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OS_core

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  1. 建议改成英文服务器设置为北美。正好和好友组队还避免了延迟过高的情况(这几天一直顶着三百多ping刷外服,有点痛苦)

    不过不知道是不是国人涌入的原因,现在外服有些时候也收不到代码。。网络状况明显不如第一天去外服的时候。所以现在基本先看看网络状况怎么样,较好的情况下就刷一波地面17等邮件奖励。

    真希望能早点改善,网络状况复杂的情况下这种过于依赖网络连接而且每波次限时的联动显得很不友好

  2. 早上在b站看到了巨佬的建议,切换成英文连接外服,果然能收到代码了!从早上到现在差不多刷了一个充沛,然后刚才我选择的北美服也收不到代码了hhhhh

    还好今天每3小时的轮次肝两拨,从早上到现在差不多一个充沛出来了hhhhhh

    现在就坐等de更新了

    复杂的网络状况下多人联机合作完成任务确实不好处理,希望能想出个不那么依赖网络状况的解决方案

  3. 以前点开活动频道只有少部分人太多的被隐藏,只要找个不是太靠后频道完成任务,波次结束前后必然能收到邮件奖励。

    可更新后每次点开频道可选的明显少了很多, 太多频道被隐藏了,早上8点开始到现在经历了好几个3小时的波次,只有一波结束后收到了邮件奖励,其余波次后都告诉我很遗憾没能及时赶走s佬。

    但!是!我吸取了经验教训在前一个波次刚结束就赶紧跑去频道2,够靠前了吧!打完两次地面17之后还再次确认自己还在频道2,刚才登陆又没有邮件奖励

    我都怀疑是不是故意的,更新后增加了奖励,但反而更肝了,更新前每波次完成一局地面17,稳定2295*3代币,更新后奖励增加,稳定3672*1

    算了,还是不那么热切期盼更新了,不管是大的活动更新还是小的热修/改动更新,都等其他心急的人消耗完热情之后,游戏可玩性已经到了能接受的程度,自己再去玩

  4. 地面17波提升奖励从2295到4104,后面肝赋能会轻松一些,不过希望以前肝的能收到补偿,不然以后真的得等活动过了一半才敢打了哈哈哈哈

    听说此次更新终于加入了更多的赋能,等好久了。正在更新,等着换优雅hhh

    DE的工作人员们辛苦啦!疫情期间在家办公也能有不错的效率,感谢!也感谢翻译君们及时的把最新消息带给我们,谢谢!

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  5. 元素改动让每一种元素伤害都能有自己的特色以及适用场合

    针对触发的改动也全方位提升了触发类武器的使用感受,尤其霰弹类武器现在配卡不用再纠结百分百触发问题。

    而护甲上升曲线的改动终于让高等级敌人不再那么可怕

    综合来说,从更新后玩到现在,游戏体验几乎是全方位提升。原本以为大幅削弱的腐蚀属性,现在用起来也并没有不适感。

    希望DE将来的改动也能像这次一样成功,平衡性改动能真的实现平衡而不是把强势玩法削弱到用不成这样的极端调整。(说到这又想起近战改动后的鞭子还没镰刀长hhhhh

  6. 这次改动好评!虽然范围伤害的外侧区域有了伤害衰减,但放仓库里吃灰的那些自伤范围武器总算是敢拿出来用了哈哈哈哈。希望神威触染的自伤也取消了。

    虽然龙甲不能破关节了哈哈哈哈哈哈哈

    今后关节主要靠老牛了哈哈哈哈

    不过龙能打大蜘蛛也行

    武器的触发改动也感觉很棒,以前的触发感觉设定上总是有点难受,这次改动后各方面都觉得舒服了,尤其霰弹

  7. 然后现在好空虚,坐等新版本或者九重天的改版。

    赤毒玄骸刚出来的时候随机性太强,打完赤毒幼体才能知道获得的是什么武器,就没敢碰。改版后肝玄骸还有点爽,8天38个,平均每天4.75个hhhhh幻纹齐了,武器满数值5个。

    现在的赤毒玄骸总体比较满意,只是赤毒霰弹除了原版就莫得衰减的龙骑兵(同样也莫得伤害)以外,其他霰弹衰减太离谱了,百分之九十多的衰减,三十米开外仿佛是在给怪挠痒痒,所以实在没肝满数值的动力。

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