[DE]Edward Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 ホットフィックス 25.4.1 Tekelu。 史上最高の武器職人。 3年前、彼の秘蔵の傑作品のコレクションが世に始めて出回りました。 今回は、2つのコレクションが紹介されます。 最新のTekeluコレクション2種類 今すぐゲーム内マーケットを訪れ、匠によって作られたこれらの武器スキンをゲットしよう。 Tekelu コレクション II • Akstiletto Tekelu スキン • Glaive Tekelu スキン • Nikana Tekelu スキン • Panthera Tekelu スキン • Redeemer Tekelu スキン Tekelu コレクション III • Magnus&Akmagnus Tekelu スキン • Vasto&Akvasto Tekelu スキン • Baza Tekelu スキン • Gunsen Tekelu スキン • Stradavar Tekelu スキン Essential グリフバンドル 数ヶ月前、ランダムMODパックが排除され、Essential MODバンドルが実装されました。 各バンドルは個性あるデザインが施され、ファンのフィードバックによってこれらのMODデザインがグリフとして実装されました! 今すぐこのグリフバンドルを購入しアーセナルに加えよう: • Essential Cold グリフ • Essential Critical グリフ • Essential Damage グリフ • Essential Electricity グリフ • Essential Heat グリフ • Essential Toxin グリフ 追加点: • Excalibur Umbraのスキンのディテールを表示するトグルを追加。 このトグルによってスカーフの表示を変更できます。 • https://twitter.com/rebbford/status/1152303633775648768 • LokiとAshのアビリティをアーセナルジオラマに追加。 その他の変更点: • プロフィット・テイカーのAtmoシステムのドロップを4から5へ上昇。 • サクリファイスクエスト開始後、クエストが非アクティブになるまでマッチメイクができないように。 • パトロール中のAIが行き止まりで壁を見続けるチャンスを減少。 • 英語表記で「Proc Change」を「Status Chance」に統一化。 • ChromaのVex Armorアビリティの説明文に仲間に影響を与える説明を追加: • シールドにダメージを受けた場合、Chromaと付近の仲間の装甲値が上昇し、ヘルスにダメージを受けた場合、武器のダメージが上昇。 効率変更: • UIによって使用されていた20MBのRAMを排除。 • UIテクスチャによって使用されていた5MBのRAMを排除。 • スクリプトエンジンによって使用されていた1.5MBのRAMを排除。 • よく使用されるスクリプトの時間を13%減少。 • 数々のゲームプレイスクリプトの効率化を施しました。 • ミニマップのスレッドレンダリングを効率化しました。 • GPUの粒子効果を効率化しました。 インデックスに関する修正: • 一度に30ポイント以上取得し想定以上のダメージ増加が付与される問題を修正。 ダウンし蘇生する事でダメージ増加効果が無効になります。 • Rathuumとインデックスでオペレーターモード中Umbraや召還されたクローンによるキルがカウントされない問題を修正。 • 非ホスト時ラウンド終了時にダウンしホストになる事で観戦モードでスタックする問題を修正。 • RevenantのEnthrallの効果を受けた敵のキルがRathuumとインデックスでカウントされない問題を修正。 • ホスト切り替え後複数のプレイヤーがミッションを抜けた場合投票画面が再度表示される問題を修正。 • インデックスの賭けを設定後ホストがクラッシュした場合非ホストプレイヤーがスタックする問題を修正。 Nightwaveに関する修正: • ミッション完了時Nightwaveアクトがカウントされない問題を追加修正。 修正点: • 様々な箇所で本来入力不可のテキストを入力した場合発生するクラッシュを修正。 • 召還武器発動中マップ外に落ちた場合、リスポーン後武器やアビリティの機能が失われる問題を修正。 • ホスト離脱時に非ホストが参加した場合ロード画面でスタックする問題を修正。 • 採取レーザー装備時発生するフリーズを修正。 • Vazarin Guardian ShellでオペレーターのAmpクールダウンを無視できる問題を修正。 • ガスシティマップでクバクラウドがクバサイフォンの隣に出現する問題を修正。 • Knellの最終弾でヘッドショットをとらえた際強制的にリロードする問題を修正。 • Amalgam Argonak MODがダガー系Zawに装着できない問題を修正。 • TitaniaのRazorwingモードでサンクチュアリ交戦を正しく移動できない問題を修正。 • K-ドライブから落ちた後バレットジャンプのアニメーションが狂う問題を修正。 • デッキ12入り口を出入りする事で入り口前の採取ポイントが瞬時にリフレッシュする問題を修正。 • デッキ12内で採取できない問題を修正。 • OberonのHallowed Eruption増強MODのアニメーションを修正。 • Domestikドローンを空中に設置した場合カメラと衝突を起こす問題を修正。 • Domestikドローンを空中に設置すると床下に落ちる問題を修正。 • Amphatz クブロウアーマーがサイズの大きいクブロウに正しく装着しない問題を修正。 • Sloughiクブロウアーマーがサイズの大きいクブロウに正しく装着しない問題を修正。 • Quatzリロード時のマガジンクリップの位置を修正。 • 非ホスト時Quatzの電流放出音が2回再生される問題を修正。 • Quatzにスキンを装着した場合特殊リロードダメージとVFXが表示されない問題を修正。 • MirageのHall of MirrorsでQuatzの電流放出音が複製される問題を修正。 • ルア潜入マップでコンテナが壁に埋め込まれている問題を修正。 • グリニア造船所マップで辿りつけないコンテナがある問題を修正。 • グリニア造船所マップのテクスチャを修正。 • Karkinos Hydroidヘルメットのヒゲを修正。 • デコレーションの複製に関する問題を修正。 • エイドロン テラリスト アーティクラを特定の場所に展開する事でサイズが狂う問題を修正。 • K-ドライブのジェットのカラーを変更できない問題を修正。 参照:https://forums.warframe.com/topic/1074134-k-drive-color-bug/ • エイドロンの草原の水中マップ外判定を修正。 • 峡谷のドローンに羽がない問題を修正。 • Capturaで「キャラクターを見る」が機能しない問題を修正。 • Proton Snapの英語以外での説明表記を修正。 • 台詞文に複数のラインがある場合テキストが重複する問題を修正。 ホットフィックス 25.4.1.1 修正点: • Excalibur Umbraのスキンのディテールを表示するトグルでディテールが表示されない問題を修正。 • Tekelu Nikanaスキンが全Nikana武器に装着できない問題を修正。 • Synoid Heliocorのハンドル部分にライトカラーが正しく適用されない問題を修正。 • ラグドールアニメーションの腕の位置を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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