Jump to content

Il Sacrificio: Hotfix 23.4.2


Azzu-nyan
 Share

Recommended Posts

Il Sacrificio: Hotfix 23.4.2

Cambiamenti Missioni Cattura:
I bersagli nelle missioni cattura ora hanno un timer di Dissanguamento di 1 minuto dopo essere stati atterrati per 30 secondi. Lotus ora avviserà che è rimasto poco tempo per catturarlo. Le cattura erano diventate missioni infinite non ufficialmente, utilizzando la tattica di lasciare che il bersaglio si contorcesse a terra per ore mentre i giocatori affrontavano un’infinita orda di nemici. Il timer è stato aggiunto come contromisura.

Montatura Phahd - Cambiamenti e Correzioni:

  • Risolto un problema per il quale i proiettili della Montatura Phahd non passavano attraverso lo scudo di Volt.
  • Risolto un problema per il quale il proiettile rimbalzava 3 volte per l'host e 20 per i client, è stato regolato in modo tale da arrivare a 10 rimbalzi massimi per entrambi.
  • Risolto un aumento involontario a danni, probabilità critico, danno critico e probabilità effetto. Adeguato alle statistiche previste (dorate) di:
     
  • 3000 Danno a Impatto
  • 5 metri con 3100 Danno Radiale senza Diminuzione alla detonazione/ultimo rimbalzo
  • Atterramento aggiunto al Danno Radiale
  • 12% Probabilità Effetto
  • 34% Probabilità Critico
  • 2.6x Danno Critico


Cambiamenti:

  • Come precedentemente affermato nell’hotfix 23.4.1, le probabilità di generazione dei Frammenti Cephalon (se non si dispone degli Alloggi Personali) è tornata al 100% invece di essere 50/50.
  • Lo schermo di selezione Frame Fighter ora mostra tutti i Warframe: quelli di cui non si è scannerizzato il frammento sono bloccati. Aggiunti suggerimenti per capire su quale pianeta puoi trovare i Frammenti.
  • Excalibur Umbra su Frame Fighter sarà disponibile dopo aver completato la quest Il Sacrificio.
  • Miglioramenti riguardanti la Sekhara Ki'Teer che viene posta ai piedi del Warframe quando equipaggiata.
  • DE sta lavorando anche su altri problemi di posizionamento.


Correzioni:

  • Altre correzioni a numerosi problemi (arresto anomalo del sistema, avvio del gioco, ecc.) durante il tentativo di giocare a Frame Fighter, a causa del superamento della restrizione a 2 giocatori.
  • Risolto un problema per il quale a volte non era possibile dorare il Mote Amp.
  • Risolto un problema con Inner Gaze (Madurai) che aggiungeva un bonus e non una percentuale come da descrizione.
  • Risolto un problema per il quale la Skin Nikana Dax non applicava correttamente il colore dell’Energia scelto.
  • Risolta l'impossibilità di selezionare gli Alberi di Acero per contribuire/eliminarli/spostarli una volta posizionati nel Dojo.
  • Corretta l'icona sbagliata del Poster di Frame Fighter.
  • Risolto un problema per il quale il volume dell’impatto con scudi e vita era troppo basso.
Edited by Azzu-nyan
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...