Jump to content

Serce Deimosa: Skarbiec Prime 29.2.0


Cefalon_Tyranq

Recommended Posts

Serce Deimosa: Skarbiec Prime 29.2.0

61ef3cf07c8ea8f6b71e7b81d0f1445f.jpg

Skarbiec Prime: Ember i Frost Prime
Dodaj walczące siły żywiołów do swojego Arsenału dzięki najnowszej wersji Skarbca Prime!

Ember Prime i Frost Prime oraz ich charakterystyczna broń Prime i Akcesoria są dostępne w ograniczonym czasie! Paczki Trinity Prime, Nova Prime i ich Relikty powróciły do Skarbca.

Relikty Ember Prime, Frost Prime, Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime i Glaive Prime zostały ponownie dodane do tabeli nagród!

Odwiedź https://www.warframe.com/prime-vault, aby sprawdzić ofertę Skarbca Prime!

ca60f023d8977cdf8fe496bb104865c8.jpg

96871ec2d48ac795a0c690e94a672e9b.jpg

Uwaga: Jak niektórzy z was zauważyli, ta runda Skarbca Prime trwała trochę za długo. Musieliśmy włożyć wiele wysiłku by wydać Deimosa w czasach COVID, a to oznaczało odwrócenie uwagi i ludzi od innych projektów. Skarbiec Prime był jednym z nich.

Znaczy to, że następna oferta Skarbca Prime będzie sprawdzonym i prawdziwym debiutem Ember i Frosta Prime (pełne szczegóły nadejdą jutro). Znaczy to także, że możemy teraz sprawić, by Skarbiec następujący po Ember i Froscie Prime oferował nową zawartość, zdajemy sobie sprawę jak bardzo jest to ważne.

Dziękujemy za zrozumienie!

(Oryginalny Dev Workshop można odnaleźć tutaj: 

https://forums.warframe.com/topic/1228353-naznaczony-%C5%9Bmierci%C4%85-gdzie-byli%C5%9Bmy-i-jakie-zmiany-nadchodz%C4%85/)

Zmieniamy Naznaczonego Śmiercią tak, by podstawowe obrażenia zaczynały się na 75% i zamykały na 150% z Modami. Ze względu na "wchodzące obrażenia = wychodzące obrażenia", będzie się to dobrze skalowało z pewnymi typami obrażeń, w szczególności z obrażeniami w czasie jak planujemy.

Krótko mówiąc: Podnosimy obrażenia!

Zmiany Zasobów Railjacka i Żółci Helmintha:

https://forums.warframe.com/topic/1228317-helminth-zasoby-railjacka-zmiany-%C5%BC%C3%B3%C5%82ci/)

Zasoby Railjacka:

Nastąpi redukcja częściowych Kosztów Zasobów Railjacka wymaganych do uzyskania Wydzielin Helmintha.

Zmiany są następujące:

Ilość zasobów

Przed poprawką 

Po poprawce  Różnica jako

 %

Asteryt

5,000

1,500

30.00%

Kondensatory Akrux 

25

10

40.00%

Brakidy

1,000

200

20.00%

Węgliki

10,000

2,500

25.00%

Koperniki

15,000

4,000

26.67%

Diody Kubiczne

12,500

7,000

56.00%

Fresnele

1,000

150

15.00%

Prątki Gallos

300

175

58.33%

Isos

400

200

50.00%

Kesslery

300

100

33.33%

Kommy

25

15

60.00%

Absencjum

225

50

22.22%

Pustrele

15,000

5,000

33.33%

Tytan

20,000

10,000

50.00%

Trachony

10,000

1,000

10.00%

Dodatkowo każdy z zainstalowanym Segmentem Helmintha i posiadanym Railjackiem otrzyma wiadomość do skrzynki odbiorczej z zasobami po wprowadzeniu poprawki, która uwzględnia zredukowane koszty. Perfekcyjny skrypt nie jest możliwy, ale jesteśmy hojni w wynagrodzeniu wcześniejszych wydatków! Jeśli spełniacie kryteria, otrzymacie Surowce za pośrednictwem skrzynki odbiorczej po wprowadzeniu Poprawki. Damy wam znać w tym temacie, kiedy skrypt Skrzynki Odbiorczej zakończy zadanie - zostańcie z nami! Skrypt zakończył zadanie!

Żółć:

Aby dać graczom więcej opcji Wydzielin Żółci, dodajemy następujące zasoby, które można podawać Helminthowi, aby wygenerować Żółć:

• Fragment Antyserum x 900
• Kondensator Javloka x 7
• Współrzędne Nawigacyjne x 65*

Ogólne Zmiany Helminth:

• Helminth wyświetla teraz status zablokowania w przypadku usadzenia w fotelu Warframe, którego umiejętność została już Asymilowana (by zapobiec konfuzji graczy).

Zmiany Cieniowania Postaci:

Dokonaliśmy znacznych ulepszeń próbkowania światła. W rezultacie dynamiczne obiekty otrzymują oświetlenie lepszej jakości, a metale lepsze odbicia. Dodatkowo obiekty powinny teraz wyglądać na bardziej uziemione w otoczeniu.

Optymalizacje:

• Dokonano mikrooptymalizacji uderzenia w ziemię broni białej.
• Dokonano mikrooptymalizacji otwierania ekranu Ekwipunku.
• Zoptymalizowano zasoby w częściach Deimos, by poprawić wydajność.
• Zoptymalizowano zasoby w niebie Deimosa, by poprawić wydajność.

Poprawki:

• Poprawki związane z awarią przy etapie Ratunku na Równinach Eidolon.
• Poprawki związane z awarią w przypadku odrodzenia Skarbika podczas misji Obrony na Statku Corpus
• Naprawiono nadużycie tworzenia rozgrywek związane ze Skarbcami Izolacyjnymi.
• Naprawiono niemożność ponownej aktywacji Stacji Przynęt przez klientów, jeśli Przynęta została zgubiona podczas Zlecenia Skarbca Izolacyjnego.
• Naprawiono możliwość zebrania wielu Mikstur w przypadku wykonania akcji kontekstowej przez wielu członków drużyny w tym samym czasie podczas Zlecenia Skarbca Izolacyjnego.
• Naprawiono brakujące portale Pustki Granuma w przypadku odrodzenia w pewnym pomieszczeniu Odnowionego Statku Corpus.
• Naprawiono Ogień Alternatywy Battacora zadający tyle samo obrażeń przy zużyciu 1 lub 3 ładunków.
• Naprawiono interakcję Kataklizmu Limbo z Nerwulami (przez Asymilację Helminth) przez co zadawały większe obrażenia niż normalnie.
• Naprawiono nakładające się w nieskończoność wzmocnienie Kumulującego BIczoszponu Khory po wskoczeniu w obszar teleportacji.
• Naprawiono Uścisk Lohk Xaku namierzający niewidzialnych przeciwników w walce z Ambulasem.
• Naprawiono niewyświetlanie czasu odnowy Zestawu Modów Jugulus w sekcji wzmocnień.
• Naprawiono stające się czarnymi i przezroczystymi drzwi Nekralisku po skorzystaniu z szybkiej podróży.
• Naprawiono nakładanie się Warframe na interfejs modowania w przypadku modowania w Miasteczku/Przekaźniku.
• Naprawiono wyświetlanie podwójnych znaczników w misjach Uprowadzenia.
• Naprawiono wyświetlanie interfejsu Kluczy Zakłócenia jako ścieżki w Rundzie 2.
• Naprawiono migotanie Warframe w przypadku pozostania w Orbiterze gdy ich Asymilacja zakończyła się i rozpoczęto kolejną.
• Naprawiono wiele problemów z kompatybilnością kolekcji Skórek Oscira.
• Poprawki związane z dźwiękiem broni ze skórką Pistoletu Oscira.
• Naprawiono błąd skryptu podczas rozgrywki Polowania na Eidolony.
• Naprawiono niezakańczanie misji Szturmu porażką po upłynięciu czasu.
• Naprawiono wyświetlanie hybrydowych Towarzyszy w Rynku podczas przeglądania pewnych przedmiotów.
• Naprawiono pewne problemy z Łączem Wyglądu i dioramami związanymi z nowymi Towarzyszami (np. niepasujące ogony).
• Naprawiono kilka problemów z wysokością teleportacji w Scenie Fotobudki Dryfu Kambionu.
• Naprawiono możliwość nieodpowiedniego użycia menu ESC podczas zadania Serce Deimosa.
• Naprawiono przenikanie kamery niedaleko bram Cetus na Równinach Eidolon.
• Naprawiono pewne źle oświetlone drzwi we Wrakach Orokin.
• Naprawiono przypadki odradzania Clema i innych przyjaznych NPC w sufitach.
• Naprawiono problem z położeniem kamery podczas otwierania Arsenału jako Operator w Miasteczku / Przekaźniku.
• Naprawiono chwilowe wyświetlanie domyślnego Zwierzęcia przy szybkiej zmianie Zwierząt w Arsenale.
• Naprawiono ciemne miejsca na niebie Placówki Corpus.
• Naprawiono pomniejsze nakładanie się tekstu w elemencie celu misji interfejsu w Zleceniu Polowanie na Eidolony.


 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...