dasnex Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 Hotfix 12.4.1 Ergänzungen: Fähigkeiten-Mods von Oberon und Zephyr zum Codex hinzugefügt Veränderungen: Lichtblitze in Schiffswerft nun weniger hell und penetrant Skins für Boltor Prime und Ankyros Prime deaktiviert Überarbeitete 3D Sounds für Hind DSP-Effekte der Stimmen optimiert für weniger Speicherverbrauch und schnelleres Starten Fixes: Problem, bei dem Destillier Extraktor nicht im Markt oder der Schmiede angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Wüsten-Hellions keine Jetpacks hatten – gefixt Problem mit Login-Screen bei dem Texteingabe in Menüs gleichzeitig in Email/Password-Feld eingetragen wurde – gefixt Problem, bei dem Spieler stecken blieben, wenn gleichzeitig mit Erscheinen einer neuen Lebenserhaltungskapsel eine andere aktiviert wurde oder diese unendlich benutzt werden konnte – gefixt Problem, bei dem Timer für Ausbluten nicht wieder angezeigt wurde, wenn Client vom Grustrag Trio zurückgelassen wurde – gefixt Problem, bei dem NSCs stecken bleiben konnte, wenn sie Alarmknöpfe verwendeten – gefixt Verschiedene Geo-, Kollision- und Lightmap-Probleme – gefixt Problem mit fehlender Fortschrittswarnung und Spawning-Effekten von Lebenserhaltungskapseln – gefixt Verschiedene Crash-Ursachen – gefixt Problem, bei dem am Ende von Missionen mit Phorid keine Nyx Blaupausen ausgegeben wurden – gefixt Problem, bei dem Lech Kril in manchen Phases des Kampfes unsterblich war – gefixt Problem mit veröffentlichten, halb fertiggestellen neuen Design des großen Dojo-Gartens – gefixt (Falls er noch nicht gebaut wurde, wurde er von der Liste baubarer Räume entfernt. Wurde er bereits gebaut, haben Spieler weiterhin Zugang dazu, der Raum wird jedoch bald überarbeitet werden.) Problem, bei dem Regen/Blitze bei Clients nicht angezeigt wurden – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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