Jump to content

Akenaki

PC Member
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Akenaki

  1. Меня сталкер наоборот избегает.Я не знаю чем я ему так не приглянулся,если честно.Удалось только однажды выбить из него лук.

     

     

     

    Сомневаюсь,что его введут.

    английским языком от разработчиков написано, что трейд будет.

  2. Хотел спросить, не мешает ли друг другу урон от стихий на оружии? Тоесть если, например, я на винтовку поставлю урон электричеством, огнём, и льдом, то весь этот урон будет суммироваться или взаимозаменяться?

    суммироваться

  3. виноват, ошибся. 150% - точечный удар для винтовок, а гамбит максимально 120%, что в итоге еще меньше и равен

     

                                                                                                     5,5%

    темболее.

  4. я сначала думал - мне показалось, но после твоего поста, тут же полез на wiki... и что я увидел?  Теперь базовый крит шанс у "кунаев" и "деспееров" есть и составляет 2,5%, (+точечный удар+150%= 6,25% шанс крита)

    признаюсь на мой взгляд смешной, но то что было ранее (базовый крит. шанс 0%, а базовый крит. урон 100%) - было смешнее

    чето из за 6.25% не кайф слот забивать под гамбита.

  5. есть такое волшебное оружие, Граката... гавно-гавном...пока не сделал 3 поляризации... и тут понеслось =))))

    у нас тут обсуждение по кунаям)

    по поводу пронзания, как писалось выше мод бесполезный, стены вы им не пробьете, а двух рядом стоящих противников кунаи и так убивают

  6. Notes:


    • Deals 300 / 300 / 445 / 565 freeze damage in a straight line, this is affected by enemy resistances. Increased by Power Strength (Focus).
    • Range of 10 / 10 / 15 / 20 in-game metres. This is increased by Power Range (Stretch).
    • Cost to equip of 4 / 5 / 6 / 7 which is then halved by the Polarity slot, rounded up.
    • Ice Wave has a cast time of 1 second and a ~1 metre width.
    • Can hit the same target multiple times.
  7. Как лично я понял, под "редкостью" подразумевается шанс выпадения алерта на данный предмет, а не шанс выпадения самого предмета. Если алерт выпал, то данный предмет будет наградой за успешное прохождение алерта. То есть, шанс получения предмета 100%, а вот шанс появления алерта, возможно, редкий.

    именно

  8. я вообще сколько играю ниодного алерта не застал с катализатором или реактором ((

    бытует мнение, что есть шанс их застать ночью по нашему времени, однако я уже неделю ночью сижу и ниодного не увидел.

  9. Странно, в английской ветке идет его обсуждение, как я понял из гугл перевода.

    гугл перевод переводит машинально, он не имеет понятия о чем думает автор, 1 английское слово в среднем имеет 5 значений в русском языке, так что скорее всего перевод налажал.

  10. Чисто из любопытства у меня возник вопрос. Сегодня впервые увидел алерт в котором в награде был знак вопроса. В награду сразу же дали артефакт "омоложение" (который регенерирует здоровье всей команды). На вики читал что этот артефакт самый редкий. Каков вообще был шанс его нахождения? Они на самом деле падают часто или это мне так крупно повезло с первого раза?

    считается редким, но у меня за 50 часов гейма он тоже уже есть, мб повезло нам.

  11. кстати, может поделитесь какие моды вставляете в кунаи и в отчаяние (и соответственно на сколько прокачен тот или иной мод)?

    у меня все на стадии разработки, пока я планирую сунуть от 2-4 поляризаций, а по модам:

    оса,мультивыстрел,огонь,лед,молния, запас магазина,бронебойность, остальные я пока в раздумьях, запас магазина мб отсею если место не будет хватать.

×
×
  • Create New...