Jump to content

Bestie del Santuario: Hotfix 22.20.5


Lele.
 Share

Recommended Posts

Bestie del Santuario: Hotfix 22.20.5

I costi/rimborsi delle Decorazioni Orokin Decoration menzionate nell'Hotfix 22.20.3 sono quasi terminati. il piano è dimezzare i costi in Oxium e rimborsare l'eccedente al Tesoro del Clan. Si sta anche rimuovendo il costo in Celle Orokin. Le decorazioni già completate non verranno distrutte quando queste modifiche verranno rese disponibili. Rimanete sintonizzati. 

Cambiamenti Saryn Spores: 

  • Spores potrà essere riattivata mentre già attiva senza detonare le spore. 
    • Riattivarle sui nemici ne farà apparire di nuove con il 20% di Danno in meno per secondo (che scala con Potenza Abilità) al 50% dei costi in Energia.
  • Corretti intervalli di diffusione incoerente con Spore quando si uccide un nemico infetto. Ora la Portata base è 16 metri per ogni modalità di diffusione. 
  • Rimossa la diffusione sui nemici che muoiono a causa del tick di Danno delle Spore. 
  • La crescita di danno delle Spore nel tempo è ora determinata dal numero di nemici infetti con un limite massimo di 10 nemici infetti per mantenere un limite massimo di crescita. Per spiegare meglio questo cambiamento confrontiamo:
    • Prima: La crescita del danno era determinata per spora, quindi, 1 danno per spora al secondo. Ad esempio, diciamo che ci sono 5 nemici. Hai lanciato Spore su uno dei nemici di quel gruppo. 3 spore sono ora attive su quel nemico. Danneggiarlo con Toxic Lash disperse una singola Spora ai 4 nemici vicini per un totale complessivo di 7 spore (4 sui nemici con una spora singola + 3 spore originali dell'attivazione). Questo mantiene una crescita di danni di 7 unità al secondo.
    • Adesso: La crescita del Danno è determinata per nemico infetto con 2 danni (influenzabili da Potenza Abilità) per nemico infetto da Spore ogni secondo fino a un massimo di 10 nemici*. Quindi, usando lo stesso esempio, 5 nemici infetti fisserebbero la crescita del danno a 10 danni al secondo.
      • *Il numero di nemici infetti non è limitato! Puoi infettare più di 10 nemici ma la crescita del danno dipende da quel massimo.
  • Il Danno al secondo ora "decadrà" (diminuirà nel tempo) quando sono terminati i nemici infetti.
    • Il danno per secondo accumulato diminuirà immediatamente del 20% e inizierà il decadimento del danno rimanente del 10% al secondo (influenzato da Mod Durata).
    • il decadimento può essere osservato nell'indicatore del danno al secondo.
    • Gli effetti di nullificazione (incluso il Condotto Dati) aumenta la decadenza al 30% per secondo.

Se vuoi condividere il tuo feedback sui cambiamenti puoi farlo in lingua inglese nel seguente Megathread.


Cambiamenti:

  • Gli attacchi Corpo a Corpo ora passano liberamente attraverso i nemici in Portata (un nemico non potrà bloccare il danno ad un nemico retrostante).
  • Aumentata la velocità predefinita del cursore per Controller e resa più lenta in Mappa Stellare.
  • Puoi ora usare ‘Enter’ per accettare gli input prompts o (A) su un controller invece che (X) (Scegliere lo stack dei Mod, etc.).
  • Aumentato il tempo di dissolvenza per la musica della Mappa Stellare e della percussione di caricamento.
  • Rimosso il marcatore su mappa per Quill Onkko. 
  • Ottimizzate le schermate di caricamento.

Correzioni:

  • Correzioni disponibili in lingua inglese qui.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...