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Newbieking

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  1. 창의적인 아이디어이고 적용이 된다면 재밌어질것 같지만 ,

    서술하신대로 적용되길 원하신다면 그 타당성이 느껴지도록

    각 개편안 별로 왜 그렇게 생각한것인가, 이유정도는 써주시는게 어떨까요?

  2. 워프레임 게임 자체가 유저들과 함께 게임을 개발해 나가고 부족한 점을 매꿔가겠다는 의미로 계속해서 베타를 이어가고 있는겁니다.

    아마 이 베타라는 명목은 워프레임 이라는 게임이 세계적인 게임이 된다 해도 사라지지 않을거라고 장담합니다.

     

    또한 지금 이 글을 올리신거 자체가 워프레임의 버그로 인한 게임 내의 통화 가치, 희소성 아이템 가치의 붕괴  등을 걱정 하셔서 올린 글로 보이는데,

     

    워프레임의 거래 ,장비 시스템은 한국에서 장사게임으로 유명한 리니지나 던파처럼 작업장 열고 장사해서 현돈을 벌거나 그거로 막대한 게임 화폐를 번다는것 자체가 매우 힘들거나 불가능한 구조이지요.

     

    일단 타게임에서 무언가 게임내의 희소성 아이템에 막대한 가치를 부여하는 확률적인 강화라던가 그런 시스템도 없고요,

     

    거래시스템도 말그대로 "거래" 라는 뜻에 중점을 두고 사용하게 만든 시스템 입니다. 어느정도의 수수료를 사용해서서로 없는 모드를 교환하거나 플레티넘으로 필요한 모드들을 교환하는 방식이죠.

     

    한마디로 위에서 언급하신 레어모드가 몇개 풀렷다고 여타 국산 게임들처럼 게임에 큰 타격을 입지 않는다는것이죠.

     

     또한 시세로 모드나 다른 이벤트 모드처럼 나중엔 언젠간 풀릴 모드들 이라는 것을 유저들도 이미 알고 있고 이러한 게임 시스템에 적응되어 있기 때문에 "아 희귀 모드가 풀렸었네.. 그때 얻어둘걸" 이라는 생각을 하지 "모드가 막 풀리는구나.. 이제 망했네" 라는 생각을 하진 않습니다.

    여타 국산게임하고 비교를 하시면 곤란합니다.

     

     

    DE는 게임 유저들에게 억압적인 환경 보다는 자유롭게 누구든지 이 워프레임이라는 게임에 대해 토론 할수 있고 개발자들과 함께 게임을 만들어간다는 느낌으로 풀어두기를 원하고 그것이 게임에 타격을 주지 않는다는것을 알기때문에 그런 버그가 일어나도 "운좋은 놈들.. 잘 갖고 있어라" 라는 태도로 픽스만 할 뿐이지 회수를 하지 않는겁니다.

     

     

    플레티넘 할인등을 무슨 스팀 여름세일 마냥 마구잡이로 뿌려대는 이유도 이 게임이 오픈베타니깐 최대한 유저들에게 모든것에 엑세스 가능한 기회를 주면서 DE가 의도한 대로 '유저들과 만들어가는 게임' 으로서 '재미' 도 주는것이 DE의 의도라고 봅니다.

     

     

    파이어 크롬님도 지금 워프레임이라는 게임을 그저 오픈베타라는 명목을 단 게임이라고만 생각 하시지 말고 

    정말로 유저들과 함께 게임을 개발하는 '오픈베타'라고 생각을 해주시면 되겠네요.

  3. 저는 퀵싱킹을 접한지가 그리 오래되지 않아서 상향이라 말은 했지만 어떻게 해야 할지 감이 안옵니다.

    지금 당장 급한건 피격모션 삭제라고 보고 있습니다.

     

    카페에도 어떤분이 나이트메어 미션에서 실험한 영상도 그렇고 위에 섬3~4에서 실험하셨다는 분도 얘기도 그렇고

    고티어 맵에서는 퀵싱킹의 효율이 크게 와닿지 않기때문에 말이죠. 효율을 느낄 새도 없이 죽었으니깐....

     

    사실 맨 위에 이디코늄님처럼 저렇게 이해 해주시길 바랬는데 잘 쓰고 있으니 냅둬라.. 같은 리플이 돌아오니 속이 좀 상했습니다.

    그래도 이해해주시는 분들도 나와서 다행이었구요. 제작자분들이 과연 퀵싱킹의 문제점을 인식해줬는지가 궁금하네요.

     

    이 모딩 저모딩 좀 해가며 보스도 직접 잡아보면서 고티어 맵도 팀원만 의지하지 않고 활약해보고 싶었지만

    적들의 사격이 너무 정확하고 압도적인 포화다 보니 결국 퀵싱킹 밖에 남는 선택지가 없었습니다.

     

    퀵싱킹 밖에 남는 선택지가 없다뇨.. 티어 4 돌때도 퀵싱킹은 한번도 껴본적도 없는데 여러가지 다른 방법 많습니다.  아무리 생각해도 실드랑 체력 늘리는것보다 휘청이는데다가 에너지 소비하면서 안좋은 효율로 살아남는 퀵싱킹이 좋을리가 없는데 왜이렇게 퀵싱킹에 의존하시는건지 모르겠네요.

     

    티어 4 정도 가시면 실드가 좀 많이 까진다 싶으면 엄폐해서 실드체우는것 정도는 기본이라고 생각을 합시다. 아예 체력이 까지기 전부터 퀵싱킹을 기다리시는게 아니라 에초에 체력 까져서 죽을 상황을 만들지 말아야죠.

    난이도가 어려우시면 좋은 팀원들 더 모집하시거나 모딩을 업그레이드 하셔야하는거지 퀵싱킹을 끼는게 아닙니다.

     

    그럼에도 퀵싱킹 쓰는 이유는 체력 없는 상태에서 아찔한 상황에 라이프 세이버정도로 사용하는거고  그 이상 그 이하도 아닙니다. 퀵싱킹 문제가 아니라 모드 용도를 잘못 알고계신것 같네요.

     

    쓰고보니 좀 꼰대질하는 어투같네요.. 나쁜 의도는 없으니 기분나빠 하지는 마세요 ㅎ

  4. 에초에 퀵싱킹이라는 모드가 리다이렉션이나 바이탈리티 처럼 처음부터 완전히 플레이어들 추가 체력 실드 만을 제공해주기 위한 모드가 아니라 말그대로 Quick Thinking, 순간의 집중력으로 목숨을 구제한다 그런 뜻의 모드 같습니다. 즉슨, 죽음의 상황에서 구사일생으로 살아남을수 있는 기회를 제공하는 모드라고 생각됩니다. 그때문에 체력이 모두 소진됬을때 휘청거리는 모션이 나오는거고 그때 팀원들의 도움을 받거나 어느 다른 무언가를 이용해서 눕는걸 방지하라는 겁니다 그걸로 탱킹하라는게 아니라. 퀵싱킹+레이지 조합은 개발진들도 생각을 못했었겠죠 그거때문에 그 두 조합이 맨처음 가능해졌을때 아주 개판이었습니다. 지금은 패치되서 그나마 양호해진거고

     

    그리고 에초에 원레 티어 3,4미션은 좋은 실력과 높은 수준의 모딩들이 필요로 하는 어렵게 설계된 미션입니다. 다른분들 플레이 스타일이 어떻게 되시는지는 모르겠지만 엄폐하면서 실드 다시 체우고 워프레임 능력들 사용하시면서 조신조신 깨시면 깨긴 깹니다만 퀵싱킹+레이지 조합이 어쩌냐 저쩌냐 문제가 아니고 원레 난이도가 그런거에요. 몹들한테 다구리당하면 답없는건 뭘하든 답없어요  후반대 티어4 서바몹들은 저항 98퍼센트까지 올린 트리니티도 못당합니다.

     

    그리고 이 토픽하고는 약간 오프한 토픽같은데 다른분들 글 보니깐 꼭 퀵싱킹+레이지가 패치됬다고 망했다는 어조로 말하는 분들이 많네요. 꼼수성 플레이가 패치됬다고 그걸 문제삼는거 부터가 좀 웃기네요. '아  꼼수가 패치됬구나, 이제 다른 정상적인 방식으로 좀  플레이해볼까' 라는 마인드를 가져야 하는게 아닐까 생각이 듭니다. 마치 다른게임에서 무적 버그가 패치됬다고 이제 난 망했어 하는거랑 뭐가다른지..

  5. 총기류에다가 스탠스를 도입하자는건 좋은 방안이지만 그게 지금 보조무기의 우위를 바꾼다는건 장담 못하겠네요.

    안좋은 보조무기를 상향을 하지 않을 망정 밀리2.0처럼 길고 긴 개발 기간이 필요한 시스템을 그게 정말 보조무기를 평준화 시킬수 있느냐에 대한 장담도없이 하는건 낭비라고 봅니다.

    그리고 또 사람들이 폭발형 보조무기가 좋아서 그것만 쓴다뇨.. 브락같은 경우에는 아예 주무기를 뛰어넘는 수준이고 대부분의 보조 무기들이 모든 측면에서 앙스트럼,캐스타나스 를 뛰어넘는게 넘치고 넘칩니다. 

     

    보조무기는 지금도 주무기만큼 쓸모 있을때 많고, 다른 상향 필요 없다고 봅니다.

  6. Faction : Tenno

    Description : Kettle, whip-like style heavy chain blade that has unique graceful design and deadly spiky chains .

    Artwork

     

     

    B9eJgPq.png

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Edit : holy god thanks for the upvotes! here is better detailed version(maybe)

     

     

     

     

    kD6RPjs.png

  7. B> Maxed Heavy Caliber 

     

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             DONE

     

     

    S>      (RARE)

     

         Barrel Diffusion

         Accelerated Blast

         Constitusion

         Continuity

         Flow

         Focus

         Fortitude

         Forcus Energy

         Hells Chamber

         Narrow Minded

         Melee Channel

         Metal Auger

         Power Throw

         Rage

         Ravage

         Reflex Guard

         Retribution

         Seeker

         Seeking Force

         Shock Absorbers

         Shred

         Split Chamber

         Steady Hands

         Stream Line 

         Sundering Strike 

         Thunder Bolt

         Undying Will

         Vital Sense

         Quick Thinking

         

             (Uncommon)

      

         Bane of Corpus

         Bane of Grineer

         Bane of Infested

         Charged Chamber

         Cleanse Infested

         Concussion Rounds

         Eagle Eye

         Expel Corpus

         Expel Infested

         Finishing Touch

         Heavy Impact

         Infected Clip

         Provoked

         Razor Shot

         Rifle Aptitude

         Shotgun Savvy

         Smite Corpus

         Smite Grineer

         Smite Infested

         Spare Parts

         Sure Shot

         

     

         You can buy multiple same mods if I have two or more

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