Jump to content

アップデート 16.2


Ami
 Share

Recommended Posts

vRPAK5a.jpg

 

Orokin カラーパレット

 

オロキンの色を WARFRAME や武器に加えよう! この新しいカラーパレットは、オロキン帝国の遺品に由来する色をまとめてある。

 

今すぐマーケットを訪れ、カラーパレットを手に入れよう!

 

アビリティ増強 MOD

 

Nova:Worm Hole:Escape Velocity ― Worm Hole を通った味方は4秒間移動スピードが 30%速くなる。

Valkyr:Warcry:Eternal War ― 発動中は、近接攻撃による各キルによって Warcry が 1.25秒ずつ延長する。

Volt:Overload:Capacitance ― 与えたダメージの 3%分のシールドを Volt と味方の間で分け合い回復する。

 

所属するシンジケートで最高ランクに上がり、これらの増強 MOD を手に入れよう。

 

新しいボブルヘッド

 

Nova と Nekros のボブルヘッドがマーケットに入荷!

 

追加

  • チャットに「unstuck」コマンドを追加し、ミッション内でマップホールなどにはまって動けなくなった際に使えるように。「unstuck」コマンドは、プレイヤーが生きている状態でのみ使用可能で、最後にスタックしていなかった場所へテレポートすることができます。

- このコマンドはチャット窓に「/unstuck」と入力することで使用可能。

- ミッションを無事クリアしたら、問題の箇所を適切に突き止め「unstuck」コマンドの使用状況を観察する目的のバグ報告を送信するため、Warframe を再起動する必要があります。「ESC」キーを押して開いたメインメニューから「ゲームを終了」を選んでゲームを閉じ、その際に開いたクラッシュハンドラーの「Next」ボタンを複数回クリックした最終画面で「Send」をクリックすることによって報告が完了します。

- 「unstuck」コマンドは、現在ライセット、Dojo、コンクレーブでは使用することができません。

- 「unstuck」コマンドは、1回使用すると次回使用できるまで2分間のクールダウン時間が設けられています。

 

対人戦の変更

  • Frost の Snow Globe による速度低下の効果を上昇。
  • Mag の Pull による引っ張り距離を上昇。
  • Volt の Overload がエリア内で拡張する速度を上昇し、範囲と持続時間を縮小。
  • Rhino は Rhino Charge 発動中無敵にはならないように。
  • Excaliburは Slash Dash発動中無敵にはならないように。
  • プレイヤーが死んだ場合、HUD 上にスポーンタイマーが表示されるように。

 

因果応報の戒律の変更

  • Vay Hek は、無敵状態の際に WARFRAME アビリティのダメージが入らないように。

 

変更

  • 低性能マシンにおけるパフォーマンスをいろいろと向上。
  • テンノリレーにおける照明を多数更新し見た目をいろいろと向上。
  • 武器による攻撃の音響効果を多数調整。
  • フォボス、土星、海王星、セドナ、冥王星、火星のタイルセットにおける照明の効果を向上。
  • MOD 画面の装着してある MOD 一覧で、武器の通常ミッションと対人戦用のそれぞれのビルドを表示するように。
  • Volt の Shocking Speed は発動すると音響効果を持つように。
  • Glaive の飛行中の爆発の視覚効果を向上。
  • ミッションを完了しなかった場合、ミッション中に拾ったシンジケートメダリオンは入手できないように。
  • Ripkas の属性効果に調整を追加。
  • ギアのチームパックの音響効果をアップデート。

 

修正

  • Volt Prime のテクスチャがぼやけている問題を修正。
  • Effigy を解除するとエラーが発生し Chroma がアビリティを発動できなくなる問題を修正。
  • ホストの移行が起こるとセファロンキャプチャーのタイマーが15分に巻き戻ってしまう問題を修正。
  • セファロンキャプチャーのセファロンを保持している間にプレイヤーが切断されると発生する問題を修正。
  • Ash の Bladestorm 発動後にターゲットが Bladestorm に無敵になった場合、1体のターゲット上で Bladestorm がループする問題を修正。(参照:英文のみ)
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/427783-ash-bladestorm-and-nullifiers/
  • Mirage の Hall of Mirrors で作られた幻影が正しい方角に射撃しない問題を修正。
  • グリニア造船所マップのドアフレームやスカイボックスの不完全なテクスチャを修正。
  • 対人戦に8人を超えてプレイヤーが入場できてしまう問題を修正。
  • グリニアのエレベーターの汚いテクスチャを修正。
  • ミッション中にプロフィールを初めて見ると正しいプロフィールが表示されない問題を修正。
  • ホストの移行が発生するとクラッシュを引き起こす問題を修正。
  • Eclipse を発動すると、Mirage ウインタースキンがはがれてしまう問題を修正。
  • 対人戦のラウンド間でチーム選択の UI が正しく機能しない問題を修正。
  • Mag の Bullet Attractor で方向を変えられた射出物がダメージを与えない問題を修正。
  • Edo Prime アーマーと Kazeru Prime スガトラの色の表示を修正。
  • セファロンキャプチャーにプレイヤーが参加すると、対人戦用に既に組まれた分隊が解体される問題を修正。
  • クブロウの遺伝子メニューでボタンを連打するとメニューがフリーズする問題を修正。
  • ゲームパッドやコントローラーのボタンに WARFRAME のアビリティを関連付けできない問題を修正。
  • 対人戦で死ぬとポーズメニューが開きっぱなしになる問題を修正。
  • 非ホスト時、Frost の Avalanche の視覚効果が二重に表示される問題を修正。
  • Lech Kril のシジルが Void の Vor からドロップする問題を修正。
  • コーパスアウトポストのタイルセットの抹殺ミッションで、真っ黒な画面が表示される問題を修正。
  • サンクチュアリのレアスポーンがマスタリートレーニングに出現する問題を修正。
  • サンクチュアリで何かを購入すると、Simaris のせりふが2回重なって表示される問題を修正。
  • Excalibur の Radial Javelin のヒットした敵が近接攻撃に対し無敵になる問題を修正。
  • チュートリアルのミッション途中のメニューを操作すると発生する問題を修正。
  • ミッション中に他のアイテムを拾うと顔料を拾う際のメッセージが繰り返される問題を修正。
  • テンノリレーの中央ホールでプレイヤーがマップ外に出られてしまう問題を修正。
  • テンノリレーの装飾物上のグラフィックの問題を修正。
  • シンセシスのレアスポーンをスキャンすると逃走してしまう問題を修正。
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...