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Les Bêtes du Sanctuaire: Mise à Jour 22.20.06 (Dispo maintenant!)


[DE]Kev
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L'équipe console a encore tout donné et la mise à jour 22.20.6 est maintenant disponible! Cette mise à jour inclut le contenu de la maj 22.19.0 jusqu'au correctif 22.20.6 (plus d'autres fonctionnalités choisies particulièrement pour cette maj). Et oui, cela veut aussi que nous avons mis la maj 22.20.0 dans le lot! 

 

Voici un aperçu de ce que à quoi vous pouvez vous attendre: 

 

Pack TennoGen XXVI

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Enveloppez vos Warframes de ces nouveaux éléments fashion TennoGen. Ce pack de Syandana arrive directement depuis la vague TennoGen 12!

• Syandana Ak-Sura par malayu et Cobalt
• Syandana Despot Cape par Volkovyi et Sab531
• Syandana Du Volpi par Volkovyi et led2012
• Syandana Mithra par lukinu_u
• Syandana Mushussu par Stenchfury
• Syandana Sovereign par BeastBuster

Il s'agit du premier pack de la vague TennoGen 12! Tous les objets restants sortiront avec de futures mises à jour. Nous apprécions votre compréhension; une mise à jour principale demande beaucoup d'attention et de soin afin de sortir avec la meilleure qualié possible.

 

 

SARYN REVISITÉE

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Saryn recevra les changements suivants des Ateliers des Devs Saryn Revisited 2.0 et Spores Revisited, et va inclure également les changements du correctif 22.20.7!

EN PLUS! Comme promis au départ dans l'atelier des devs sur la refonte de Saryn, afin de vous préparer à ces changements éventuels de configurations, nous aurons une alerte de 7 jours pour obtenir un Forma après le Devstream #112 le vendredi 1er juin à 15h HE.

Cliquez sur le spoiler pour plus de détails!

Spoiler

 

Spores:

Inflige la cible avec une variole de spores corrosives. Propagez des Spores à des ennemis proches à une distance de base de 16m en tirant une Spore, en touchant un ennemi avec Revers Toxique actif, en éliminant un ennemi avec ou sans Revers Toxique actif, ou quand un allié élimine un ennemi.

La croissance des dégâts des spores au cours du temps par Spore est déterminée par ennemi infecté jusqu'à un maximum de 10 ennemis infectés:
• 2 de dégâts (peut être modifié via la puissance des pouvoirs) par ennemi infecté par Spores chaque seconde, allant jusqu'à un maximum de 10 ennemis. Le nombre d'ennemis affectés n'a pas de limites, mais la croissance des dégâts est limité à ce maximum de 10 ennemis. Donc, en utilisant le même exemple, 5 ennemis infectés permettra une croissance des dégâts de 10 dégâts par seconde (Croissance des dégâts avec mods de x * # d'ennemis infectés jusqu'à un max de 10 ennemis). Atteindre 10 ennemis infectés mettra un cap de croissance des dégâts à 20 par seconde.
• Un compteur dans le coin inférieur droit de votre écran vous indiquera le nombre d'ennemis affectés et combien de dégâts leur sont infligés par pulsation.
• Les dégâts par seconde se « décomposeront » (baisse au fil du temps) quand il ne restera plus d'ennemis infectés.
   • Les dégâts par seconde accumulés diminueront instantanément de 20%, puis les spores se décomposeront ce qui réduira les dégâts restants de 10% par seconde (affecté par les mods de durée).
   • La décomposition peut être observée via la jauge des dégâts par seconde située au-dessus des icônes des pouvoirs de Saryn.
   • Les effets perturbant les pouvoirs (y compris les Conduits de données) augmenteront la décomposition de 30% par seconde.
   • Relancer sur les ennemis mettra de nouveaux Spores sur eux ce qui réduira leurs dégâts par seconde de 20% (s'ajuste selon la puissance de pouvoir) pour 50% de coût en énergie.
   • Augmentation des chances de statut de 10 à 50% (s'ajuste avec la puissance de pouvoir).
   • Augmentation Dose de Venin: les spores lancées sur les alliés leur octroient temporairement des dégâts corrosifs additionnels à toutes leurs attaques.
 

Mue:

Muant comme un serpent, Saryn laisse un leurre derrière elle pour attirer les tirs ennemis. De plus:
• Après avoir lancé Mue, Saryn reçoit momentanément une amélioration de vitesse pour une courte durée.
• Mue se développe maintenant de façon similaire à Peau de Fer de Rhino: tous les dégâts absorbés durant les 3 premières secondes la rendent plus puissante. Tout dégât reçu par la suite sera dirigé vers la santé absorbée.
• Les dégâts absorbés sont indiqués dans un indicateur d'amélioration au haut de l'écran.
• Une fois tous les dégâts absorbés dépensés, la Mue explose en infligeant des dégâts de Poison aux ennemis à proximité.

Revers Toxique:

Tant qu'il est actif, les attaques infligent des dégâts Poisons supplémentaires ; cet effet est doublé pour les attaques de mêlée. Propage instantanément les spores en attaquant les ennemis affectés. De plus:
• Sa durée a été augmentée de 30 à 45 secondes.
• Revers Toxique n'octroie plus 2 restaurations d'énergie lorsque les spores explosent. Entre la nouvelle méthode de propagation des Spores, la durabilité de la Mue, et la durée augmentée de Revers Toxique et des Miasmes, Saryn n'est plus aussi énergivore qu'auparavant!
• Un icône d'amélioration a été ajouté pour Revers toxique afin de vous permettre de voir le bonus (par ex. après Pouvoir Grandissant, Conversion d'énergie et autres améliorations de puissance temporaires appliquées).
• Augmentation Brume de Contagion: les éliminations avec Revers Toxique laissent derrière un nuage de Poison et les éliminations en mêlée multiplient les dégâts infligés par le nuage par deux.

Miasme:

Relâche un miasme empoisonné qui inflige des dégâts Viraux aux ennemis à portée. Les ennemis affectés par les Spores sont plus susceptibles à la brume. De plus:
• A maintenant un effet de statut Viral 100% garanti à chaque pulsation de dégâts.
• Portée augmentée de 15 à 20 mètres (au niveau maximum).
• Durée augmentée de 3 à 5 secondes.
• Miasmes inflige le double des dégâts aux ennemis infectés par Spores.
• Lorsque lancé à nouveau sur le même ennemi, la durée sera rafraîchie et l'effet de statut Viral conservé. Cependant, les ennemis ne seront pas étourdis à nouveau jusqu'à ce que les pulsations de l'effet de statut Viral ne se soient épuisées.


Changements généraux concernant Saryn

• L'Armure de Saryn a été augmentée de 175 à 225 (au niveau 30).
• L'Armure de Saryn Prime a été augmentée de 225 à 300 (au niveau 30).
• Des mises à jour mineures ont été apportées aux effets visuels des pouvoirs de Saryn!
• Les effets visuels des Spores ont été légèrement améliorés.
• La luminosité de Miasmes a été réduite.
• Les effets visuels ont été améliorés afin de rendre le lancement de Mue plus prononcé.
• Les spores ont été optimisées.
• Saryn revient aussi avec un tout nouvel ensemble de vocalisations effectuées par [DE]Danielle!!
• Ajout de statistiques à l'écran pour les améliorations et durée de la Mue de Saryn.

 

 

REFONTE DU DOJO, LA SUITE!

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La maj 22.17.0 vous avez apporté la première partie des séries de Refonte du Dojo avec de nouveaux outils de décorations, de nouvelles fonctionnalités et une pléthore de nouvelles décorations. Nous avons été ébahis par vos créations, donc pourquoi pas vous donner encore plus de décorations?!

Refonte de l'éclairage des Dojos!
Le Polychrome a une nouvelle fonction: le contrôle de l'éclairage des salles! Construisez et placez le Polychrome afin d'explorer toutes les nouvelles options d'éclairage et de brouillard pour chaque salle dans votre Dojo!

Architecte de courses d'obstacles!
Construisez votre propre course d'obstacles avec les outils d'architecte de courses d'obstacles dans votre Dojo! Créez des courses élaborées et mettez à l'épreuve vos membres de Clan! Voici un aperçu de ce que vous pouvez utiliser:

• Plateformes évanescentes!
• Lasers furieusement mortels et des pièges à pression que vous devez absolument éviter!
• Des mannequins à éliminer afin de terminer la course!
• Et plus encore!

Ajouts généraux du Dojo!

• Plus de 90 nouvelles décorations Tenno et Orokin!
Cette maj vient avec la réduction du prix de constructione en Oxium pour les décorations Orokin et le remplacement de la Cellule Orokin comme pré-requis, implémentée dans le correctif PC 22.20.7.
• 5 nouveaux Pigments!

 

 

NOUVEAU CASQUE ALTERNATIF POUR EQUINOX

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CASQUE EQUINOX CLISTHERT - Vous êtes le soleil en pleine nuit. Vous êtes les ténèbres les plus profonds en plein jour. Un casque démoniaque qui sied à la Warframe d'une dualité sauvage.

 

NOUVELLES OFFRES DE SIMARIS

Préceptes de Sentinelles (au niveau maximum):
• Wyrm - Négation - La Sentinelle empêche les effets de Statut de s'appliquer à son propriétaire une fois toutes les 5 secondes.
• Djinn - Renaissance - À la mort, se réanime automatiquement après 90 secondes.
• Carrier - Pilleur (refonte) - Détruit les caisses de butin dans un rayon de 12 mètres.

Dispositif d'analyse de données:
• Le scanneur de synthèse affichera désormais les faiblesses et résistances des ennemis ciblés.

 

CHANGEMENTS CONCERNANT KHORA

• Augmentation de la portée de Ronce de Fer.
• Retrait de la vérification de la ligne de mire de Ronce de Fer pour le rendre plus fiable.
• Les mods de portée affecteront maintenant le rayon de Fouet Acéré, avec un maximum.
• Le Fouet Acéré de Khora peut maintenant infliger des dégâts aux décorations tels les conteneurs, barils, etc.
• Le Kavat de Khora se téléporte maintenant à une cible qui lui est attribuée plutôt que de s'y déplacer si celle-ci se trouve trop loin!
• Les animations de Venari ont été changées pour celles des Kavats sauvages plutôt que celles des Kavats domestiques.
• Plusieurs Syandanas ont été ajustées afin de mieux s'agencer à Khora.
• Ajustement des sons de commandement de Venari.
• L'animation de Fouet acéré a été mis à jour afin de mieux refléter la direction du ciblage.
•  Les Opérateurs ne peuvent plus être ciblés par Venari pour être soignés. Cela pour aller de pair avec les autres pouvoirs de Warframe ne pouvant pas être lancés sur les Opérateurs.



CHANGEMENT CONCERNANT LE CURSEUR

Cette mise à jour apporte également des changements expérimentaux de curseur et des ajouts qui font partie des changements d'interface utilisateur plus grands à venir dans une future mise à jour lointaine! Vous connaissez déjà le curseur Diagramme en étoile qui vous permet de vous déplacer sur la carte et de sélectionner des noeuds à la volée. Jusqu'à présent, c'est le seul endroit où vous pouvez utiliser un curseur libre. Eh bien, nous apportons cette fonctionnalité dans tous les menus de l'interface utilisateur! Cela inclut votre Arsenal, Mods, Foundry, Codex, Market, Pause Menu, et bien plus encore!

Nous comprenons que ces changements sont énormes pour les joueurs consoles, et encor eplus pour ces joueurs ne jouant exclusivement qu'à la console. Cela demandera un peu de pratique une fois la mise à jour sortie avant que vous ne puissiez naviguer dans le menu sans soucis. Nous posterons un Atelier des Devs qui détaillera les changemens à venir pour les consoles (et pour les joueurs PC utilisant la manette).

 


PARTICULES GPU

Vous avez longtemps été sans les merveilles apportées par les particules! Eh bien, vous ne pourrez plus vous passer de ces effets éblouissants car ces nouvelles particules GPU ont finalement atterri pour une grande variété de Warframes, d'Armes, et plus encore.

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Les Particles GPU apportent de magnifiques visuels à Warframe en: 
• Interagissant avec l'environnement.
• Répondant à la physique du jeu et à la gravité.
• Répondant aux explosions et aux collisions.
Vous pouvez profiter des particules GPU à des intensités variables qui peuvent être modifiées dans vos options « Affichage »:
Désactivées / faibles / moyennes / élevées et ... DÉMESURÉES*!
 

*L'option Démesurée n'est disponible que sur Xbox One X!

 

AJOUTS GÉNÉRAUX

• L'écran de l'Opérateur présente un tout nouvel IU! Alternez entre les équipements, le focus, et l'apparence.
• Ajout d'un indicateur « Nord » sur la carte des Plaines d'Eidolon et de la carte avancée
• Ajout de la possibilité de rejouer « Autrefois éveillés ».
• Ajout d'un bouton « Tout récupérer » à la Fonderie quand vous avez plus d'un objet prêt à réclamer.
• Ajout d'un mod Croissance Atypique dans les récompenses de l'Assaut! Infliger des dégâts aux ennemis les fait gonfler.
• Les classements hebdomadaires afficheront désormais un compte à rebours!
• Le mixing audio en temps réel est maintenant géré par notre nouveau système RTPC (Real-Time Parameter Control), ce qui permet une plus grande précision et un plus grand contrôle du mix au travers du jeu.
• Et bien plus encore... !
 

Edited by [DE]Kev
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