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El sacrificio: Revisión 23.0.3


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El sacrificio: Revisión 23.0.3

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Limbo Prime, Destreza Prime, y Pyrana Prime han llegado - ¡como magia!

Las grietas están abiertas y el Cataclismo está a punto de empezar. Empuña al astuto mago del Vacío, dobla el poder del Vacío a tu voluntad, y sé más listo que tus enemigos. 

Las reliquias de Limbo Prime, Destreza Prime, y Pyrana Prime han reemplazado las locaciones de las reliquias de Zephyr Prime, Tiberon Prime, y Kronen Prime:

  • Contratos en las Llanuras
  • La Mascre en el Santuario
  • La Mascre en el Santuario Elite (radiante)
  • Se agregaron en las misiones de defensa derrelicto orokin
  • Se agregaron en las misiones de supervivencia derrelicto orokin
  • Y la lista sigue y sigue. Revisa las tablas públicas de los índices de probabilidad de los componentes aquí.
    • *Las reliquias de Zephyr Prime, Tiberon Prime, y Kronen Prime están también en otras partes, no solo en lugares exclusivos como lo son los contratos o la Masacre.

¡Revisa nuestro nuevo Prime Access de Limbo! https://www.warframe.com/es/prime-access

Nekros Prime, Galatine Prime, y Tigris Prime han entrado al Vault
Con estas entradas al Vault llegan los cambios de los siguientes sacrificios en los sindicatos:

  • Para los Árbitros de Hexis el sacrificio de las neuropticas de Nekros Prime se cambió por los sistemas de Mirage Prime.
  • Para Cephalon Suda, el sacrificio del chasis de Nekros Prime se cambió por el chasis de Oberon Prime.
  • Para el Meridiano de Acero, el sacrificio de las neuropticas de Nekros Prime cambio por el chasis de Zephyr Prime.
  • Para el Meridiano de Acero, el sacrificio de la hoja de Galatine Prime cambio por la culata de Sybaris Prime.

Mejoras y arreglos en la Interfaz de Usuario:

  • Se mejoró la visualización de los iconos de las indicaciones de los Rangos de Arcanos debido a un texto muy largo ganaba campo en la pantalla de intercambios.
  • Se corrigió que la pantalla que aparecía cuando pasabas el mouse sobre ciertos mods de las ofrendas de los sindicatos no apareciera la descripción correctamente.
  • Se corrigió un caso donde no podías confirmar el componente en la selección en una variable de selección (elegir un pez para tus cuarteles personales)
  • Se corrigió el fondo de Equinox tuviera un icono erróneo en la Interfaz de Usuario al seleccionar la pantalla de personalización.
  • Se corrigió que la pantalla de mejoras de las armas exaltadas (La espada Exaltada, el arco Artemisa, etc) mostrando el nombre del arma adecuadamente en vez que fueran solo mayúsculas.

Cambios:

  • El precio en el mercado de la Dax Skin cambió a 35 Platinum (antes era de 225). Este cambio de precio también afecta a la Colección de El sacrificio el cual ahora vale 400 Platinum (antes era de 550)
  • Estamos corriendo un script el cual te regresa ese Platinum de más que gastaste en esos componentes cuando los compraste. Te mantendremos informado cuando el script termine 😄 Los reembolsos ya han sido hechos, por favor ingresa de nuevo a tu cuenta para ver los cambios.
  • Se cambió el marcado del jugador para que ahora esté ligado a una parte del cuerpo a la cual tu estás viendo, así puede usarse para marcar el punto débil de un terralista en específico. También mejoramos el comportamiento cuando intentas marcar un enemigo que estaba cerca de tu posición en el mapa.
  • Los espectros ahora intentan pelear/disparar sus armas aún cuando se oculta
  • Se removió la Defensa de la microcápsula de el nivel de interceptación de los astilleros grineer.

Arreglos:

  • Se corrigió que hubiera una pantalla eterna de espera cuando una migración de Anfitrión en la Masacre ocurría
  • Se corrigió una grieta del Vacío que no aparecía para los clientes en el nivel de espionaje
  • Se corrigió al grineer Eximus que dejaba caer el catalizador de kuva, el también dejaba un hallazgo de un mod falso en vez de soporte vital
  • Se corrigió que no aparecieran suficientes enemigos si la misión cambiaba a "exterminar" después de haber rescatado al objetivo capturado
  • Se corrigió que el reto de "asesinar X dargyns con un arco" para el mod agrietado no funcionaba para los dargyns que aparecían sin piloto en las Llanuras
  • Se corrigió que el sonido de Destello radial de Excalibur se perdiera si hacías el ataque deslizante con la Espada Exaltada
  • Se corrigió que el agua no causara ondulaciones mientras caminabas a través de esta. El juego ya se puede jugar 😄
  • Se corrigió que los enemigos no tomará daño de las balas y de otras fuentes de daño después de salir del estado de muñeca de trapo
  • Se corrigió que "Hey chiqui..." parpadeara en tu nave
  • Se corrigió que los iconos de los glifos aparecieran estirados cuando los veías en la ventada de vendedor (Baro)
  • Se corrigió el objetivo de síntesis se le perdiera su brillo azul que indica que debes escanearlo
  • Se corrigió que al azar apareciera un enemigo grineer en el altar de la arboleda plateada
  • Se corrigió una cinemática errónea en la aventura Un nuevo extraño
  • Se corrigió que pudieras aparecer dentro de la geometría de las colisiones en la Masacre
  • Se corrigió que el parkour no se activara por un mal funcionamiento en la guía de "Movimientos avanzados"
  • Se corrigió que los Angstrum no tuvieran sonidos de disparo
  • Se corrigió un error en el script cuando seleccionabas a un enemigo en la pantalla del simulacro
  • Se corrigió un error en el script para varias habilidades de warframes
  • Se corrigió un error en el script que había cuando usabas la transferencia

Cambios y arreglos en la aventura «El sacrificio»

Spoiler

Tenemos más arreglos en la aventura/Umbra de los cuales se mencionaron para nuestra próxima revisión/actualización. Gracias por tu paciencia :3

  • Al morir, la conciencia de Umbra estará ahora parada en vez de forzar la transferencia. Esto también arreglara el regreso de Umbra desde el Operador resultando en muerte
  • Se removió que se desencadenara Furia virtuosa del operador de la forma que no se tenía planeada. Furia virtuosa solo puede dar una probabilidad de incrementar el daño después de infringir un efecto de estado con un amp de operador, y no debería aplicarse a Umbra.
  • Se eliminó que las orbes de la muerte del Vacío que favorecen a los warframe prime a recargar energía funcionara también en Umbra, Umbra no es un warframe Prime.
  • Se corrigió que no pudieras aplicar el conjunto de animaciones de Umbra (ágiles/nobles) a los warframes que no son Umbra
  • Se corrigió que Vigorización del mago del operador no restaurara la salud sobre el tiempo a Umbra mientras la transferencia estaba activada
  • Se mejoró la animación del Aullido radial de Umbra para tener un tiempo de lanzamiento similar y que los efectos especiales encajaran también con Destello Radial de Excalibur.
  • Se mejoró la posición de los símbolos orokin y el área de los marcadores para ayudar a los jugadores a encontrar los marcadores más cercanos a el cifrador orokin primero.
  • Se removió el retraso de dos segundos entre "Destruye las enredaderas" y la parte de la puerta de defensa para que empezara con un mejor ritmo
  • Se corrigió que los Clientes se teletransportaran a la posición de Umbra en vez de regresar a sus warframes cuando regresaban de su transferencia
  • Se corrigió que los protectores de pierna spritsail Prime se incrustan en un punto en la pierna de Umbra
  • Se corrigió que pudieras tener un tumor helminto eterno en el Umbra consciente.

 

Edited by [DE]Fernanda
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Hola Fer,sigue habiendo problemas con la masacre al caer desangrado y te reviven las habilidades se bloquean hay veces que ni la melee se puede usar, a veces se arregla al dejarse morir o tirarse al vacio pero no todos los mapas tienen esa opción. Otra cosa que me viene molestando de hace mucho tiempo es la obtención de vestigios es de las cosas más random en el juego partiendo por las alertas no se hace nada con 20 vestigios debería ser 50 como mínimo, y en las misiones es bastante molesto sacar 5 vestigios cuando se necesita juntar 100 para tener una reliquia radiante. La obtención de vestigios debería ser una cantidad fija según la reliquia a usar algo así lith 20 vestigios, meso 30 vestigios, neo 40 vestigios y axi 50, tal vez pida mucho pero después de 3 años jugando y tener que pasar por lo mismo cada vez que sale un nuevo prime termina siendo un dolor de cabeza. 

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hace 17 minutos, batoload dijo:

Hola Fer,sigue habiendo problemas con la masacre al caer desangrado y te reviven las habilidades se bloquean hay veces que ni la melee se puede usar, a veces se arregla al dejarse morir o tirarse al vacio pero no todos los mapas tienen esa opción. Otra cosa que me viene molestando de hace mucho tiempo es la obtención de vestigios es de las cosas más random en el juego partiendo por las alertas no se hace nada con 20 vestigios debería ser 50 como mínimo, y en las misiones es bastante molesto sacar 5 vestigios cuando se necesita juntar 100 para tener una reliquia radiante. La obtención de vestigios debería ser una cantidad fija según la reliquia a usar algo así lith 20 vestigios, meso 30 vestigios, neo 40 vestigios y axi 50, tal vez pida mucho pero después de 3 años jugando y tener que pasar por lo mismo cada vez que sale un nuevo prime termina siendo un dolor de cabeza. 

Concuerdo, conseguir los vestigios termina siendo un dolor de huevos (de kubrow 😂)

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