Jump to content

Никакой Награды, Если Ты Не Финишировал. Так И Надо?


MECT_HET
 Share

Recommended Posts

Зеркало темы с международной ветки.

 

Ох, как прекрасно я помню старые добрые деньки, и как сильно меня вымораживали эти штрафы. Старые правила, только хардкор. Понимаю.

 

Однако, аккурат после заявления разработчиков об открытии фронта против рашеров, в игру была добавлена новая особенность, убирающая пенальти для игроков, не успевающих на точку эвакуации - всё, что тебе требовалось, это просто оставаться в живых для того, чтобы получить свою награду, даже если ты не успел на челнок - я был просто СЧАСТЛИВ.

 

А что теперь? Зачем вернули эту надоедливую дрянь, штрафующую всех, кто недостаточно быстр, чтобы успеть, или недостаточно жесток, чтобы оставить павшего товарища подыхать. 

 

Вы считаете, что разобрались с рашерами? Нифига подобного.

 

Вы и в самом деле считаете, что полчаса выживания в Бездне, и в результате ничего, кроме кусков латрона - тупо потому, что каким-то ушлепкам стрельнуло, что матчи им надоел - это нормально?

 

Зачем вы вернули старые правила? Пожалуйста, оставьте всё как есть, и дайте игрокам возможность зарабатывать, даже если они не успели к финишу вовремя. В игре и так слишком мало кредитов и слишком много точек их траты. 

Link to comment
Share on other sites

Кроме ушлёпков рашеров, есть ещё вид афкашеров, зашли на алерт/миссию и пошли своими делами заниматься. 

Моё видение в решении части вопроса было бы, в изменении автосбора пати на миссию.

А именно чтобы можно было обозначить свои желания до старта миссии, на пример "No Rush" миссия заканчивается только когда трое игроков пришли к челноку(4й может застрять). Ну и в дополнении к старту миссии не хватает возможноcти скоректировать пати, 10 секунд порой не хватает не смену варфрейма и оружия.

Link to comment
Share on other sites

Кроме ушлёпков рашеров, есть ещё вид афкашеров, зашли на алерт/миссию и пошли своими делами заниматься. 

Моё видение в решении части вопроса было бы, в изменении автосбора пати на миссию.

А именно чтобы можно было обозначить свои желания до старта миссии, на пример "No Rush" миссия заканчивается только когда трое игроков пришли к челноку(4й может застрять). Ну и в дополнении к старту миссии не хватает возможноcти скоректировать пати, 10 секунд порой не хватает не смену варфрейма и оружия.

даже очень гуманное решение)

Link to comment
Share on other sites

Для рашеров есть отдельное место в аду.

Можно ссылку на оригинальный тред? Я обязан плюсануть.

После появления варфрейма, ад пополнился тремя отдельными кругами:

для рашеров

для вагонов-афкашеров

для попрошаек в регион чате.

 

Что же до ссылки на оригинальный тред, вот она - https://forums.warframe.com/index.php?/topic/128866-de-no-money-if-you-havent-evvacuated-seriously/

Link to comment
Share on other sites

После появления варфрейма, ад пополнился тремя отдельными кругами:

для рашеров

для вагонов-афкашеров

для попрошаек в регион чате.

 

Что же до ссылки на оригинальный тред, вот она - https://forums.warframe.com/index.php?/topic/128866-de-no-money-if-you-havent-evvacuated-seriously/

Отметился, спасибо.

Раш я позволяю себе только на алертах, когда поджимает время (я на работе с ноутбука играю, например). И в соло.

Иначе это мешает наслаждаться процессом, в игру особо не погрузишься.

Link to comment
Share on other sites

Зеркало темы с международной ветки.

 

Ох, как прекрасно я помню старые добрые деньки, и как сильно меня вымораживали эти штрафы. Старые правила, только хардкор. Понимаю.

 

Однако, аккурат после заявления разработчиков об открытии фронта против рашеров, в игру была добавлена новая особенность, убирающая пенальти для игроков, не успевающих на точку эвакуации - всё, что тебе требовалось, это просто оставаться в живых для того, чтобы получить свою награду, даже если ты не успел на челнок - я был просто СЧАСТЛИВ.

 

А что теперь? Зачем вернули эту надоедливую дрянь, штрафующую всех, кто недостаточно быстр, чтобы успеть, или недостаточно жесток, чтобы оставить павшего товарища подыхать. 

 

Вы считаете, что разобрались с рашерами? Нифига подобного.

 

Вы и в самом деле считаете, что полчаса выживания в Бездне, и в результате ничего, кроме кусков латрона - тупо потому, что каким-то ушлепкам стрельнуло, что матчи им надоел - это нормально?

 

Зачем вы вернули старые правила? Пожалуйста, оставьте всё как есть, и дайте игрокам возможность зарабатывать, даже если они не успели к финишу вовремя. В игре и так слишком мало кредитов и слишком много точек их траты. 

Мне вот за всё время игры так и не стало понятно, нафига вообще нужно заставлять всех эвакуироваться одновременно. Почему нельзя просто эвакуироваться досрочно, а потом дождаться остальных в меню? Пусть рашеры завершают досрочно миссию и идут рашить дальше, более медлительные игроки завершают миссию в привычном для них темпе, а афкашеры... ну и фиг с ними, пусть стоят целую вечность на старте, миссия для них не закончится. Казалось бы, такое простое решение, но разрабы никогда не сделают так.

Link to comment
Share on other sites

Увы,механика игры оставляет желать лучшего.В идеале:минута - полторы простоя и кик с миссии(не так сложно реализовать). + возможность хоть как-то редактировать пати. Тут система настолько УГ,случайно нажал на эскейп и ты уже не в пати.

Link to comment
Share on other sites

>Пожалуйста, оставьте всё как есть, и дайте игрокам возможность зарабатывать, даже если они не успели к финишу вовремя.

Полностью согласен. Хочу снова зарабатывать деньги стоя афк, как было на СВТ :3

 

>Для рашеров есть отдельное место в аду.

К-как мило. DE не могут сделать процесс эксплоринга rewarding (как это по русски, бтв? "награждающим" как-то плохо звучит), а виноваты игроки. Кроме того, никаких причин играть медленно в игре нет, напротив, есть наказания за это - бесконечный спаун, отсутствие ценных наград в контейнерах. Впрочем, в выживании и защите проблемы с рашерами нет, а DE неоднозначно дают нам понять, что это основные режимы игры.

 

>После появления варфрейма, ад пополнился тремя отдельными кругами:

для рашеров

для вагонов-афкашеров

для попрошаек в регион чате.

Этим проблемам лет столько же, сколько онлайн-играм. Алсо, попрошайки - в значительной мере СНГшный колорит, на глобалах и европках их обычно меньше. At least, в тех играх, в которые Я играл/играю. На европке есть другой кошерный способ жить хорошо - притворяться девушкой, бтв, очень рекомендую - немного фоток, немного скайпа, немного кокетства, и весь клан тебя одевает и водит. В Рифт так играть одно удовольствие было :3 Всё не дождусь, пока в ВФ введут трейд - про фарм забуду, как про страшный сон.

Link to comment
Share on other sites

Мне вот за всё время игры так и не стало понятно, нафига вообще нужно заставлять всех эвакуироваться одновременно. Почему нельзя просто эвакуироваться досрочно, а потом дождаться остальных в меню? Пусть рашеры завершают досрочно миссию и идут рашить дальше, более медлительные игроки завершают миссию в привычном для них темпе, а афкашеры... ну и фиг с ними, пусть стоят целую вечность на старте, миссия для них не закончится. Казалось бы, такое простое решение, но разрабы никогда не сделают так.

Ресурсы сервера.

Link to comment
Share on other sites

Ресурсы сервера.

а меня бесят рашеры ..

 

эти из тех которые вдрачивают 1000 комбинация и максросов лиш бы гнуть

 

им вообще пофигу что вокруг,весь интерес игры с такими пропадает

Link to comment
Share on other sites

>им вообще пофигу что вокруг

Ну да. Чего Я там не видел? Стен, на которые Я с зимы смотрю? Противников, которых Я уже тысячи нарубил? Рандомов, которых Я последний раз в жизни вижу?

Link to comment
Share on other sites

К-как мило. DE не могут сделать процесс эксплоринга rewarding (как это по русски, бтв? "награждающим" как-то плохо звучит), а виноваты игроки. Кроме того, никаких причин играть медленно в игре нет, напротив, есть наказания за это - бесконечный спаун, отсутствие ценных наград в контейнерах. Впрочем, в выживании и защите проблемы с рашерами нет, а DE неоднозначно дают нам понять, что это основные режимы игры.

Можешь перевести это как "стоящим". Стоящим затраченных усилий, времени, etc.

 

Дискуссия вильнула в сторону рашеров, но основной посыл был именно о выживалках. Двое ушлепков убежали к финишу, потому что им захотелось. В результате, простоял 30 минут в войде бесплатно. Найс, чо.

Link to comment
Share on other sites

>им вообще пофигу что вокруг

Ну да. Чего Я там не видел? Стен, на которые Я с зимы смотрю? Противников, которых Я уже тысячи нарубил? Рандомов, которых Я последний раз в жизни вижу?

+1 для игроков с прокачанными акками нудно пулять мобцов качая рандомных слоупоков, пока не придумают занятий для "папок" так будет всегда

Собираю пати из знакомых. Все помогают, нет рашеров, нет афкшеров. Что я делаю не так?

Ты зря тут отписался. Как если я напишу ... я вообще соло играю потому что потому...

а меня бесят рашеры ..

 

эти из тех которые вдрачивают 1000 комбинация и максросов лиш бы гнуть

 

им вообще пофигу что вокруг,весь интерес игры с такими пропадает

а давайте сделаем так чтобы все ждали на финише пока не финишируют все, и в рандоме вообще надобность отпадёт

Link to comment
Share on other sites

>Можешь перевести это как "стоящим". Стоящим затраченных усилий, времени, etc.

Ммм, благодарю.

 

>Дискуссия вильнула в сторону рашеров, но основной посыл был именно о выживалках. Двое ушлепков убежали к финишу, потому что им захотелось. В результате, простоял 30 минут в войде бесплатно. Найс, чо.

Ну так потому и вильнула, что многие видят проблему с рашерами там, где ее нет. А насчет выживача - ты же видел, что двое куда-то ломанулись? Или ты, играя с паг, надеешься на порядочность игроков? Видишь, что сразу двое игроков куда-то делись - всё бросаешь, бежишь за ними, очевидно же. Если хочешь кооп-экспириенса, найди себе постоянную пати или клан с уставом, офицерами и прочим дерьмом, чтобы всё было согласовано и как по уставу, лел.

Link to comment
Share on other sites

Не к добру ты так шутишь, не к добру. Ненужный блок разработчики уже пытались модами чинить, и глефу, и еще много чего - так можем и анти-рашер модов дождаться, лел, это будет даже не предел их некомпетентности. И про десять, нет, лучше двенадцать уровней прокачки не забудут.

Алсо, тогда для справедливости хотёт анти-слоупок мод, запускающий отсчет с первого игрока, как раньше было :3

Link to comment
Share on other sites

 хотёт анти-слоупок мод, запускающий отсчет с первого игрока, как раньше было :3

НЕ ХОТЕТ. Люблю пошлятся по секреткам (если войд) и полутать ящики, а процесс это небыстрый

Link to comment
Share on other sites

Ну так потому и вильнула, что многие видят проблему с рашерами там, где ее нет. А насчет выживача - ты же видел, что двое куда-то ломанулись? Или ты, играя с паг, надеешься на порядочность игроков? Видишь, что сразу двое игроков куда-то делись - всё бросаешь, бежишь за ними, очевидно же. Если хочешь кооп-экспириенса, найди себе постоянную пати или клан с уставом, офицерами и прочим дерьмом, чтобы всё было согласовано и как по уставу, лел.

Как бы тебе объяснить. На порядочность кого бы то ни было, мне плевать. Так же, как плевать на то, что они там себе думают, когда щемятся на 33'40'' к финишу. Сугубо фиолетово. Загнутся - и скатертью дорожка. Доберутся - да сколько угодно.

 

Тема о том, что механизм раздачи кредитов не надо было возвращать к старому. Это глупо, и интереса к игре уж точно не добавит.

Link to comment
Share on other sites

Как бы тебе объяснить. На порядочность кого бы то ни было, мне плевать. Так же, как плевать на то, что они там себе думают, когда щемятся на 33'40'' к финишу. Сугубо фиолетово. Загнутся - и скатертью дорожка. Доберутся - да сколько угодно.

 

Тема о том, что механизм раздачи кредитов не надо было возвращать к старому. Это глупо, и интереса к игре уж точно не добавит.

Поддержу этого сударя. Какой мне смысл стоять выживач 40 минут, если я знаю, что на двадцатой минуте кому-то моча в голову ударит пойти на экстракшн? Я, фактически, простою двадцать минут за просто так. Не то, чтобы я испытывал нужду в кредитах, просто сам факт...

Link to comment
Share on other sites

Даже если все вместе, 4 игрока приходят на эвакуацию, последний игрок не получает денег. Так и было задумано? И как расчитать, чтобы ВСЕ получили деньги? Хрень какая та...

Link to comment
Share on other sites

>им вообще пофигу что вокруг

Ну да. Чего Я там не видел? Стен, на которые Я с зимы смотрю? Противников, которых Я уже тысячи нарубил? Рандомов, которых Я последний раз в жизни вижу?

Прости, а что ты тогда там делаешь?

 

По теме в 11 обновлении вроде обещают более интересную систему подбора команд, где будут подбираться игроки примерно одинакового ранга и т. п.

Сейчас же заметил такую вещь: зависимость получения кредитов за миссию идет от расстояния между тобой и точкой выхода. Если ты достаточно близко, то награду получишь. Правда в выживалках это редко роялит, ибо как правило далеко, когда два оленя забегают на экстракшн.

Edited by NightVoice
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...