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ホットフィックス11.3.2


Ami
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ホットフィックス11.3.2

追加

  • オプションのゲームプレイにチャットメッセージ・タイムスタンプを追加。これは初期設定でオフに。

変更

  • ダメージテーブルの簡素化。ダメージ種別当たりボーナスは3に、耐性は2に。耐性を低く。
  • ソーシャルメニューはミッション内とメニューで2種類位置を保存できるように。
  • 敵の装甲に耐性があってもダメージがある程度入るように。
  • 侵略ミッションの UI は一度に4種類まで表示されるように。
  • 「クリティカル」と「リロード」のステータスをマーケットのアイテムの説明文に追加(コーパスには追加済み)。
  • Penta の近くで聞こえる音響効果を調整。
  • コンテナから出るアイテムがあまりにばらけて拾いにくいのを調整。
  • Ember のアビリティ World on Fire で出る水蒸気を調整。
  • Alad V と Zanuka の難易度を再調整(わずかに弱体化)。
  • Penta にレンズの光を追加。
  • Penta でライトカラーを使ったカスタム化が可能に。
  • Lotus の声量を 2dB 低下。
  • 敵を検知した際の Lotus の通信の頻度を低く。
  • 救出ミッションにおけるミッション目的の通信の30秒の遅れを削除。

修正

  • アラートミッションと侵略ミッションが同じステージで発生し UI がフリーズする問題を修正。
  • 属性への耐性と装甲を持つ敵にダメージを与えられない問題を修正(例:Magによる磁気ダメージでエリートランサーにダメージが1しか与えられない)。
  • 英語クライアントのコーデックス内の「OBJECTS」を大文字に統一。
  • ガスシティの防衛ミッションでマップ外にテレポートできてしまう問題を修正。
  • HUD 表示がオフの状態でもミッション目標が表示されてしまう問題を修正。
  • ガレオン船マップで壁をすり抜けミッション進行不可能になる問題を修正。
  • 侵略ミッションのステージをクリアしても次のステージがアンロックされない問題を修正。
  • エレベーターの方向が正しく表示されていなかった問題を修正。
  • 多数のクラッシュを修正。
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