[DE]Kanna Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 サクリファイス:ホットフィックス 23.4.2 確保ミッションへの変更点: 確保ミッションでターゲットがダウンした後1分間の確保カウントダウンタイマーが適応されるように。ターゲットがダウンした後30秒間確保しない場合Lotusから確保するよう即す通信が流れます。この変更は確保ミッションが非公式エンドレスミッションとして悪用されていたため変更されました。 Phahd スカフォードに関する変更・修正点: Phahd スカフォードがVolt のEletric Shield を貫通しない問題を修正。 ホストでプレイ時,射程物が3回バウンスするのに対してクライエントの場合20回起こる問題を修正。この修正によりホスト・クライエント両方最大10回バウンスするように。 意図的でないダメージ、クリティカル率、クリティカルダメージ、状態異常の数値の増加を修正。メッキ加工後の正しい数値は: 衝撃時3000ダメージ 爆発時・最終バウンスからフォールオフなしで5メートル3100の範囲ダメージ 範囲ダメージへノックダウンを追加 12% 状態異常確率 34% クリティカル率 2.6x クリティカルダメージ 変更点: 個人部屋をアンロックしていないプレイヤーにはセファロンフラグメントが100%の確率で生産されるように。 Frame Fighter のWarframe選択画面で全てのWARFRAMEが表示されるように。未スキャンのWARFRAMEはロック表記されており、フラグメントを発見するヒントも表記されます。 Excalibur Umbra がスキャンしなくてもアンロックされるように。Excalibur Umbra はサクリファイスクエストを終了後自動的にアンロックされます。 Ki'Teer Sekhara が足元に装備される問題を解決に向けて改善。 他の外装品の配置問題を解決に向けて改善。 修正点: 引き続きFrame Fighter を2P以上でプレイすることにより招じるクラッシュなどの問題を解決に向けて改善。 Mote Amp をメッキ加工できない問題を修正。 Madurai のInner Gaze のボーナスが説明文に書かれているようなパーセンテージボーナスではなく素質なボーナス加算されている問題を修正。 Dax Nikana スキンが選択したエネルギー色を適応しない問題を修正。 Dojo に一度設置されるとカエデの木を寄付・削除・移動できなくなる問題を修正。 Frame Fighter ポスターに間違ったアイコンが使用されている問題を修正。 シールド・ヘルスへの銃弾インパクト効果音が小さすぎる問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 翻訳作業お疲れ様です Link to comment Share on other sites More sharing options...
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