하여 숙련도를 받을 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 피해를 받을 특정 콘클레이브 모드의 버프 표시기가 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.

 

Edited by [DE]Paul
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