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Hotfix 16.0.4


dasnex
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Änderungen der PvP-Balance

 

Seit der Einführung der Cephalon Eroberung waren wir dazu in der Lage, eurem Feedback entsprechend, einige Änderungen vorzunehmen. Es wurde klar, dass einige Waffen, Warframes, Fähigkeiten für diesen Spielmodus nicht ausbalanciert waren und wir danken euch für eure konstruktive Kritik. Die folgenden Änderungen wurden vorgenommen, um die Balance zu verbessern:

 

  • Rutschangriffe verwenden nun nur den Basisschaden der Nahkampfwaffe. Zuvor wurde ein Schadensmultiplikator verwendet.

  • Rhinos Eisenhaut ist kein permanenter Buff mehr, sie zerfällt jetzt nach kurzer Zeit.

  • Rhinos Ansturm wurde für PvP angepasst.

  • Arkane Helme wurde von PvP entfernt.

  • Mods, die Magazingröße erhöhen können jetzt verwendet werden.

  • Schaden pro Sekunde für alle Primär- und Sekundärwaffen erhöht.

  • Schaden von Frosts Einfrieren in PvP erhöht.

  • Reichweite von Mags Ziehen in PvP erhöht.

  • Stärke des Überschilds von Mags Schildpolarisation in PvP erhöht.

  • Schaden von Volts Schock in PvP reduziert.

  • Schaden von allen Paris Modellen in PvP reduziert.

 

 

PvP-Veränderungen:

 

  • Wassereffekte in Orokin Level für Cephalon Eroberung verbessert.

  • Cephalons spielen nun einen Sound ab, wenn sie respawnen.

  • Ausrüstungsrad wurde von Arsenalmenü für Conclave entfernt.

 

 

Veränderungen:

 

  • Das Herstellen von Arkana Verbesserungen kostet jetzt 200k Credits.

  • Rhinos Stampfer hat kleine Audioverbesserung erhalten.

  • Überschüssige Animationszeit von Excaliburs Radialem Speerwurf und Radialer Blendung entfernt.

  • Verteidigungsanlagen in Corpus und Grineer Spionage-Vaults verbessert.

  • Ambulas wurde vom Sanctuary Simulacrum entfernt.

  • In der UI des Syndikatsmarktes können nun mehrere Gegenstände auf einmal gekauft werden.

  • Timer in Grineer Spionage-Vaults erhöht.

  • Verschiedene PBR Updates für Orokin Void und Tenno Dojo.

  • Helligkeit der Flamme der Ignis erhöht.

  • Effekte der Rauchpartikel des Embolist erhöht.

  • Spieler, die während eines Scans keinen Systhesescanner ausgerüstet haben, erhalten nicht länger Synthesefortschritt.

  • Energiekugeln, die 50 Energie wert sind, sind jetzt größer als Kugeln für 25 Energie.

  • Verschiedene Lokalisationsupdates.

 

 

Fixes:

 

  • Problem, bei dem Warframes im Nahkampftraining im Codex keine Waffen hielten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler nach Hostmigration mit 100% Gesundheit erschienen – gefixt

  • Problem, bei dem Animationen des Manischen Grineer die Fähigkeiten von Warframes nicht korrekt deaktivierten – gefixt

  • Problem, bei dem Chromas Spektraler Schrei und Elementare Abwehr vom Rift beeinflusst wurden – gefixt

  • Problem mit Lichteffekten auf MOA Schränken in Spionage-Vaults – gefixt

  • Problem mit Spionagemissionen, bei dem nach fehlerhaftem Hacking der Hauptkonsole der Timer stecken blieb und während der Mission nicht mehr verwendet werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler den Nahkampfangriff des schweren Grineer Schützen nicht abwehren konnten – gefixt

  • Problem, bei dem 8 Spieler eine normale Mission betreten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler die Beschränkungen für Ausrüstung in Conclave umgehen konnten, wenn sie ein laufendes Spiel betraten – gefixt

  • Problem, bei dem Licht im Grineer Spionage-Vaults keinen Schatten warf – gefixt

  • Problem, bei dem Chromas Noble Animation eine seltsame Handhaltung verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem Bo Prime in PvP nicht verwendet werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Meisterschaftstests, die im Sanctuary ausgeführt wurden, Creditbelohnungen gaben – gefixt

  • Log-In Problem, das von unterschiedlichen Accountversionen verursacht wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Elementare Abwehr von zweiten Chroma die des ersten nicht korrekt enternte - gefixt

  • Problem, bei dem Spieler, die Bärte auf ihren Warframes ausgerüstet hatten, diese nach Änderung des Skins der Liset noch immer trugen – gefixt

  • Problem mit Texturen der Gas City CTC Karte – gefixt

  • Problem, bei dem Accounts gespeicherte Loadouts verloren hatten – gefixt

  • Problem mit Loadoutfehler im PvP Arsenal – gefixt

  • Problem, bei dem Gegner im Sanctuary Simulacrum Gegenstände fallen ließen - gefixt

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