moonlignt
-
Posts
13 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by moonlignt
-
-
мб. аугмент не учитывает баф мода на броню коже для рино, по этому и урон маленький, ждем фиксов
суть в том что аугмент всё учитывает) проверено на зануке. 9К при том что лвл зануки и алада был 54. , но при этом когда багается урон ниже 3К. всего 2700 это вот личный тест так что аугмент всё учитывает. но проблема остаётся , ждём фикса.
-
нет, способность становится более вялая. у меня стоит подрыв кожи в этой сборке. и урон с подрыва падает до 3К, вместо 6-7К
-
при прокачке варфреймов в защитные способности на некоторых миссиях , при открытии информации о способностях, обнаруживается что их эффективность снижается почти вдвое. есть предположение что баг связан с тем, что раньше броня не влияла на кожу и сферу, и сейчас иногда случается так, что броня просто не учитывается. из-за чего способности ставятся невыгодными в использовании.
вот скриншоты характеристик в лисете и в бою :
https://yadi.sk/i/lJBx7PKumh9Jt
https://yadi.sk/i/c6MedhFjmh9KK
https://yadi.sk/i/-kO1uFF2mh9KM
https://yadi.sk/i/QLssiBEPmh9KP
https://yadi.sk/i/kL4Gsjt9mh9KT -
ещё бы они исправили падение прочности кожи рино, купола фроста и гало нэчжи . когда при старте миссии прочка падает вдвое, из-за того, что в счёт прочки способностей перестаёт учитываться броня, а остальные скилы как обычно. писал в поддержку 3 мес назад , сказали мол спасибо за донос, но толку чёт не видно.
-
Наверное, родители били, чтобы запомнили.
тебя там диваном мутузили?
да и не суть кому ты ответил, у тебя поведение просто сломано, ты как та падаль с украины, которая режет все без разбора, я тебе сделал замечание т.к. ты не умеешь ни в письменной правильно свою мысль изложить, ни , скорее всего, в устной. впервые вижу чтобы люди с атрофированной лобной долей головного мозга , так гордились тем, из-за чего она у них атрофировалась.
-
У меня ноут подключен через стационарник. На ноуте ВСЕГДА ругается на строгий НАТ (сам настраивал FW на обоих компах и не всё открыл, специально). При этом ко мне всегда все подключаются нормально, когда играю с ноута.
А не, вру... с одним конкретным человеком не могу в одну сессию зайти когда он или я хост. Если он хостит - мне выдаёт про строгий НАТ с его стороны. Когда я хост - ему пишет просто "невозможно присоединиться". Через третьего игрока, который хостит - всё нормально. Но мне кажется что это грабли с его стороны.
И не надо никаких сторонних программ.
Надо:
1) лицензионка (или красиво позаимствованная корпоративка) винды - а не непонятно что, в котором непонятно кто покопался неизвестно где, и повключал или повыключал всё что можно и нельзя.
2) нормально отстроить все имеющиеся элементы FireWall, на самом компе и на маршрутизаторе.
ВСЁ.
Хотя с другой стороны, конечно, это косяк разработчиков, что их софт настолько привередлив к настройкам клиентских FW. Но это всего лишь недоработка. А проблема именно у клиента, который имеет кривую ОС или криво настроенный FW.
Если у самого знаний не хватает поставить ЧИСТУЮ OS и нормально отстроить элементы FireWall - обратитесь к нормальному специалисту. Только к нормальному.
Потому что многие "специалисты" по уровню знаний и навыков не выходят из категории AdvancedUser, но кричат, что они сисадмины. И ставят клиентам сборки, в которых потом начинают всяческие грабли проступать.
Откровенно говоря ты тупо впрягся за быдло и не более, твои настройки брандмауэра всего лишь совпадение или везение.. т.к. я играл с приятелем через пк и ноут ( настройки идентичны абсолютно).. и простое исключение файлов игры и открытие в бранде портов 3960, 3962 и 4950-4999 всего 2 правила , и строгого ната уже не стало, а от тебя даже вариантов нет, посредственное осуждение проекта сгон всех проблем на винду и понеслась. у всех почти сейчас стоят КОПИИ Windows , и это не какой-то кряк или рип.. это а-ля я купил винду , создал образ и кинул на Rutracker . да и к "кривым" ОС игра не привередлива.. работает порой даже лучше. а по как вариант можно IE настройки скинуть . и получится заводская правка на соединение. да и тут антивирус ещё важен.. ashampoo даже не блокирует соединения и не требует вноса игры в белый спиков одного из движковых сканеров, касперу наоборот нужно открыть все порты игры и поставить галку на игнор,
-
Какие такие "проблемы от разработчиков" и "чинить клиент"? Судя по моим наблюдениям, большинство своими ручками загоняют системы в такую ***, что непонятно, как они вообще запускаются.
Внутренние адреса идут 192.168... Ага. И это при том, что сидите в серой сети.
Ограничение пинга в 100. У самого такое стоит, проблем не испытываю. Но, думаю, что могут быть конфликты.
Торренты включены?
Уродливые резиденты типа геймгарда, фроста и т. п от мылору, алаваров и прочих контор тоже включены?
Файерволу полностью разрешены входяшие/исходящие пакеты для Thе Evolution Engine?
У меня самого тоже клиент иногда ругается, на строгость ната. Но причина в моей системе, а не в "опять после обновы разрабы сломали клиент". И если один раз ругнулся, а второй раз промолчал, то ищите косяки у себя.
и такие как ты играют в эту игру.. я поражаюсь порой наглости москалей , вас там что не учат нормам общения? человек.. я повторюсь : ЧЕЛОВЕК попросил помощи, а ты его так облаял.. поставь себя на его место.. не удивлюсь если у тебя компания алкашей дворовых и родители тебя бьют. так как ты ответил автору , не разговаривают да же с ...... не знаю да же подобных случаев чтоб сравнить.
-
но но но, попрошу без "левых" программ, т.к. они могут дать влияние на серверную видимость игрового аккаунта, мне помогло простое добавление всех "ехе" файлов игры в исключения антивируса и открытие портов 3960,3962 и остальных игровых в брандмауэре моей ОС , потом делаешь "контрольный" ресет маршрутизатора и своего пк\ноута и вооля) ната не будет 100% конечно, если всё правильно сделать.
-
AlStrife
и вот ещё что: не нравится игра - играй, не нравится пост - не комменть, не нравится идея - придумай свою, не хватает мозгов - пользуйся чужими.
-
Ну ок. У нас будет мультиплеер на четверых, но как бы и не на четверых. Градивус лично мне показал, что массовка производит впечатление ну очень недолго.
Забавно, кстати, что группа поддержки у тебя здесь так же слабо русским языком владеет. Это твои одноклассники, надо полагать?
а ты кажись так взъелся потому , что ты простой слоупочник, который в школе учится? и почему сразу моя группа и кого ты имеешь в виду хейтер? ты сам то что можешь придумать кроме цитаты сообщения по частям и попытки выделиться? - ничего. ты обычный , маленький задротик, который по вышеизложенному играет в то, что ему не нравится и ничего другого он искать не хочет, т.к. у него большое пузо и ручонки до клавы еле достают.
-
Проблема в том, что во время часового выживательного матча не меняется ничего, кроме толщины мобов. Час. Бегать туда-сюда. Час. Отстреливать одних и тех же мобов. Не буду говорить, что мне очень нравится идея топикстартера в таком виде, как она сейчас есть, но твой посыл меня устраивает еще меньше.
тоесть тебя устраивает то , что спектры нужны для монорельса и всё?? а как-же продвижение игры?? игроки должны предлагать свои идеи для продвижения проекта вперёд, а не стоялова на 1 месте. я предлагаю реально интересную вещь.. бой вместе со спектрами.. я уверен что старым игрокам это придётся по вкусу
-
Всем доброго времени суток, я играю уже давно . у меня почти 12 лвл и мне малость надоело бегать по одним и тем же картам, делать одно и то же.. в общем я хочу предложить направить спектров , чертежи которых давали по ивенту "Спасение 2.0" , не только для защиты монорельса, а создать отдельный режим , где игрокам за 20 сек надо найти на большой карте позицию обороны и укрепиться там. боты будут переть в большом количестве , их уровень каждую минуту будет повышаться на 1 в течение часа, потом по 3-5 за минуту или более, бой будет идти по типу режима "выживание" ,но в нём не будет жизнеобеспечения, задача просто отстреливать ботов.. каждые 10 минут дроп "мусора" в награду за терпение, а за 120 минут терпения один из трёх модов ( защитник, убежище, самоуничтожение) или набор ключей на склад. в течение боя на 30, 40, 50 и 60 минуте на помощь игроку в определённой точке карты ( о месте нахождения точки сообщит лотос и начнётся таймер ( 1 минута) по истечению времени на точке появятся спектры,Туманный , Фазовый, Силовой и Космический . спектры привязаны к игроку , на помощь к которому пришли, и не отходят от него далеко.
точка эвакуации доступна после 20 минут, если во время эвакуации на карте были спектры, в случае их выживания они остаются в инвентаре, в случае смерти: игрок получает чертёж спектра на склад.
Я считаю что это внесёт в игру возможность устроить некую массовку в ПВЕ которой многим не хватает.
Благодарю за внимание.
война внутри
in Технический Форум
Posted
ни дня без багов. а можно понерфить?