Jump to content

Выбираем Ауры


Recommended Posts

Накопилось у меня некоторое количество аур. И все разные. В связи с этим, естественно, стал задаваться вопросом какая аура предпочтительней - чтобы от нее больше пользы было и мне (кроме увелечения мощности), и команде с которой играю.

 

Пока остановился на "Разрушение щита" (-18% мощности щита у противника).

 

А чтобы вы посоветовали?

Link to comment
Share on other sites

Накопилось у меня некоторое количество аур. И все разные. В связи с этим, естественно, стал задаваться вопросом какая аура предпочтительней - чтобы от нее больше пользы было и мне (кроме увелечения мощности), и команде с которой играю.

 

Пока остановился на "Разрушение щита" (-18% мощности щита у противника).

 

А чтобы вы посоветовали?

Зависит от полярности активного фрейма.

Рино, например, хороши полярности на ближний бой и винтовку

Пони и Бабану без вопросов ставь восстановление энергии

Триньке ставь замедлялку инфестов либо омоложение

 

Анти-щиты, анти-броня не слишком полезны, если есть три вышеперечисленных.

Сборщики патронов вообще хлам, уж лучше анти-щиты, благо, полярность та же.

Детектор противника неплох, если бы у него не было альтернативы в лице чутья охотника. 

Увеличение здоровья тоже хлам, так как прирост здоровья малозначительный, омоложение пополезнее будет.

Link to comment
Share on other sites

регенерацию не ставлю давно, ибо и так ее сейчас навалом до 60й волны, так же шары энергии не исчезают, пока не поправят не поставлю ауру на энергию

Link to comment
Share on other sites

Дело в том, что каждый фрейм рассчитан на ту или иную манеру игры, соответственно для них выбран определённая полярность. Конечно можно вставить и другую. но кол-во энергии уже не будет максимальным. Лично я стараюсь использовать именно ту полярность, что нам и предоставили. В основном использую на снижение брони и на повышение урона, на оборонах - реген энергии.

Link to comment
Share on other sites

регенерация энергии у всех четверых в пати = бесконечная мана 

Оная аура относится к довольно редким, и есть далеко не у каждого. Во всяком случае, я, пока не набил 9 ранг, её не встречал. Приходится ставить что-то другое.

регенерацию не ставлю давно, ибо и так ее сейчас навалом до 60й волны, так же шары энергии не исчезают, пока не поправят не поставлю ауру на энергию

+1. Шарики сейчас гораздо чаще выпадают, даже вобану с пони хватает на всех их нужды.

Link to comment
Share on other sites

мана мана мана зис ис фани

 

реген маны и только он, толк от всего остального сомнителен, абилки при правильном использовании наносят больше дамага чем все остальное,  

моды ледяного урона и бронебой лучше чем соответствующие ауры (лед х2 против щитов).

мод ледяного урона и ульта новы, или любая оглушающая абилка лучше чем замедление инфестов.

аура ближнего боя усиливает только обычные атаки, +50% от рино круче и светится в темноте ), +50% от новы тоже светится в темноте, +500% от банши тоже хорошо и очень хорошо светится)

 

с таким балансом как сейчас только регенерация маны.

 

это как с абилками простыми, например я не вижу ни одной ситуации когда 4 сюрикена эша по 500 дамага лучше чем ульта из 13 ударов по 2000 дамага.

Link to comment
Share on other sites

мана мана мана зис ис фани

 

реген маны и только он, толк от всего остального сомнителен, абилки при правильном использовании наносят больше дамага чем все остальное,  

моды ледяного урона и бронебой лучше чем соответствующие ауры (лед х2 против щитов).

мод ледяного урона и ульта новы, или любая оглушающая абилка лучше чем замедление инфестов.

аура ближнего боя усиливает только обычные атаки, +50% от рино круче и светится в темноте ), +50% от новы тоже светится в темноте, +500% от банши тоже хорошо и очень хорошо светится)

 

с таким балансом как сейчас только регенерация маны.

 

это как с абилками простыми, например я не вижу ни одной ситуации когда 4 сюрикена эша по 500 дамага лучше чем ульта из 13 ударов по 2000 дамага.

C тем сумасшедшим количеством шариком, которое сейчас сыплется, тебе этот реген не критичен вообще ни разу. И хватит уже жить по канонам, подходи к вопросу эвристически. Замедлялка нифига не хуже льда+ульты новы тупо потому, что действует перманентно и на всех сразу, а лёд/ульту надо ещё повесить. Ради эксперимента попробуй собрать команду из четырех человек с замедлялками, увидишь что будет. 

 

Аналогично по всем остальным аурам, их профит в том, что они действуют постоянно, на всех сразу, охватывают карту целиком и их бонус мультипликативен. В отличие от. И фигу я Рино дам энергосифон, если на нем эффективнее усилитель винтовки. 27% с ланкой это очень ощутимо, а рычать для каждого выстрела малость глупо.

Link to comment
Share on other sites

C тем сумасшедшим количеством шариком, которое сейчас сыплется, тебе этот реген не критичен вообще ни разу. И хватит уже жить по канонам, подходи к вопросу эвристически. Замедлялка нифига не хуже льда+ульты новы тупо потому, что действует перманентно и на всех сразу, а лёд/ульту надо ещё повесить. Ради эксперимента попробуй собрать команду из четырех человек с замедлялками, увидишь что будет. 

 

Аналогично по всем остальным аурам, их профит в том, что они действуют постоянно, на всех сразу, охватывают карту целиком и их бонус мультипликативен. В отличие от. И фигу я Рино дам энергосифон, если на нем эффективнее усилитель винтовки. 27% с ланкой это очень ощутимо, а рычать для каждого выстрела малость глупо.

 

Замедлялка хуже хотя бы по тому что действует только на одну фракцию, ульта новы висит минуту и еще и урон увеличивает.

 

Даже сейчас они дропаются реже чем хочется с толстых мобов, да и вернуть все на место могут в любой момент, а рычать рино может просто всегда, если в у всей команды стоять источники. как только прошли 20 секунд, сразу на новый рык хватит. Как раз на обойму а не на выстрел ланки хватит.

Edited by GCoda
Link to comment
Share on other sites

Замедлялка хуже хотя бы по тому что действует только на одну фракцию, ульта новы висит минуту и еще и урон увеличивает.

 

Даже сейчас они дропаются реже чем хочется с толстых мобов, да и вернуть все на место могут в любой момент, а рычать рино может просто всегда, если в у всей команды стоять источники. как только прошли 20 секунд, сразу на новый рык хватит. Как раз на обойму а не на выстрел ланки хватит.

Если ты идешь на ксини, то тебе только на одну фракцию и надо. Ульта новы, не поверишь, прекрасно вешается поверх замедлялки с аддиктивным бонусом, а если в команде новы нет, то все равно чуть полегче.

 

Не знаю, как ты играешь, может, без потока и обтекаемости, но реально сейчас я на оборонах не успеваю использовать все доступные мне энергоресурсы. Как-то не получается. Рык рино аналогично складывается с аурой и добавляет еще больше профита, к тому жа, на V-шку ты вешаешь либо рукопашку, либо винтовку, третьего не дано. Можно, конечно, вешать ауру другой полярности, только зачем?

Link to comment
Share on other sites

Если ты идешь на ксини, то тебе только на одну фракцию и надо. Ульта новы, не поверишь, прекрасно вешается поверх замедлялки с аддиктивным бонусом, а если в команде новы нет, то все равно чуть полегче.

 

Не знаю, как ты играешь, может, без потока и обтекаемости, но реально сейчас я на оборонах не успеваю использовать все доступные мне энергоресурсы. Как-то не получается. Рык рино аналогично складывается с аурой и добавляет еще больше профита, к тому жа, на V-шку ты вешаешь либо рукопашку, либо винтовку, третьего не дано. Можно, конечно, вешать ауру другой полярности, только зачем?

 

Вот пару раз ходили батарейки бить из обороны, они начинают падать потихоньку и после 15 волны, так вот не хватает шариков даже с 4 источниками, и да, и поток и обтекаемость стоят, я к тому что источник надежней, да и в критических ситуациях на последних волнах обороны 3 бегать собирать шарики не самое разумное занятие )

Link to comment
Share on other sites

MECT0HET, либо же сменить полярность слота ауры ;)

Ну это уже совсем эндгейм, вряд ли топикстартер спрашивал, обладая возможностью перешить фрейм под собственные нужды.

Вот пару раз ходили батарейки бить из обороны, они начинают падать потихоньку и после 15 волны, так вот не хватает шариков даже с 4 источниками, и да, и поток и обтекаемость стоят, я к тому что источник надежней, да и в критических ситуациях на последних волнах обороны 3 бегать собирать шарики не самое разумное занятие )

После 15 волны? Ты уверен? Потому как я на ксини последнее время живу и тенденции как бы разглядеть в состоянии. Фросту с обтекаемостью за волну тратиться приходится максимум 100 энергии, вобану примерно так же. Нове, понятно, чуть больше, ну да не про нее речь, ей сифон сам бог велел. Кто еще? Рино? Ему усилитель винтовки+потоковая гораздо профитнее, чем не пойми куда сифон и -27% к дпс, за волну рычать приходится раза два, это примерно 120 энергии. 

Link to comment
Share on other sites

Вот пару раз ходили батарейки бить из обороны, они начинают падать потихоньку и после 15 волны, так вот не хватает шариков даже с 4 источниками, и да, и поток и обтекаемость стоят, я к тому что источник надежней, да и в критических ситуациях на последних волнах обороны 3 бегать собирать шарики не самое разумное занятие )

не знаю чего вам не хватает, на 30+ волне этих шариков штук по 60 еще остается лежать, на всю волну вобаном трачу 75-150 энергии на обороне, когда у меня еще 60+ шаров энергии сифон работает в холостую, он даже мне не нужен, не то, что бы остальным членам команды

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Я тоже за энергию, но на зараженных полезно иметь востановление здоровья, ибо их яд пробивающий броню , ощутимо коцает половину рандомно неподготовленной группы:)

Link to comment
Share on other sites

Пока собрал всего две ауры - усилитель винтовки и манарег. И, честно говоря, никак не могу выбрать между ними. Имхо манарег катит, только если он есть хотя бы у двоих в пати, когда ты один с ним - толку ноль. Реген слишком медленный даже с максимальной прокачкой, плюс таки сферы энергии, плюс в патьке еще может быть тринька. ) Но с другой стороны иногда бывают моменты, когда ты вот-вот помрешь и не хватает буквально единички энергии, чтобы эпично ультануть и спастись. Тогда манарег спасает. 

Услитель винтовки, с другой стороны, по мне довольно полезен, особенно когда у тебя непрокаченная пушка. 

Link to comment
Share on other sites

Я тоже за энергию, но на зараженных полезно иметь востановление здоровья, ибо их яд пробивающий броню , ощутимо коцает половину рандомно неподготовленной группы:)

даже с несколькими аурами на реген здоровья оно восстанавливается слишком медленно, динамика игры этого не прощает, поэтому источник актульнее всего будет.

Link to comment
Share on other sites

Пока собрал всего две ауры - усилитель винтовки и манарег. И, честно говоря, никак не могу выбрать между ними. Имхо манарег катит, только если он есть хотя бы у двоих в пати, когда ты один с ним - толку ноль. Реген слишком медленный даже с максимальной прокачкой, плюс таки сферы энергии, плюс в патьке еще может быть тринька. ) Но с другой стороны иногда бывают моменты, когда ты вот-вот помрешь и не хватает буквально единички энергии, чтобы эпично ультануть и спастись. Тогда манарег спасает. 

Услитель винтовки, с другой стороны, по мне довольно полезен, особенно когда у тебя непрокаченная пушка. 

Усилитель первичного оружия (не винтовок, а вообще всего, включая дробовики, луки и снайперские винтовки) полезен одинаково на обоих экстремумах шкалы дпс-дпх (урон в секунду против урона за хит). То бишь, с потоковой винтовкой эти 27% довольно ощутимы, равно как и с ланкой/вандалтроном. 

 

Для середнячков это актуально уже менее. На брейтонах или дере разница, например, практически неощутимая, там полезнее что-нибудь другое поставить в качестве ауры. Хотя если в команде четыре единомышленника с аурами, их складывающийся эффект на +108% мультипликативного урона... но это уже совсем другая история.

Link to comment
Share on other sites

Усилитель первичного оружия (не винтовок, а вообще всего, включая дробовики, луки и снайперские винтовки) полезен одинаково на обоих экстремумах шкалы дпс-дпх (урон в секунду против урона за хит). То бишь, с потоковой винтовкой эти 27% довольно ощутимы, равно как и с ланкой/вандалтроном. 

 

Для середнячков это актуально уже менее. На брейтонах или дере разница, например, практически неощутимая, там полезнее что-нибудь другое поставить в качестве ауры. Хотя если в команде четыре единомышленника с аурами, их складывающийся эффект на +108% мультипликативного урона... но это уже совсем другая история.

Поправлю, на драбаши не распространяется (инфа с вики).

Вопрос кто проверил уже, вот мне интересно как рассчитывается аура на дамаг + к базе или ко всем стихийным модам, и есть ли прибавка к нанесению урона для огриса от взрыва или тикам яда торида.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...