ちょっとした不満を話そう in ディスカッション全般 Posted November 1, 2016 久々に復帰してアークウイングをやってみましたが今のコーパスの仕様はどうなんでしょうか……。 全体では以前のようにいくつかMODを集めるためだけにMODもないまま何度も苦痛なミッションをしなくても良くなったはいいと思いますが クルクル回る視点に動かない標的にもなかなか当たらなくなった弾 いままで以上に入り組んだ迷路のような船内と アークウイングに限ったことではないですが特にまるでどこに行くのか迷ってるかのようなナビ 以前のグリニアは中途半端な機体使うならもういっそシールド並べて一斉に突撃してきたらテンノ絶滅できるんじゃないの? という感じでしたが今はそれがなくなりバランスが良くなって楽しかったです。 ですが今のコーパスはもうwarframeじゃなくて別のレースゲームでいいんじゃないのかという印象です。 個人的に思ったのはアークウイングという大それた兵器を使って入り組んだ船の中をチマチマと潰していくくらいなら 複数の妨害ミッションをこなして船ごと沈めた方が早いんじゃないだろうかと率直に思ってしまいます。
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久々に復帰してアークウイングをやってみましたが今のコーパスの仕様はどうなんでしょうか……。
全体では以前のようにいくつかMODを集めるためだけにMODもないまま何度も苦痛なミッションをしなくても良くなったはいいと思いますが
クルクル回る視点に動かない標的にもなかなか当たらなくなった弾
いままで以上に入り組んだ迷路のような船内と
アークウイングに限ったことではないですが特にまるでどこに行くのか迷ってるかのようなナビ
以前のグリニアは中途半端な機体使うならもういっそシールド並べて一斉に突撃してきたらテンノ絶滅できるんじゃないの?
という感じでしたが今はそれがなくなりバランスが良くなって楽しかったです。
ですが今のコーパスはもうwarframeじゃなくて別のレースゲームでいいんじゃないのかという印象です。
個人的に思ったのはアークウイングという大それた兵器を使って入り組んだ船の中をチマチマと潰していくくらいなら
複数の妨害ミッションをこなして船ごと沈めた方が早いんじゃないだろうかと率直に思ってしまいます。