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ホットフィックス 16.0.4


Ami
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対人戦のバランス調整

先日のセファロンキャプチャーの実装後、ユーザーのフィードバックや懸念事項からよりよいものへと昇華することができました。この新しいゲームモードでは、特定の武器・アビリティ・操作などがまだ適切に調整されていないのは明らかで、引き続きセファロンキャプチャーに建設的意見を寄せてくれる皆さんに感謝します。力の均衡を取りそれを保持していくために、以下の変更が加えられました。

 

  • 対人戦のスライディング攻撃は所持する近接武器の基本ダメージのみ与えるように。以前はスライディング攻撃にダメージ倍率が適用されていたもの。
  • Rhino の Iron Skin は永久に持続するものではなく、短時間で徐々に衰退し始めるものに。
  • 対人戦で Rhino Charge の与えるダメージを調整。
  • 対人戦で装備できるヘルメットから Arcane を除去。
  • マガジンサイズを増量できる MOD は、対人戦で使えるように。
  • 対人戦でのプライマリとセカンダリの秒毎ダメージを上昇。
  • 対人戦での Frost のアビリティ Freeze のダメージを上昇。
  • 対人戦での Mag のアビリティ Pull の距離を上昇。
  • 対人戦での Mag のアビリティ Shield Polarize のオーバーシールドの値を上昇。
  • 対人戦での Volt のアビリティ Shock のダメージを低減。
  • 対人戦での Paris のダメージを低減。

 

対人戦の変更

  • オロキンセファロンキャプチャーマップでの水の視覚効果をアップデート。
  • リスポーンするセファロンに、リスポーンの際の音響効果を追加。
  • アーセナルのコンクレーブ用メニューからギアを削除。

 

変更全般

  • アルケイン性能強化アイテムの製作費を20万クレジットに。
  • Rhino の Rhino Stomp の音響効果をわずかに上昇。
  • Excalibur の Radial Javelin と Radial Blind の発動アニメーションの最後にある、待機時間を除去。
  • コーパスの潜入ミッションでデータ保管庫の防御システムを多数調整。
  • グリニアの潜入ミッションでデータ保管庫の防御システムを多数調整。
  • サンクチュアリの Simulacrum ルームから Ambulas を除去。
  • シンジケートのマーケット UI から一度に複数のアイテムを購入できるように。
  • グリニアの潜入ミッションでデータ保管庫のタイマーを延長。
  • Void や Dojo の環境アートオブジェクトを物理ベースレンダリングで多数アップデート。
  • Ignis の放出する炎の明るさを上昇。
  • Embolist の放出する毒霧の粒子の視覚効果を改良。
  • シンセシススキャナーを装着していないプレイヤーによってシンセシススキャナーの進捗度が上昇しないように。
  • 50エネルギーが獲得できるエネルギーオーブは、25エネルギーのものよりサイズを大きく。
  • 翻訳を多数アップデート。
  • Nekros のアビリティに発動の際の航跡を追加。

 

修正

  • コーデックスのトレーニングの Melee 2.0 で、WARFRAME が近接武器を構えていない問題を修正。
  • 対人戦でホストの切り替えが起きると、プレイヤーがヘルス 100%でリスポーンする問題を修正。
  • グリニアマニックのアニメーションが WARFRAME のアビリティを正しく無効化にせず、意図しないアビリティ無効化の前哨攻撃を行う問題を修正。意図した通り、グリニアマニックにタックルされることによって WARFRAME のアビリティが無効化されるように。
  • Chroma の Spectral Scream が異次元のステータスによって影響を及ぼす問題を修正。
  • Chroma の Elemental Ward の範囲攻撃が異次元のステータスによって影響を及ぼす問題を修正。
  • コーデックスの潜入ミッションでデータ保管庫のモアロッカーが光る視覚効果を修正。
  • 潜入ミッションのハッキングコンソールで失敗するとデータ破壊のタイマーが止まり、ミッションの残りで使用できなくなる問題を修正。
  • グリニアヘビーガンナーの近接攻撃をプレイヤーがパリィできなくなる問題を修正。
  • 非トライアルミッションで8人の分隊が組めてしまう問題を修正。
  • 招待もしくは「ゲームに参加」ボタンを使ってセファロンキャプチャーのセッションに参加することによって、コンクレーブ用ビルドを回避することができる問題を修正。
  • グリニア潜入ミッションのデータ保管庫で照明によって正しく影が生成されない問題を修正。
  • Chroma のノーブルモーションで手が奇妙な位置に表示される問題を修正。
  • Bo Prime が対人戦で使用できない問題を修正。
  • サンクチュアリのマスタリーランクの訓練でクレジットが入手できてしまう問題を修正。
  • アカウントにタグ付けされたアップデートバージョンの違いによって起きるログインエラーを修正。
  • Chroma の Elemental Ward が複数の Chroma によって発動された場合、先に発動された味方への強化効果が残り続ける問題を修正。
  • いったんヒゲを装着したプレイヤーが、ライセットで武器スキンを変更してもヒゲを装着し続ける問題を修正。
  • ガスシティのセファロンキャプチャーマップで特定のテクスチャが相互作用に問題を起こす問題を修正。
  • ログイン時にアカウントのビルド情報を失ってしまう問題を修正。
  • アーセナルのコンクレーブ用ビルドで発生するエラーを修正。
  • サンクチュアリの Simulacrum で敵からアイテムがドロップする問題を修正。
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