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El sacrificio: Actualización 23


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El sacrificio: Actualización 23

Bueno tenno, está aquí... y no podemos agradecerles lo suficiente.
Quien pensaría que lanzaríamos ya nuestra tercera aventura con cinemáticas. Con esta meta tan ambiciosa, lograr contar la historia de warframe de una manera que jamás habíamos hecho antes, todo empezó con «El segundo sueño». Los momentos que compartimos con ustedes mientras jugábamos a través de la aventura es un recuerdo especial el cual nunca olvidaremos aquí en Digital Extremes. Así que pensamos... wow, lo hicimos... ¿Lo podemos hacer de nuevo? y así fue, quemamos nuestros motores para trabajar a todo lo que da y así lanzamos «La Guerra Interna» y así experimentamos una montaña rusa de emociones contigo una vez más.
Ser testigos de la reacción de todos ustedes con el primer trailer de «El sacrificio» que mostramos en TennoCon el último año es una emoción que no podemos explicar con palabras. Estamos seguros que todos ustedes sacudieron el centro de convenciones y al internet. Así que estamos muy contentos de dejarte continuar con esta aventura como un tenno en el universo de Warframe en esta nueva aventura.
De parte de todos nosotros en Digital Extremes, queremos agradecerles por haber compartido con nosotros esta aventura llamada Warframe. Este, una vez pequeño y que sigue en crecimiento, estudio en London Ontario, no pudo haber hecho nada de eso sin el extraordinario apoyo de todos ustedes tenno ❤️
Esperamos que hayas disfrutado este viaje hasta ahora. Esperamos ver que otras cosas nos tiene reservadas Warframe para todos nosotros mientras miramos hacia el futuro.

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LA AVENTURA «EL SACRIFICIO»
El «Prólogo de la apostasía» nos dejo algo de Lotus en nuestros orbitadores, recordándonos al momento en el cual Ballas le extendió su mano a ella. Y así ellos se desvanecieron más allá de lo alcanzable, solo una transmisión fragmentada fue lo que nos quedó.
Ahora, una premonición guía al tenno a la caza de un warframe salvaje. ¿Desenmascararás la verdad en «El sacrificio», el nuevo y alucinante capítulo en la línea de historia de cinemáticas? EL SACRIFICIO te acercará a descubrir qué es lo que cayó dentro de las sombras.
La aventura de «El sacrificio» estará disponible tras completar «El segundo sueño», «La guerra interna», «Las cadenas de Harrow» y el «Prólogo de la apostasía», y estará disponible en tu códice al entrar al juego. Trae a tu mejor combinación de warframe y operador para enfrentar los retos que te esperan en El sacrificio.

NUEVOS COSMÉTICOS

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Armadura Umbra
Podrás eclipsar la obscuridad de Umbra con este conjunto de armadura para cualquier warframe.


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Armadura Umbra para compañero
Personifica lo más fino de la moda frame de las mascotas con nuevos conjuntos de armaduras con temática de Umbra para kavats y kubrows.

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Cosméticos para el operador
Equipa a tu operador con estas personalizaciones de la edad dorada.

Glifo de Umbra en acción
El está enojado pero también es tierno en su forma chibi :3

Colección El sacrificio
Lanza una larga sombra con estos componentes Umbra y Dax

Syandana Dax
Usada en batalla y ceremonia por la antigua clase Dax de los orokin, esta syandana fue vista como un símbolo de poder para todos en el imperio.
 

Y más por descubrir al completar la aventura de «El sacrificio».


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NUEVOS TEMAS Y CAMBIOS EN LA INTERFAZ DE USUARIO

Por el momento tenemos 131 pantallas en Warframe que necesitan una revisión de nuestros artistas para este nuevo estilo. 8 de estos ya están terminados y listos para salir - ya están aquí ¡HOY! Temas similares a los de aquí arriba están por venir para las pantallas que hemos completado, y todas las demás pantallas que siguen serán añadidas, no importando que tema hayas elegido (estándar u otro tema comprado)

También agregamos 2 temas gratuitos hechos específicamente para nuestros jugadores discapacitados y daltónicos: el "tema de Equinox" (Tema blanco y negro) y el "Tema de alto contraste" Nos encantaría que nos dieran su retroalimentación en cuanto estos temas para que así podamos incrementar el acceso a Warframe:

Para cambiar el tema de interfaz de usuario, ve a las opciones de tu interfaz (esc -> opciones -> Interfaz) y selecciona "Personalización de la interfaz"

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Ahí podrás cambiar el fondo a las siguientes 3 opciones:

  • Fondo de Equinox
  • Fondo de legado
  • Fondo vitruviano

También puedes cambiar los efectos de sonido de la interfaz de "legado" a "vitruviano" en las opciones.

Por favor lee nuestro Taller de desarrollo para más información:

¡PUEDES EQUIPAR MODS AHORA A LAS ARMAS EXALTADAS!
Puedes equipar mods a las habilidades únicas como armas (exaltadas) de los warframes desde tu arsenal. Esto incluye a las habilidades de personalización en su apariencia también.

Si tu posees los siguientes warframes, sus armas "exaltadas" se agregaran a tu menú del arsenal:

  • Excalibur/Excalibur Prime espada exaltada
    • Le hemos dado a la espada un apariencia física parcial (empuñadura) así que puedes personalizar su apariencia (el color de energía aún es determinada por Excalibur)
  • Arco Artemisa de Ivara
  • Regulador de Mesa
    • Si posees o compraste el diseño de Mesa presidio, recibirás automáticamente el diseño de los Reguladores presidio.
  • Dex Pixia de Titania + Diwata
  • Garras de Valkyr y Valkyr Prime
    • Esta habilidad no tiene personalización ya que sus garras están basadas totalmente en energía
  • Bastón de hierro de Wukong

Las armas exaltadas funcionan de la siguiente manera:

  • Estas aparecen en tu arsenal como si fueran un arma sin rango a la cual puedes equiparle mods una vez que desbloquees la habilidad.
  • Todas las armas exaltadas usan las clases de mods según el tipo de arma que sea
  • Las armas exaltadas de cuerpo a cuerpo tienen sus propios mods de guardia permanentemente mostrados en la interfaz de los mods con acceso a combos
  • El Dex Pixia de Titania ahora usa mods de armas secundarias. Si quieres saber más sobre el arma exaltada de Titania lo podrás encontrar en la publicación del Talle de Desarrollo que publicamos al inicio de esta semana.
  • Mientras que las armas exaltadas pueden tener rango, este rango no cuenta para los puntos de tu Rango de Maestría (con la excepción de Venari de Khora)
  • Los mods agrietados no se pueden crear para las armas exaltadas

CAMBIOS EN LA ESTASIS DE LIMBO

Estasis de Limbo ha sido cambiada para hacerla más cooperativa. Ahora, Estasis solo puede detener el tiempo para los enemigos. El equipamiento de Limbo y el de todos los aliados seguirá funcionando. Pero, la duración de la habilidad ha sido acortada en general de su base 30 segundos a 15 segundos, todo porque el tiempo en que los enemigos eran detenidos sin la grieta era parecido a un poder divino. Esto es afectado por mods.

Por favor lee nuestra publicación del taller de desarrollo para más información:

Cambios en los controles de PC
El curso virtual del lanzador en consolas trajo muchos arreglos en estas plataformas, estos cambios y mejoras eran necesarios. Nuestro primer taller de desarrollo trato sobre traer la funcionalidad del D-pad, mientras que el segundo, un plan de acción a seguir, trató sobre lo que planeamos mejorar en todas las plataformas. Estos cambios están disponibles ya en los controles de nuestros jugadores de PC:

  • ¡El D-pad ya está aquí!
  • Regresaron los botones de atajo en el Arsenal
  • La ventana de selección de reliquias cambio a que se previsualizará el contenido de estas sobre ellas. Para seleccionarlas solo haz click.
  • Se agregó que pudieras ahora rotar automáticamente tu warframe en el Arsenal (usando el gatillo derecho= mientras revisas la cuadrícula de los componentes
  • Se cambió el "previsualizar" y "seleccionar" para que sean independientes uno del otro en la selección de componentes en el arsenal (enlaces separados son mostrados arriba a la derecha de la pantalla del arsenal)
  • Se eliminó que necesitarás sostener y arrastrar para que tuvieras que seleccionar un mod a la parte de la interfaz de los mods, ahora solo debes seleccionar el mod y este se pegará a tu cursos como antes, dejándote moverlo con D-pad de tu control. Además, si presionas "regresar" esto hará que sueltes el mod de tu cursor sin tener que salir de la pantalla de mods.
  • Se incrementó el tamaño del área para seleccionar a los nodos del mapa estelar cuando usas un control.
  • Se corrigió que la categoría se cambiará con el control LB/RB en algunas pantallas cuando pasabas sobre una categoría de botones.
  • Se corrigió no ser capaz de pescar con los controles clásicos
  • Se corrigió el icono del botón LB en el menú de habilidades el cual aparecía permanentemente después de abrir la rueda de herramientas para pescar
  • Se corrigió que el cursor con el control se moviera arbitrariamente a un lugar en el inventario
  • Se corrigió que el cursor parpadeara automáticamente a un botón en la parte derecha de la pantalla si el menú estaba abierto
  • Se corrigió que no pudieras rotar a tu operador mientras los personalizabas con la palanca derecho cuando el cursor pasaba sobre algún componente del menú
  • Se corrigió no ser capaz de rotar a tu operador después de viajar rápido al cuarto de transferencia del operador desde el menú de pausa
  • Se corrigió que no se mandará a llamar el botón "X" (el botón de prática) de Lunaro haciendo que este apareciera como si el modo de práctica no estuviera activado.
  • Se corrigió que el botón para enviar ranuras para amp como regalo no lo estuviera mandado cuando se estaba usando un control
  • Se corrigió que en el control los botones RB y LB perdieran funcionalidad después de acceder a navegación, abriendo así el buscador de partidas y después regresarás al presionar B
  • Se corrigió el botón de menú de pausa en los controles lo cual causaba una breve transición de Interfaz de usuario hacia el modo de mouse

Gracias por tu retroalimentación, seguimos trabajando para mejorar la experiencia con los cursores. Puedes ver más sobre los cambios/arreglos en los cuales estamos trabajando en nuestra publicación aquí.

Adiciones Generales:

  • Onkko ha recibido nuevas ofrendas. Intercambia reputación de los Raquis para obtener decoraciones para tu nave de desembarco como núcleos de conscientes, reliquias de eidolon, ¡y más! Además, adquiere la escena de la cueva de Onkko para el modo de Estudio.
  • El viejo Sumbaat también tiene nuevas ofrendas para los tenno. Visítalo en Cetus para intercambiar tu reputación ostronita para recibir desde canastas de frutas hasta canastas de especias, y... ¿botas? ¡Ahora tu orbitador se puede ver un poco más como Cetus! (y se puede oler también un poco...)
  • ¡Pide y recibirás! Ese closet lleno de botas de Cetus ahora pueden ser usadas para armar un trofeo de bota con la pescadora Hai Luk dentro de sus ofrendas. Esperamos que estas botas no hayan cultivado ningún tipo de hongo digno para un experimento de laboratorio mientras esto ocurría...

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  • Se agrego algo de destellos a las habilidades de Octavia (yei!!!) y Saryn con el nuevo sistema de partículas del GPU.
  • Se agregó un nuevo reto, completar la aventura de «El sacrificio»
  • Se agrego una descripción a las escenas de captura que ya posees: "Explora esta escena con acceso a los controles avanzados de la cámara y en las configuraciones visuales"

Cambios Generales:

  • Se incrementó la armadura de Excalibur Prime de 250 a 300
  • El terralista, gantuslita, e hidrolista ya no regeneran sus escudos de manera inmediata después de teletransportarse después de haberse quedado atascados
  • Se incremente el daño de Diwata de Titania a 200, la probabilidad de crítica a 20% y el multiplicador de críticos a 2x.
  • Se bajó levemente la salud base del battalista y del conculista de 1300 a 1150
  • Se bajó levemente el daño de proyectil del battalista
  • Ahora puedes incluir "&" en los nombres de tus zaws
  • Se pulio el audio en general para la Masacre del Santuario
  • Siguiendo lo que ya habíamos empezado en nuestra pasada actualización grande, hemos hecho miles de micro optimizaciones a cientos de scripts, incluyendo poderes de warframes, preceptos, lógica en los enemigos, los comportamientos de las armas, modos de juego y en la interfaz de usuario.
  • Los ganchos de los enemigos; grineer Escorpión, disruptor antiguo, tóxico antiguo y sanador antiguo ya no pueden jalarte cuando usas la pared de Vitrificación masiva de Gara
  • La sensibilidad del cursor en la interfaz de usuario se movió de "controles" a "interface"
  • Se movieron de lugar los puntos de aparición de los espíritus de Cetus y de los mapricos lejos del agua en la esquina oeste de las Llanuras.
  • Después que el objetivo es capturado en las misiones de captura, el nivel de los niveles de alerta se detendrán automáticamente después de un minuto, y los enemigos dejarán de aparecer después de dos minutos.
  • Se hizo una actualización a la localización de el aumento de Terremoto de sonido a: "Se renuncia a la canalización para crear una onda de choque que causa 20x veces más de daño en el epicentro, debilitándose a medida que se expande."
  • Aturdir o tirara a los conculistas durante su habilidad de remolino y durante el ataque de láseres de los battalistas causará que estas habilidades se cancelen.
  • Se eliminaron los icono es de los controles de steam de la lista de conjunto de iconos seleccionables y se cambiaron por los del xbox one
  • Se eliminó el mensaje de "Cantidad máxima de enemigos alcanzada" del selector de enemigos en el simulacro cuando lo abrias por primera vez y seleccionabas enemigos. Ahora solo aparecerá cuando intentes aparecer enemigos y no tengas el suficiente espacio. Y también ya no limpiará tu selección anterior cuando pase que superes el límite en primera instancia
  • Los mods de atravesar ya no afectan más el fuego alternativo de la Zenith
  • Las partículas del GPU ahora son parte de los destellos de los golpes al suelo por defecto.
  • Se incrementó el tamaño de los iconos de los lentes de enfoque para que combine más con el tamaño de los iconos como los de las Forma, Maestría,etc.
  • Se optimizo ligeramente la interfaz de supervivencia. Esto también arregla problemas causados al jugar con la Sincronización vertical desactivada y uniéndote al progreso de una misión con una conexión de red lenta.
  • Se actualizo "Mostrar notificaciones de las invitaciones de amigos" en las opciones de tu modo de juego a "Mostrar notificaciones de solicitudes de amistad" y "Recibir notificaciones de solicitudes de amistad" a "Recibir solicitudes de amistad de"
  • Se mejoró el posicionamiento de las decoraciones el cual colisionaba con la cámara.
  • Se actualizo algunas de las estructuras en el nivel de la ciudad gaseosa de los corpus
  • Las capuchas de los operadores ahora aparecen abiertas y las máscaras se quitan cuando ellos están apareciendo en una escena importante del juego

Arreglos:

  • Se corrigió un error mayor que se tenía cuando veías el perfil de alguien más el cual tenía equipado a Khora.
  • Se corrigió la mecánica de poder escanear muertes (los mods de heliocor synoid, autopsia astral) no funcionaba
  • Se corrigió que los clones del Salón de espejos de Mirage aplicaran aumento de Sigilo todo el tiempo.
  • Se corrigió estar siempre atorado en la animación de Caida en picada de Zephyr al saltar a través de un Conducto en la misma animación.
  • Se corrigió un resplandor muy fuerte en áreas de los niveles de Lua y de asentamientos Grineer.
  • Se corrigió que el mapa pequeño se encimara sobre la pantalla de selección de componente de intercambio en el Bazar de Maroo.
  • Se corrigió que algunas cascadas de las Llanuras no aparecieran en la orientación correcta.
  • Se corrigió que los charcos en el escenario del astillero Grineer tuvieran los bordes duros en sus reflejos.
  • Se corrigió que las partículas GPU de la Desecación de Inaros no aplicaran el color de energía elegido.
  • Se corrigió la mala iluminación de la escultura del ojo gigante en La guerra interna.
  • Se corrigieron los cortes en la ropa del diorama de Trinity.
  • Se corrigió el continuo destello en el cristal en el diorama de Titania.
  • Se corrigió que los sonidos de la Quartakk se interrumpieran al disparar.
  • Se corrigió que el Grito espectral de Chroma no usara los colores de energía.
  • Se corrigió que la IA se atascara en figuras geométricas de secciones del escenario de la nave Corpus
  • Se corrigió que el efecto especial del medarrón de sindicato no coincidiera con los colores del sindicato.
  • Se corrigió la dificultad accidental de cuando se intentaba colocar decoraciones en la nave de desembarco como el operador.
  • Se corrigió que los proyectiles Scrambus de escopeta no fueran desviados con Turbulencia de Zephyr.
  • Se corrigió que la Zenith mostrara que tenía 3 modos alternos de disparo en el arsenal.
  • Se corrigieron unos recortes raros y poses en los warframes articulados cuando se tenía equipado un arco.
  • Se corrigió el parpadeo en los paneles de piso en el escenario de la nave Corpus.
  • Se corrigió que la habilidad de algunos warframes se reajustaran a la #1 al usar el control, después de cargar una misión o de revivir.
  • Se corrigió que el efecto especial de neblina se metiera más de lo esperado en el pasillo.
  • Se corrigió que algunas cadenas de la pista de obstáculos tuvieran etiquetas [PH].
  • Se corrigió un error donde los jugadores podían ver fuera del orbitador si miraban a través de un pequeño espacio entre las puertas del cuarto personal.
  • Se corrigió un error donde el jugador aparecía como un enemigo si volaban la Dargyn que había sido marcada como una parada. El marcador ahora se actualizará para reflejar cuando un enemigo marcado o un aliado cambia de alianza.
  • Se corrigió que el modelo previo del Volnus rotara en la dirección errónea cuando fuera construido en la fundición.
  • Se corrigió un error donde el mouse en la interfaz de usuario no cambiara al control de la interfaz cuando el jugador estuviera agarrando una decoración.
  • Se corrigió que las estadísticas de juego no guardaran en cuentas antiguas u osificadas.
  • Se corrigió que el puntaje por duración en las pistas de obstáculos del dojo se dieran al jugador que esté hospedando en lugar del cliente que lo corriera.
  • Se corrigió un problema de hace tiempo donde uno podía aparecer dentro de una decoración en el dojo y quedarse atorado (a veces se podía salir saltando pero no siempre era posible).
  • Se corrigió que los kubrows investigaran al mismo enemigo caído.
  • Se corrigió que los colores no se combinaran correctamente en la forma noctura de Equinox.
  • Se corrigió que la inteligencia artificial se quedara atorada en las paredes de hielo en el nodo Stofler en Lua.
  • Se corrigió que no fuera posible volver atrás de la pantalla de Permisos del clan al utilizar un control.
  • Se corrigió que los tentáculos de Masa de tentáculos de Hydroid algunas aparecieran debajo del escenario.
  • Se corrigió un error al usar el menú de herramientas en el arsenal.
  • Se corrigió un error cuando se abría la personalización del warframe en el arsenal y esto causaba un error de script.
  • Se corrigió un error si el recipiente intencionado de un regalo no tenía amigos, y también que su configuración de modo de regalo estuviera definido como "Solo amigos".
  • Se corrigieron errores de script cuando se usaban varias habilidades de un warframe.
  • Se corrigió que algunas veces los clientes perdieran funcionalidad y fueran expulsados del escuadrón tras completar la primera etapa e hicieran transición a archwing en la misión del asesinato del golem Jordas en Eris.
  • Se corrigió que no fuera posible comprar múltiples planos de la aventura de Arenas de Inaros a Baro.
  • Se corrigió que un Excalibur apareciera sin anunciarse (nadie te invito, amigo) en la tienda de Onkko cuando se trataba de armar una amp y el yunque de Hok cuando se armaba una Zaw.
  • Se corrigió que la rueda de herramientas estuviera vacía al regresar de un botín en las Llanuras de Eidolon como cliente.
  • Se corrigió que la cámara se moviera con rapidez si hacías un salto bala antes de dejar de estar agachado en un área que fuera muy pequeña como para poder estar de pie.
  • Se corrigió que las notificaciones de invitación de amigo aparecieran sin importar si la opción de asociación estaba o no encendida.
  • Se corrigió que los espectros tuvieran problemas para apuntar a los enemigos que no estuvieran de pie cuando usaban aumento dualidad de Metamorfosis de Equinox.
  • Se corrigió que Halo guardián de Nezha dañara a los enemigos caídos moviéndose como muñecos de trapo y que estuvieran empalados por lanzas divinas en un golpe por intervalo más alto de lo pensado.
  • Se corrigió un agujero en el techo de un elevador en el escenario del planeta helado Corpus.
  • Se corrigió que Venari de Khora desmembrara a Vor después de atacarlo.
  • Se corrigió que atomos fallara en el efecto especial de su cadena de rayos.
  • Se corrigió que las sugatras y accesorios de otras armas no simularan correctamente su ropa si el arma no se movía. Esto era más evidente en la ventana de inicio de sesión.
  • Se corrigió que no hubiera opción para comprar ranuras de amp en la ventana del inventario bajo la pestaña de amp.
  • Se corrigió una interrupción en el audio después de extraer de una misión.

Arreglos en la aventura de La Arboleda Plateada.

  • Se corrigieron las decoraciones de fuego que estaban perdidas
  • Se corrigió el texto perdido en los objetivos y transmisiones de pistas mientras buscabas por el Santuario en la primera misión
  • Se desactivaron los recolectores de Enfoque en la aventura
Edited by [DE]Fernanda
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se bugea en la mision que volves a la tierra con umbra y te enfrentas a ballas, matas a la primer oleada de concientes y luego no pasa nada,la intente 6 veces y siempre pasaba lo mismo, probe cerrando el juego y volviendolo a abrir y tampoco

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En mi caso al iniciar el juego se sierra y envia un reporte de error sin decir cual es el error 😢😭

 

 

warframe se ha estrellado!

el juego tiene un error interno y no puede continuar.

nos disculpamos por los inconvenientes que esto le causó.

Ahora accederemos a nuestro sistema de seguimiento de problemas a través de
Internet para ayudar a diagnosticar este problema.

 

resultado: error WAR-1818501

Edited by LeonelLopez
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buenos dias hay un bug en la parte de Encara a Umbra si se entra en la misión y luego la abandonamos cuando lleguemos a la nave el warframe que tendremos al llegar sera excalibur umbra sin siquiera haber terminado el resto

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¡Gracias a vosotros, DE, por ser tan atentos con sus fans y por este juegazo! Un puto diez y un gran aplauso para vosotros =D.

Edito: A veces no puedo hacer daño con mis armas o mis warframes, y cuando salgo de mi exc umbra no solo esta la estática como si mi op hubiera muerto sino que aparezco en otro sitio distinto y mi cámara enfoca a otro lugar. Y aun contiua bugueada la mini historia de Ordis, el sonido de interferencia en las imágenes de los fragmentos de céfalon ya escaneados en el códice están justo en la esquina en muchas entradas, haciendo imposible desbloquear las conversaciones nuevas con Ordis. Por favor, arreglen estos bug, ¡y sigan así, mejorando cada día! ^^.

https://forums.warframe.com/topic/966297-problems-with-the-ordis-history-please-read-this/

 

Edited by -Eruimae-
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Logré actualizar la aventura del sacrificio, pero cuando quise ingresar hoy, la actualización  se iba a error por que no se encontraba el ejecutable de warframe en 32 bits .. pero al parecer solo funciona en 64 bits

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Pues desde que salió el parche nuevo no puedo ponerme en modo público ni solo amigos ni solo invitado.... siempre en modo solo. La gracia de todo esto es que (ando jugando con mando d xbox en PC) me dió por quitar el mando y poner el juego sin el mismo y..... me dejaba cambiar.... en un principio era como en otros juegos que tenía que tenía que poner el big picture pero probé eso y lo mismo. Suena a bug, no?

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Buenas, DE considero que esta muy bien los arreglos y algunos cambios.... y "el sacrificio" esta muy bueno, pero, que le bajaran tanto el tiempo de limbo no me parece agradable.

Por el resto, muchas gracias por su arduo esfuerzo, estoy ansioso por conocer mas sobre la historia.

Muchas gracias nwn.

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En protesta a no poder jugar, voy a empezar una lista con los "Bugs" que me en piden iniciar Warframe:

WAR-1818501  WAR-1826225  WAR-1826255  WAR-1826263  WAR-1826270  WAR-1826447

WAR-1826454  WAR-1826455  WAR-1826460  WAR-1826469  WAR-1826497 WAR-1826529

Después de revisar exhaustivamente los errores llegue ala conclusión que Warframe esta teniendo conflictos con el sistema Direx 10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by LeonelLopez
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Buenas tardes, desde la actualización el juego se me cerro al ver el vídeo  inicial de la aventura del sacrificio y siguiendo recomendación verifique la cache desde ese momento no me da resultado el lanzador se queda pegado y me manda a esta pagina https://www.warframe.com/es/hardwarefail lo cual me parece absurdo ya que mi pc cumple todos los requisitos del juego y no tiene problemas  

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hace 2 horas, (PS4)superalexs76 dijo:

Para cuando el sacrificio para consola?. También existimos y queremos jugar ya. Hacer lo posible para adelantar su salida en consola. Gracias

DE sabe bien que ustedes existen, pero para poder lanzar la actualización en consolas no depende al 100% de ellos, tienen que esperar a que Sony (en tu caso) la acepte y permita que se actualice, no es tan simple, investigar antes de hablar.

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