Jump to content

syrne

PC Member
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by syrne

  1. 정말 큰 문제라고 생각합니다.

    파티플레이를 하고싶어도 토픽 여신분 얘기처럼 이런 저런분 때문에 못해먹겠습니다.

     

    제 생각에 제일 문제는 0랭 이든 약하든 잠수하든 그 사람들만 거의 경험치 혜택을 받는거입니다.

    왜냐하면 데미지 제일 많이 주는 사람은 무기나 워프레임이 풀랭이거나 해서 경험치가 반토막 나거나 다 날라가 버릴테니

    그렇기 때문에 데미지를 많이 주는 사람에게도 혜택을 똑같이 주는쪽이 맞을거 같습니다.

    그러면 서로서로 데미지를 주려고 안달이나는 아름다운 광경이 펼쳐질겁니다.

     

    제가 생각하는 그 혜택은

     

    방안1 : 데미지를 어느 일정 주면 추가 보상을 준다. 랜덤이든 고정이든...

    이 방안은 워프레임에서 할거 다해도 만족할만한 보상을 줬으면 합니다.

    차라리 허울 뿐인 명성도 이런거라도 좋습니다.

    솔직히 모든 워프,무기 30랭 다 찍고 모드마저도 다 구해 놓으면 더이상 할게 없고 다음 업데이트만 기다리게 됩니다.

    그렇다고 30랭 찍은 무기를 들고 파티사냥하자니 손해보는거같고 혼자돌자니 느려터지고...

     

    방안2 : 무기든 워프레임이든 최대랭크 달성 이후 추가경험치를 얻어서 혜택을 준다.

    예를들어서 디아블로3는 정복자 레벨덕분에 만랩이라도 계속 할 동기부여를 어느정도 줍니다.

    따라서 랭크30이 되더라도 레벨은 계속 올라가는겁니다. 기존의 레벨(모드슬롯량)과는 무언가 다른 방향으로

    가령 랭크30+1이되면 공격력1%추가 30+2가되면 2%추가 이렇게

    그리고 포작하면 기존 랭크만 0랭이되고 추가경험치는 남는 방식으로

    여기서 너무 많은 상승량을 주면 파워인플레가 일어나니 상승량은 적게, 필요경험치량은 엄청 높게...

     

    뭔가 이런게 있으면 신규유저나 비매너(?)유저는 랭작할 수 있어서 좋고

    미션에서 분발하는 사람은 적어도 손해보는 느낌은 없을 테니 이게바로 win-win 게임 아닐까 싶네요

     

    주절주절 됬는데 처음에 말했듯 잠수하는,약한무기 들고와서 데미지도 못주는 사람만 넘쳐나니

    지금 워프레임이라는 게임은 이것부터 어떻게든 해결되야한다고 생각합니다.

  2. 번역 감사합니다

     

    그런데 업뎃이 언제끝나고 서버가열리는지는 왜 공지가없나요 ㅠㅠ

    하염없이그냥 기다려야하나

    그냥 업뎃 끝나면 바로 들어가면 되요

    타게임의 서버점검 그런게 아니에요

  3. 프라임제는 특히 좀 어떻게 해야될거 같습니다. 

    누구나 다 좋은거 끼면 좋긴 좋은데 그냥 시작하자마자 플레티넘 구매해서

    처음부터 프라임제 워프레임, 프라임제 무기로 시작하면

    나중에 다른 무기 집으면 재미가 급감할 거 같습니다.

    써놓고 보니 약간 오지랖이네요... 제 생각은 이렇습니다.

×
×
  • Create New...