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Le Sacrifice: Mise à Jour 23


[DE]Vicky
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Le Sacrifice: Mise à Jour 23

Eh bien Tenno, ça y est.... et notre reconnaissance n'a pas de limite.

Qui aurait cru que nous publierions notre troisième quête cinématique. Le Second Rêve est la quête qui a vu naître le but ambitieux de raconter l'histoire de Warframe d'une façon que nous n'avions pas encore approché auparavant. Chez Digital Extremes, nous n'oublierons jamais les moments partagés alors que vous avez joué la quête. Nous nous étions dit.... wow, on a réussi... Est-ce qu'on peut le faire une fois de plus? Et nous l'avons fait, nous avons carburé à l'essence de minuit pour le lancement de La Guerre Intérieure et avons embarqué dans les montagnes russes émotionnelles avec vous une fois de plus.

De voir vos réactions à la diffusion de la première bande-annonce de la quête "Le Sacrifice" révélée à la TennoCon l'année dernière nous a envahi d'une émotion qu'il nous est difficile d'expliquer en mots. Nous sommes presque certains qu'il y a eu des secousses sismiques émanant du Centre des Conventions et du web. Ce pourquoi nous sommes ravis de vous permettre de poursuivre votre aventure en tant que Tenno dans l'univers de Warframe avec cette nouvelle quête.

De la part de nous tous à Digital Extremes, merci de partager Warframe avec nous. Ce studio autrefois petit mais qui grandit au jour le jour à London en Ontario n'aurait pu faire tout ceci sans votre support extraordinaire, Tenno.

Nous espérons que vous avez apprécié le voyage jusqu'à maintenant. Nous avons hâte de voir ce que Warframe nous réserve à tous dans le futur!

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QUÊTE: LE SACRIFICE

Le Prologue Apostasie a laissé le Lotus errer dans le vaisseau, rappelant l'instant où Ballas lui a tendu la main. Après leur évanouissement au-delà de notre portée, seuls des transmissions fragmentées ont été laissées derrière.

Une vision inquiétante pousse les Tenno à poursuivre une Warframe enragée. Révélerez-vous la vérité dans ce nouveau chapitre époustouflant de l'histoire cinématique? LE SACRIFICE vous rapprochera de la découverte de ce qui est tombé dans l'oubli.

La quête "Le Sacrifice" est disponible après avoir complété Le Second Rêve, La Guerre Intérieure, Le Fardeau de Harrow et le Prologue Apostasie, et sera disponible dans votre Codex à votre prochaine connexion. Équipez-vous de vos meilleures configurations d'équipement pour Warframe et Opérateur afin d'affronter les épreuves qui vous attendent durant Le Sacrifice.


NOUVEAUX ÉLÉMENTS COSMÉTIQUES

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Armure Umbra

Éclipsez la noirceur d'Umbra avec cet Ensemble d'armures pour n'importe quelle Warframe.

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Armure compagnons Umbra

Soyez l'incarnation de la Fashion Frame pour animaux de compagnie la plus admirée avec ces nouveaux ensembles d'armures Umbra pour Kubrow et Kavats.

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Éléments cosmétiques pour Opérateur

Parez votre Opérateur de ces personnalisations de l'âge d'or.

Glyphe Umbra En Action

Il est furieux mais tellement adorable en version "chibi".

La Collection "Le Sacrifice"

Répandez une ombre sinistre avec ces objets Umbra et Dax. [Soyez avertis des spoilers!]

Syandana Dax

Portée par un Dax pour les combats et cérémonies de l'ère Orokin révolue, cette Syandana était vue par tous comme un symbole de pouvoir au sein de l'Empire.

Et plus encore à découvrir après avoir complété la quête "Le Sacrifice"!

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NOUVEAUX THÈMES ET CHANGEMENTS À L'INTERFACE UTILISATEUR!

Il y a présentement exactement 131 écrans dans Warframe ayant besoin faire peau neuve pour être adapté au nouveau style. 8 d'entre eux sont complétés et prêts à être mis en ligne, ils arrivent aujourd'hui! Des thèmes semblables à celui ci-dessus seront disponibles pour les écrans que nous avons complétés, et tous les écrans suivants se conformeront au thème que vous avez choisi (celui par défaut où autres thèmes achetés).


Nous avons aussi ajouté 2 Thèmes gratuits programmés spécifiquement pour nos Tenno ayant des problèmes de vue ou étant daltonien: le "Thème Equinox" (en noir et blanc) et le "Thème contraste élevé"! Nous serions ravis de savoir ce que vous en pensez afin que nous puissions améliorer l'accès à Warframe:

Pour changer votre Thème de l'Interface Utilisateur, allez dans vos options et choisissez l'onglet "Personnalisation de l'IU".
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À cet endroit vous pourrez également modifier votre fond d'écran pour l'un de ces 3 options disponibles:

  • Fond Equinox
  • Fond à l'ancienne
  • Fond Vitruvien

Vous pouvez également changer les sons de l'IU entre les options "sons à l'ancienne" et "sons Vitruviens" .

Veuillez consulter notre Atelier des Devs pour plus d'information* (anglais seulement):

ARMES EXALTÉES POUVANT ÊTRE AMÉLIORÉES!

Les Warframes avec des armes uniques reliées à des pouvoirs (Exaltées) peuvent maintenant être améliorées dans votre Arsenal! Ceci inclue également la possibilité de personnaliser leur apparence!

Si vous possédez n'importe quelle Warframe, leur arme "Exaltée" a été ajoutée à votre inventaire:

  • Lame Exaltée d'Excalibur (Prime)
    • Nous avons donné à cette lame une prise physique afin que vous puissiez personnaliser son apparence (La couleur de l'énergie est toujours déterminée par celle de votre Excalibur)!
  • Arc d'Artémis d'Ivara
  • Regulators de Mesa
    • Si vous possédez ou faites l'achat de l'Aspect Mesa Presidio, vous recevrez automatiquement l'aspect Regulators Mesa Presidio.
  • Dex Pixia et Diwata de Titania
  • Talons de Valkyr (Prime)
    • Pas de personnalisation puisque les Talons de Valkyr ne sont formés que d'Énergie!
  • Bâton Métallique de Wukong

Les armes Exaltées fonctionne de cette façon:

  • Elles apparaissent dans votre Arsenal comme une arme sans niveau pouvant être améliorée une fois que vous avez débloqué le pouvoir.
  • Toutes les armes Exaltées utilisent les mods du type correspondant au type d'arme auquel elles appartiennent.
  • Les armes de mêlée Exaltées verront leur mod de posture affiché de façon permanente dans l'interface d'amélioration avec un accès aux combos!
  • Les Dex Pixia de Titania utilisent maintenant des mods d'armes secondaire! Plus d'information à ce sujet dans l'Atelier des Devs sur les Armes Exaltées de Titania (anglais seulement) que nous avons publié au début de la semaine.
  • Bien que les armes Exaltées peuvent être montées en niveau, elles ne comptent pas pour les Paliers de Maîtrise (à l'exception de la Venari de Khora)
  • Il n'y a pas de mods Riven créé pour les armes Exaltées.

CHANGEMENTS À LA STASE DE LIMBO!

La Stase de Limbo a été modifiée pour la rendre plus coopérative! Maintenant, la Stase interrompt maintenant le temps que pour les ennemis. Les équipements de Limbo et ceux de tous les alliés continueront de fonctionner. Cependant, puisque l'arrêt complet pour les ennemis se trouvant dans la faille s'apparente à un pouvoir divin, la durée de ce pouvoir a été réduite, d'une base de 30 secondes à 15 secondes. Ceci est, bien entendu, affecté pas les mods.

Veuillez consulter notre Atelier des Devs pour plus de détails* (anglais seulement):

CHANGEMENTS CONCERNANT LA MANETTE PC!

Le lancement du curseur virtuel sur consoles a conduit à de nombreux correctifs sur ces plateformes avec des changements et améliorations qui étaient la bienvenue. Notre premier Atelier des devs considérait à apporter des fonctionnalités concernant le D-pad, tandis que notre second Atelier se concentrait sur les améliorations prévues sur toutes les plateformes. Combinés, ces changements sont maintenant disponibles pour nos joueurs PC jouant à la manette: 

  • Le support pour le D-Pad est là!
  • Restauration des raccourcis boutons dans l'Arsenal.
  • Changement des fenêtres de sélection des Reliques pour prévisualiser le contenu en passant le curseur dessus. Pour choisir la Relique sélectionnez-la simplement.
  • Ajout de la possibilité de faire tourner automatiquement votre warframe dans l'Arsenal (en utilisant la gâchette droite) tout en parcourant la grille des objets.
  • Changement de "Prévisualiser" et "Sélectionner" pour être indépendant les uns des autres dans la sélection des objets de l'Arsenal ( raccourcis séparés affichés en bas à droite de l'écran de l'Arsenal).
  • Suppression du besoin de maintenir et déplacer un mod dans l'IU des Mods. Maintenant, sélectionner un Mod le fera rester en place sous votre curseur, comme avant, vous permettant de le déplacer en utilisant soit le curseur ou le D-Pad. De plus, appuyer sur "Retour" enlèvera la sélection du Mod de votre curseur sans sortir de l'écran.
  • Augmentation de la taille des hitzones des noeuds de mission sur la carte Solaire lors de l'utilisation de manettes.
  • Correction du changement de catégories avec le bouton D / G de la manette sur certains écrans en passant le curseur sur un bouton de catégorie.
  • Correction de l'impossibilité de pêcher avec les Commandes Classiques.
  • Correction de la fenêtre du Bouton G dans le Menu des Pouvoirs qui apparaissait de manière permanente après avoir ouvert la roue des consommables de pêche.
  • Correction du curseur sur les manettes bougeant à un endroit aléatoire dans le menu déroulant des options de tri de l'inventaire.
  • Correction du curseur sautant automatiquement sur un bouton situé sur le côté droit de l'écran si un menu est ouvert.
  • Correction de l'impossibilité de faire tourner votre Opérateur tout en le personnalisant avec le stick droit quand votre curseur est au-dessus du menu des objets.
  • Correction de l'impossibilité de faire tourner votre Opérateur après avoir voyagé rapidement vers la salle de Transférence depuis l'"Opérateur" dans le menu Pause.
  • Correction du bouton "X" manquant dans le mode d'entraînement du Lunaro, faisant ainsi croire à tort que le mode d'entraînement ne peut pas être lancé.
  • Correction du bouton pour envoyer les emplacements d'Amplificateurs en cadeau n'envoyant pas le cadeau lors de l'utilisation de la manette.
  • Correction de la perte de fonctionnalité des boutons Droit et Gauche après avoir accédé à la Navigation, ouvert la recherche de groupe
  • Correction du bouton du menu Pause sur une manette faisant brièvement passer l'IU en mode souris.

Grâce à vos retours constructifs nous continuons notre travail pour améliorer l'ensemble de l'expérience d'utilisation du curseur. Restez à l'écoute pour les changements et améliorations sur lesquels nous travaillons actuellement sur ce topic ici.

Ajouts généraux:

  • Onkko a de nouvelles offres! Échangez votre réputation pour des décorations de vaisseau telles que des Coeurs de Sentient lumineux, des Reliques Eidolon et plus encore! Il y a également la scène de la cave d'Onkko pour vos envies Captura.
  • Le vieux Suumbat a également de nouvelles offres pour les Tenno! Rendez-lui visite dans Cetus pour échanger de la réputation Ostron contre des objets allant des paniers de fruits et d'épices décoratifs aux... bottes? Maintenant votre vaisseau pour ressembler à Cetus (avec l'odeur qui va bien avec).
  • Demandez, et vous recevrez! Cette armoire remplie de bottes de Cetus peut maintenant être changée en Trophée botté chez la Pêcheuse Hai-Luk! Espérons que les champignons les aient épargnées.2336ded14f4e711908628b94d5b7adcd.jpg
  • Ajout de quelques étincelles pour les pouvoirs d'Octavia et de Saryn avec le nouveau système de particules GPU.
  • Ajout d'un nouveau défi pour avoir fini la quête "Le Sacrifice".
  • Ajout d'une description aux Scènes Captura que vous possédez: "Explorez cette scène avec des commandes de caméra et des paramètres visuels avancés."

Changements généraux:

  • Amélioration de l'armure d'Excalibur Prime de 250 à 300.
  • Le Teralyst, Gantulyst et Hydrolyst n'ont plus leur bouclier régénéré immédiatement après s'être téléporté pour ne plus être bloqués.
  • Augmentation des dégâts de Diwata de Titania à 200, des chances de critiques à 20% et du multiplicateur de dégâts à x2.
  • Légère diminution de la Santé de base du Battalyste et Conculyste de 1300 à 1150.
  • Légère réduction des dégâts des projectiles du Battalyste.
  • Vous pouvez maintenant utiliser le caractère "&" en donnant un nom à votre Zaw.
  • L'audio général de l'Assaut du Sanctuaire a été poli.
  • Suivant ce qui a été débuté dans notre dernière grosse mise à jour, nous avons effectué des optimisations par milliers à des centaines de scripts, incluant les pouvoirs de Warframes, les Préceptes, la logique des ennemis, aux comportements des armes, modes de jeu, et à l'IU.
  • Les grappins des Anciens et des Scorpions ne passent plus au travers du mur issue du pouvoir Vitrification de masse de Gara.
  • Déplacement de l'option de Sensibilité du curseur de l'IU du menu Commandes au menu Interface.
  • Déplacement des points d'apparitions des feux-follets de Cetus et des arbres à Mapricot un peu plus loin des volumes d'eau dans le coin Nord - Ouest des Plaines pour en faciliter leurs récoltes.
  • Une fois que la cible ait été capturée dans les missions de Capture, le niveau d'alerte seront automatiquement désactivées après une minute, et les ennemis arrêteront d'apparaître après deux minutes également.
  • Mise à jour de la Loc pour l'augmentation de Secousse Résonnante de Banshee à "Abandonne la canalisation au profit d'une onde de choc qui inflige 20x les dégâts à l'épicentre, lesquels s'amoindrissent tandis que la vibration se propage."
  • Étourdir ou renverser les Conculystes pendant qu'ils font leur capacité tournoyante et les Battalystes pendant leur rafale de laser annulent correctement maintenant ces capacités.
  • Suppression des icônes de manette Steam de la liste des ensembles pouvant être sélectionnés; ils sont maintenant remplacés par les icônes Xbox One
  • Suppression du message "Nombre d'ennemis max atteint" du sélectionneur d'ennemi du Simulacre en l'ouvrant une première fois et en sélectionnant les ennemis. Ce message n'apparaîtra maintenant que quand vous essaierez de faire apparaître des ennemis et qu'il n'y a plus de place. Il n'enlèvera plus également vos sélections précédentes quand il s'avère qu'elle dépasse la limite lorsque vous l'ouvrez pour la première fois.
  • Les mods de Pénétration n'affectent plus le disque pouvant être déployé du tir alternatif du Zenith.
  • Les particules GPU font maintenant partie du smash de mêlée par défaut.
  • Uniformisation de la taille des icônes de lentilles de focus avec la taille des autres icônes.
  • Légère optimisation de l'ATH survie. Règle aussi les problèmes liés à la désactivation de VSync en jeu ou à l'arrivée dans une mission en cours avec une mauvaise connexion internet. 
  • Mise à jour de l'option "Monter les notifications d'invitations des amis" dans le menu "Jouabilité" à "Afficher les notifications de demande en Ami" et "recevoir les invitations en amis de" pour "Recevoir les demande en Ami de".
  • Amélioration des collisions de la caméra au niveau du placement des décorations.
  • Mise à jour de certaines structures dans l'ensemble d'environnements Gas City Corpus.
  • Les capuches d'Opérateur apparaîtront ouvertes et les masques seront retirés lorsque l'Opérateur est impliqué dans une cinématique.

Liste des correctifs à suivre... 

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