Jump to content

Alan_SPb

PC Member
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Alan_SPb

  1. 3 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

    Сколько у тебя прайм модов в основном оружии? Сколько во вторичном? А сколько в мили?
    У меня иной раз в мили может оказаться 5 прайм модов. А 4 это необходимый минимум. И умбра моды я не считаю. Про другие дорогие моды более низкого качества я даже не вспоминаю.
    В основе и вторичке редко хотя бы 1 встретишь... Исключение это критовая вторичка. Там да. Там можно встретить аж 3 прайм мода. Иногда...

    Модами фракций я не пользуюсь. Но если бы пользовался можно было бы накинуть по 1 прайм моду во все категории.

    Трудно подобрать цензурные слова когда моды моды скорострельности ставятся в один ряд с модами на скрость перезарядки и дальностью выстрела :clem:

    +180 скорострельности на луки на халяву... О да!!!

    в мили больше, это да, но их просто самих физически больше, про убру помолчим, да. Во вторичке на крит три стоят, да, а в основе сейчас не вспомню, нет возможности запустить игру, в дробовиках где-то много, в критовом, наверное минимум парочка, плюс куча чудесных модов низшего качества с вместимостью 16 единиц, ну разломы что там, что там теперь есть, хотя на ближку они и не сразу пришли.

    Ну может со скорострельностью я и перебрал, но суть ты понял. пусть вместо нее общий боезапас будет, пожалуйста, да же про вместимость магазина не говорю, чтоб на какой-нить тигрис не дай бог 3 патрона не сделали.

  2. 1 час назад, kylaksqw123 сказал:

    Ага. Только это не цель. Это желание. Желание воткнуть по больше модов. И жалкие попытки выпросить хоть какие то слоты.

    У варфреймов есть эксилус слоты. Первый доп слот в игре и единственный. С ограничениями. Ауры и стойки совершенно иное. Так что в этой логике с самого начала есть ошибка.

    1. Вставляются в слоты аур и стоек только определенные моды которые НЕ МОГУТ быть установлены в другие слоты. И эти моды значительно отличаются от обычных.
    2. Они дают доп вместимость. И варфреймы и ББ имеют куда больше дорогих модов чем основное или вторичное оружие. Так что и это оправдано.

    в фрейме еще ладно, а в ближке не было бы ничего страшного заполярить один лишний раз. Да есть механика комбо ударов, тут не поспоришь, но что это так уж необходимо? Это игра, каждый находит в ней что-то интересное для себя, в одного фрейма запихаю чутье вора, а в другого 15% к статам, потому что мне так хочется. А вот идя на тот же эйдалон, как-то не приятно, что в тебя лупят с киллометра, а у тебя пули летят на 50 метров, тупо не доставая до того, кто летает у тебя над головой. Плохо было бы это поправить? Дав выбор использовать утилитарные моды или прибавку к статам. Ты вон сам говоришь, мне бы этого хотелось, но это не нужно. А я считаю, что всякие там скорострельности, скорости перезарядки, дальности выстрела и прочее, вполне органично бы смотрелись в своем собственном слоте.

    А у модов послушников есть своя механика, они работают при прицеливании после выполнения определенного условия, наверное именно по этому мысль про них пришла. Ну и как бы прицел на пушке отдельно.

  3. 14 минут назад, kylaksqw123 сказал:

    1. Что ты подразумеваешь под модами типа "прицел". Моды с послушников?(6 штук) или моды со словом "прицел" в названии? (3 штуки. Два из которых с послушников)
    2. Моды типа "прицел" не отличаются от прочих ничем. Так зачем их выделять?
    3. Вставил бы я еще модов? Вставил. Это относится КО ВСЕМ МОДАМ. Однако это не является поводом добавлять слотов.
    4. Аргоновый прицел не занимающий слота

    1. Не все что есть у соседа нужно тебе.
    2. Практика показала что слот не справляется со своей задачей. Он был создан что бы ставить туда все на что жалко обычного слота. Утилитарные моды. Оно бы может и работало если бы не одно "НО". ДЕ решили ввести моды с мизерными прибавками к статам. И оказалось что люди в массе своей предпочтут эту мизерную прибавку. Хотя могли бы взять полезные утилитарные моды которые ощутимо влияют на геймплей. 

    Ты по моему не совсем понимаешь смысл этого простого вопроса да? Какова цель этих доп слотов? А цели нет. "ХАЧУ".

    П.С. И да. Это очередная тема о доп слотах.

      Показать контент

    sho.jpg

    Кто нибудь сотворите уже что то с этой картинкой) Добавьте в нее немного вурфрума)

    А цель-то ровно та же, запихнуть в пушку то, на что жалко слота, какое-нибудь увеличение дальности выстрела, чтоб нормально доставать мобов на эйдалоне на том же, ну либо получить мизерную прибавку к статам, что, как ты верно заметил, очень-очень многие и предпочтут.

    Да и по моему логично это, раз уж доп слоты в фрейме и ближке есть, почему не добавить и в основное?

    а про "ШООПЯТЬ" - ну наныли же, что миссии короткии, чтоб бежать на выход по полтора киллометра, так и тут, ну хочется если народу задействовать больше модов, чтоб получить большую вариативность, почему нет? Я да же не говорю, давайте разломы на фреймов введем =) Хотя еслиб они были с 17го по 22й ранг например, то был бы смысл зачем ранг дальше качать. =)

  4. 2 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

    Все бы ничего. Но есть 1 старый добрый добрый вопрос. Он отсеивает очень большую часть плохих и ненужных идей.

    Зачем?

    У тебя много модов прицелов в билдах стоит? кроме аргона? А они бы могли быть вполне полезны, если бы на их бонусы не нужно было бы тратить основной слот. Вот есть же слот эскилус, в него ставят моды +15% к характеристикам? Ставят. Что сильно сказывается? Не сильно. Но с учетом отдельного слота вполне себе удобно, можно сделать фрейма чуточку лучше. Да, тут местами с перегибом лучше, если речь про криты, а вот какой-нить "уплотненный магазин" или "подсистема прицеливания" стали бы полезными. 

    Ок, пусть имбовые моды работают на 20% в этом слоте, аргон дает не 135%, а 30% например. А ставишь в обычный слот, работает на полную катушку.

  5. Здравствуйте дорогие друзья!

    У нас в игре есть дополнительные слоты под моды для фреймов (аура и адаптер) и ближку (стойки), но ничего подобного нет для основного и вторичного оружия.

    Но при этом у нас есть целая кучка модов с названием "прицел". На слуху "Аргоновый прицел", но есть и другие, которые не особо на слуху ибо на фиг не нужны крайне редко, избирательно и толку от них не всегда много, чтоб портить ими хороший билд.

    а вот что, еслиб в наших пухах был бы отдельный слотик под них? Тогда бы да же самым специфическим модам применение точно бы нашлось. 

    Да, наверное, с "аргоном" на халяву пухи станут имбовее, но тот аргон не у каждого есть, будет дополнительный стимул попробовать его добыть, зато все остальные моды прицелов, коих у многих десятками, станут резко актуальны и интересны. Можно и новых модиков допилить несколько штучек.

    По механике самих слотов - ну по логике, должны работать как стойки и ауры, хотя чтоб не упрощать игровой процесс уж слишком, можно и как адаптер эскилус (или как там его) сделать, без дополнительных бонусов. Это да же интереснее будет - чтоб открыть данный слот надо будет выбить и скрафтить, ну или купить за платину какую-нибудь штуку, пусть условно "кронштейн под прицел" называется.

    Маленьким левелам такая инновация поможет расстаться с платиной, а у больших ребят и так пухи убивают все и вся, но приятно же сделать любимый ствол еще имбовее =)

    Если мысль вам понравилась, пожалуйста апайте тему, ибо сам часто заходить на форум не имею возможности. Буду благодарен если кто на английский переведет и закинет в основной форум.

    Всем удачи и хорошей игры!

×
×
  • Create New...