dasnex Posted October 16, 2013 Share Posted October 16, 2013 Ergänzungen: BALLISTICA: Die Armbrust mit Dual-Schuss ist nun verfügbar! Eine Einhand-Armbrust mit einem einzigartigen dualen Schussmechanismus. Die Ballistica erlaubt es euch, zwischen einer Salve aus vier Schüssen oder einem tödlich genauen, aufgeladenen Einzelschuss zu wählen. Da es sich hierbei um eine Sekundärwaffe handelt, kann sie gemeinsam mit dem Paris-Kompositbogen als lautlose Bewaffnung verwendet werden. Zielt genau und nagelt euren Gegner an die Wand! Hier könnt ihr sie in Aktion sehen: - Animationen für aufgeladene Angriffe von Handschuhwaffen hinzugefügt. Veränderungen: Neue, im Allgemeinen weniger sprunghafte Kamera bei Kollisionen; verhindert nun auch ungewollte Schwenks bei Kollisionen mit Wächtern Wiederverwendbare Blaupausen, die bereits im Besitz sind, können nicht erneut gekauft werden. UI-Verbesserungen beim Betrachten der Profile von Freunden. Kleine Verbesserungen an Bedienbarkeit von Mods und deren Ausrüstung. Da einige Wächterwaffen Pistolen-Mods verwenden, wird nun kontrolliert, ob dieselbe Mod in einer Pistole und Wächterwaffe installiert ist. Es werden nun nur noch Duplikate von Mods mit Level 0 verborgen. Volts Geschwindigkeitsboost beeinflusst nicht mehr Gesichtsfeld anderer Spieler. Logik hinter Feature für automatisches Lösen von Mod-Konflikten überarbeitet. Rüstet nun beste Mod von gleichem oder geringerem Fusionslevel statt erster Mod von gleichem oder geringerem Fusionslevel aus. Conclaves sind im Solo-Modus nicht mehr verfügbar. Corpus-Tech gibt mehr Erfahrungspunkte. Spieler kann nicht länger durch Parieren & Reflektieren Schaden austeilen, wenn AFK. Uralte Heiler senden keine Heilimpulse mehr aus, wenn im Ragdoll-Zustand. Bessere visuelle Indikation für Saryns Contagion. Standardfarbe des Ignis verändert – sieht nun eher wie echtes Feuer aus. Anpassungen für UI-Geräusche in der Schmiede. Performance-Verbesserungen für Volts Overload; hat zu viele Partikel in einzelnen Frames produziert. Optimierungen für Echtzeit- Tesselation (Runtime Tesselation): Objekte außer Sicht oder im Schatten benötigen diese Option nicht. Sollte Performance verbessern. Verschiedene Übersetzungen hinzugefügt. Korrumpierte Mod mit negativem Rückstoß-Effekte wurde zu „erhöhter Schadensverteilung“ geändert, da Waffen ohne Rückstoß von dieser Mod nicht negativ beeinflusst wurden. Fixes: Problem, bei dem Genauigkeitsanzeige im Arsenal nicht aktualisiert wurde, wenn entsprechende Mods ausgerüstet wurden – gefixt Problem, bei dem Spieler, die über Freundesliste beitraten, doppelt beitraten – gefixt Problem, bei dem Schadenszahlen bei eingefrorenen Gegnern nicht angezeigt wurden und deren Kills in Statistiken nicht gezählt wurden – gefixt Problem mit Fähigkeit „in Benutzung“, wenn Ash Teleport auf das Verteidigungsziel anwendete – gefixt Problem, bei dem Loki und Nova die Arena des Golems verlassen konnten, während Mission noch lief – gefixt Probleme mit UI-Formatierung für türkischen Client – gefixt Problem, bei dem Explosionseffekte beim Tod eines befallenen Uralten bei Clients nicht angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem, nach Töten eines Gegner in einem Duell, kurz Dialog für Wiederbelebung angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Orthos Prime auf Dakra Prime Blaupause angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Teamzuteilung in Conclaves Wahl des Benutzers ignorierte – gefixt Problem, bei dem Knoten nicht zu den ausgewählten Missionen führten – gefixt Problem, bei dem Spieler in der Aufladeanimation des Nahkampfangriffes stecken bleiben konnten – gefixt Problem, bei dem sich Befallene Stürmer bei Clients nicht auflösten – gefixt Problem, bei dem Gegner bei Clients verschwanden, wenn diese von panzerbrechendem Schaden getötet wurden – gefixt Problem, bei dem Übertragungen der Lotus in Verteidigungsmissionen nicht in Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem die Vault in manchen Wrack-Missionen nicht erschienen – gefixt Fixes für verschiedene Crashes und Freezes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 16, 2013 Share Posted October 16, 2013 Das einzig negative an dem Update für mich ist .... die Ballistica kostet 65k (hatte ich gerade noch xD) und dauert 24h zum bauen Q.Q Aber sonst, danke fürs übersetzen timo :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linski106 Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 oh. neue Waffe. sofort einloggen xD 65k sind auch für mich viel^^ irgendwie ist alles so teuer ;( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kleene Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 (edited) So neue Waffe ist im Bau und so teuer ist die nicht, ein paar Void Runs und die Kohle hat man locker wieder drin. Nur die 24 Stunden "nerven". Kann diese also erst morgen nach der Arbeit testen *schnief* :D Edited October 17, 2013 by Kleene Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 Meh goemon^^. Muss 1k Rubedo farm. Die Balistica sieht sehr gut desgint aus. Freue mich schon drauf! Ich glaube ich habe was mit Mods gelesen in de Fixes, huhu. Sehr viele Veränderungen. Danke Timo xD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 @Maka: Die Ballistica war schon lange in der Council bekannt :P solltest evtl. mehr reinschauen :D und die Ressis hab ich alles auf LAger ... könnt mir noch locker 4 weitere bauen xDDD nur keine crs dafür :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 Danke auch wenn sehr verspätet ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 sehr verspätet? xDDD wegen 45 min Postzeit oder weil du erst jz reingeschaut hast? :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 Weil ich erst jetzt rein schaue ???Wann sie das in Deutsch Posten ist mir eigentlich wumpe ich schaue mir English und Deutsch gleichermaßen an . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vlad87do Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 Spieler kann nicht länger durch Parieren & Reflektieren Schaden austeilen, wenn AFK. bitte um erklärung dieses satzes :-/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Foera Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 DAs bedeutet, falls dein Sentinel aufhört zu schießen, bist du im AFK Modus ... und jz kannste durch den Mod Reflex Guard auch nicht mehr parieren ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted October 17, 2013 Share Posted October 17, 2013 @Maka: Die Ballistica war schon lange in der Council bekannt :P solltest evtl. mehr reinschauen :D und die Ressis hab ich alles auf LAger ... könnt mir noch locker 4 weitere bauen xDDD nur keine crs dafür :P Die vorfreude verlieren? Meh^^. Manchmal schaue ich nur rein, einmal pro Woche. Fehlen mir nur noch 300 rubedo, dann kann ich auch damit Anfangen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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