AnimaMea Posted December 10, 2013 Share Posted December 10, 2013 Здравствуйте! Ребята, не пинайте, появился вопрос,вот есть пункт установленные моды, и в нем категории А, В, С. Собственно вопрос, в те категории А, В, С, нужно устанавливать одни и те же моды в ячейки, или например в категории А: Живучесть, Рассекающий рывок и прочее, а в категории В: еще какие то другие моды? Надеюсь вопрос сформулировал более менее понятно. Если нет, напишите, постараюсь как то изменить его. Спасибо всем кто откликнется. P.S. Ссылки на скриншоты http://i.piccy.info/i9/2f92aa32ace94155be9c013b63316cef/1386640765/19754/661572/1_kopyia.png http://i.piccy.info/i9/f33c4e16d8827488a535ddcfa47be5ed/1386640849/122313/661572/1.jpg http://i.piccy.info/i9/5842b29f358e94e500be43ff93e076bb/1386640911/123893/661572/2.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
BestFarmerNA Posted December 10, 2013 Share Posted December 10, 2013 The abc loadout is for mobility... Lets say you saved A for a individual encounter the mods and the forma will stay on A Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadRog Posted December 10, 2013 Share Posted December 10, 2013 ну я так думаю что это для сборок разных билдов) хотя я думаю все пользуются одним основным) Link to comment Share on other sites More sharing options...
llFrost Posted December 10, 2013 Share Posted December 10, 2013 Как все заморочено, не проще было спросить "зачем нужны категории АВС"? Для удобства, сохранять разные билды дабы не переставлять постоянно моды. Да в одну из категорий ты можешь установить одни моды, в другую другие, переключаешься между ними когда тебе нужен определенный билд. ну я так думаю что это для сборок разных билдов) хотя я думаю все пользуются одним основным) Зря так думаешь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted December 10, 2013 Author Share Posted December 10, 2013 Теперь все понятно. Спасибо за помощь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts