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Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2 + 25.3.2.1


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Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2

追加点:

• 草原での暗殺依頼ミッションに「ターゲットを1分以内に呼び出す」のボーナス条件を追加。今後もっとボーナス条件を追加する予定。 他のWARFRAME画面も今後更新される予定です。

クランXPに関する変更:

クラン・Dojoシステムにあまり関わりがない場合は、以下の情報はあまり重要性がないかもしれませんが、 アップデート25以降クランDojoのXPの不一致性に気づいた場合、以下の説明で問題の解説を行います。

問題点:

• 問アップデート25のクラン武器を研究後、特定のクランDojoのクランXPが減少しました。 簡単な問題に見えますが、クランプロフィールでは研究と顔料からのXPを表示し、それ以外の表示されていない値もカウントされております。 装飾品や施設の解体、武器研究(特にオペレータートロフィー)の終了などで数値が狂う場合があります。

解決法:

• 全トロフィーはクランXPにカウントされないよう変更。
• トレーディングポストと金庫は今まで通りXPを追加します。

次のステップ:
今後XP上昇に繋がるコンテンツを追加するにつれ、クランの再度ランク上げする事ができます。 これまでのランクの記録があるため、ランクを上げた際同じ報酬を受け取る事はありません。

その他の情報:

以下のリストはXPを上げる施設とオブジェクトですが、常にDojoに存在する必要があります(建設後解体できません)。 システム上では仕上がっていますが、今後のUIアップデートでこれらの情報をより明確にするよう心がけております:

• トレーディングポスト: 10000XP
• 金庫: 10000XP
• アスレチックコース: 15000XP
• (新)アスレチックコース進路: 15000XP
• 闘技場: 15000XP
• オラクル: 10000XP
• エネルギーラボ: 10000XP
• ケミカルラボ: 10000XP
• バイオラボ: 10000XP
• オロキンラボ: 10000XP
• テンノラボ: 10000XP
• テンプル オブ オナー: 15000XP

Nightwaveに関する変更と修正:

• Nightwave報酬を右クリックする事でプレビュージオラマを表示するように。
• VoidでコンテナからドロップしたMODをマークできず「素材やMODをマークする」アクトをクリアできない問題を修正。
• Glaive Primeの設計図テキストにNightwaveクレド提供品から入手できると誤記入されている問題を修正。

Wukongに関する変更と修正:

• WukongのCelestial TwinはQuick Thinking MODと連動しないように(不死Twin問題を修正するため)。
• エモートの使用でWukongのCelestial Twinを倍増できる問題を修正。
• WukongのCloudwalkとDefyの使用でダッシュトグルがオフになる問題を修正。
• 草原や峡谷でアークウイングモードに切り替えた場合、WukongのImmortalityパッシブによってアークウイングモードを解除できない問題を修正。
• Wukong・Wukong Primeのアーマー装着位置を追加修正。

耐久の出現率に関する変更:

• これまでは耐久ミッションで一度に出現する敵の数は星系マップの位置によって定められていました。初級ミッションでは出現する敵の数が上級ミッションより少なく、耐久時間と敵レベル問わずこの数は変更しませんでした。 実験として、スケールシステムを変更し、低級ミッションでも長時間耐久を続ける事で敵のレベルの上昇に合わせ上限まで数が増えるようになりました。

妨害ミッションに関する変更と修正:

これらの変更と修正はリアクター妨害「磁化」シチュエーションのトリガーに関する更新です:

• リアクターコンソールのパニックボタンが見えやすくなりました。
• 敵のリアクターパニックボタンでのハック時間を1.5秒に減少しました。
• 「防衛」時間を40秒から60秒に延長しました。
• リアクターコンソールでロックダウンをトリガーさせるための敵が出現しない問題を修正。
• 敵がリアクターコンソールへ辿り着けない問題を修正。

Zanukaハンターに関する変更と修正:

• UIにより明確な目的テキストを追加。
• パルクールマップを削除し、新規プレイヤーがスタックする確率を減少。
• Zanukaが秘密部屋に出現しプレイヤーがそこへテレポートされる問題を修正。
参照:https://forums.warframe.com/topic/1107047-inescapable-gas-city-secret-room/"

その他の変更点:

• 目的UIマーカーは攻撃マーカー同様赤く表示されるように。
• 傍受ミッションでCorrupted Vorの退治が必要な場合、赤いXマークで表示されるように。
• ガスシティ、グリニア要塞、海底研究所潜入マップで貯蔵庫前のパニックボタンで敵がアラームを発動できないように。
• クバ耐久ミッションでクバセルのピックアップが生命維持カプセルより優先されるように。
• ルア潜入ミッションでABCマーカーの表示をより明るく。
• ガスシティマップの脱出エリアの判定を拡張。
• 金星の暗殺エリアマーカーをUI表示と一致するように。
• シミュラクラムでヒーラーゼロットを展開できないように。
• ウォールラン中Wispの足音が聞こえないように。
• 古いコーパスロッカーモデルをゲームから削除。
• コントローラーでのギアメニュー操作の感度を向上。
• ドロップアイテムがマップ外に落ちた場合付近エリアに出現するように。
• ゲームとUIスクリプトに関する微調整を多数行いました。
• 4K解像度でのスクリーンショット機能(F6)の微調整を行いました。
• ゲーム起動時間をより効率よくしました。

修正点:

• デナイアル・バーサが出現せず、Inarosの砂嵐クエストを完了できない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/1104043-sands-of-inaros-quest-now-broken/
• サクリファイスクエスト第4ミッション「ミミックを5体退治する」でミッションをクリアできない問題を修正。参照:https://forums.warframe.com/topic/1105961-umbra-mission-kill-5-mimics/
• オロキン遺跡機動防衛ミッションで防衛コンソールを起動できないためミッションをクリアできない問題を修正。
• ロパロリスト戦でセンタープラットフォームの真下に飛ぶ事でミッションが進行できなくなる問題を修正。 
• LimboのCataclysm発動でGrowing Powerのバフ効果が外されず、効果が蓄積され続ける問題を修正。
• 造船所防衛マップでホスト切り替え後、敵が出現しない問題を修正。
• ソーティー耐久ミッションでホスト切り替え後、生命維持カプセルが出現しない問題を修正。
• ホスト切り替え後、GarudaのTalonがスタンスからの効果を失う問題を修正。
• Sayaの眼最初のミッションで、目的エリアを離れた場合ミッションが正しく失敗扱いにならない問題を修正。
• Sayaの眼最終ミッションで脱出エリアに早く到達してしまった場合「依頼ミッション失敗」と表示される問題を修正。
• オープンワールドマップや町、リレーマップなどでの布FXのパフォーマンスを向上。
• シータスでSayaに話しかけた場合彼女と一体化してしまう問題を修正。
• グリニア確保ターゲットのシールドが回復しない問題を修正。
• ルア掃滅ミッションでセンティエントトルーパーが出現しない問題を修正。
• Octaviaの賛美歌クエストでセンティエントが正しい位置に出現しない問題を修正。
• RevenantのDanse Macabre中エモートを使用しスタックする問題を修正。
• 内なる紛争クエストで間違ったシネマティックが再生される問題を修正。
• パブリックのVoid亀裂ミッションをプレイした場合、報酬画面で間違ったレリックレア度が表示される問題を修正。
• ガスシティ潜入貯蔵庫でWispのWill-O-Wispがレーザーアラームを起動させてしまう問題を修正。
• ルア救出マップで非ホスト時ポータルFXがない問題を修正。
• グリニア開拓地と森林マップで特定の位置に立つとプレイヤーが透視化する問題を修正。
• 草原のドローンがアーソンエクシマスによって押された場合反応しなくなる問題を修正。
• 峡谷の防衛ドローン戦闘開始後マーカーが表示されない問題を修正。
• ガスシティ防衛マップでの冷凍ポッドの位置を修正。
• グリニア開拓地マップの地形を修正。
• コーパス氷河マップの地形を修正。
https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c9biyc/ingame_visual_bug_on_europa_and_mission_display/https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cas9yb/does_this_count_as_a_map_hole/."
• Voidマップでコンテナマーカーが地面に埋め込められアイテムをピックアップできない問題を修正。
https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbmc51/i_feel_like_de_is_mocking_me_couldnt_pick_it_up/"
• Voidマップの特定の壁でパルクールを行えない問題を修正。
https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cbrb9d/the_void_end_tile_has_walls_that_have_large_areas/."
• グリニア造船所マップの床が明るすぎる問題を修正。
• グリニア森林マップでマップ外に出られる問題を修正。
• Tang Primeファーパターンの細部カラーが正しく初期化しない問題を修正。
• ゼロットヒーラーがマスタリーランク試験やHappy Zephyrなどのミニゲームで出現する問題を修正。
• NuskuピストルスキンをStubbaに装着時リロード音が再生されない問題を修正。
• ロシア語クライアントで銀の果樹園クエストの条件表示が間違っている問題を修正。
• Inarosの砂嵐クエストでInaros退治後InarosのDesiccationが発動し続ける問題を修正。
• Tetraライフルを使用する敵のリロードアニメーションを修正。
• ミッションプレイ中デイリーリセットが行われた場合、「ミッションをリプレイ」UIが機能しなくなる問題を修正。
• 非ホスト時、暗殺ターゲット戦闘開始時のムービーでターゲットの名前が表示されない問題を修正。
• 新たな怪奇クエストのジオラマを表示した場合のスクリプトエラーを修正。
• 新たな怪奇クエストでアリッドランサーのスキャンが正しくカウントされない問題を修正。
• Capturaでカメラ変更時、正しいカメラローテーションを使用しない問題を修正。
• ChromaのパッシブまたはSpectral Screamに関する説明文に、エミッシブによって属性効果が反映されると記載されていない問題を修正。

 

Wukong Prime : ホットフィックス25.3.2.1

特定のログインに関する問題がサーバー側で修正されました。

修正点:

• オペレーターのフォーカストリーが半分完了している場合、フォーカスアビリティが正しく機能しない問題を修正。 これによりオペレーターのVoidモードも修正。
• Nightwave報酬画面からアクト画面を開いた場合UIがロックする問題を修正。
• 特定の行動でカメラ位置が狂う問題を修正。
• Ruinous Extensionの効果でOcucorのセカンダリビームのロック距離がマイナスになる問題を修正。
• オロキン遺跡マップの地形を修正。
• コーパス氷河マップの地形を修正。

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