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【Update12】新武器に関しての意見・要望


OuterSkeleton
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AKSTILETTO
TENNO製TWIN VIPERSとでも言いましょうか。弾薬数や威力はそのままにその他ステータスを調整した、扱いやすい良い銃ですね、愛用しようと思います。
欠点を上げるとするならばやはり装弾数でしょうか。
現実的なマシンピストルでも装弾数は最低20発ほどはあるものです。ましてやこの銃のマガジンは装弾数が多いはずの湾曲型弾倉……一丁あたり14発というのはなんだか違和感を感じます。
あとはダメージ配分でしょうか。ダメージと装弾数が同値のTWIN VIPERSとダメージ配分がほとんど同じです。
元々スティレットは刺突に特化した短剣のことですし、差別化を図るためにも貫通ダメージに大きく割り振ってもいいのではないでしょうか。

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AKSTILETTO

TENNO製TWIN VIPERSとでも言いましょうか。弾薬数や威力はそのままにその他ステータスを調整した、扱いやすい良い銃ですね、愛用しようと思います。

欠点を上げるとするならばやはり装弾数でしょうか。

現実的なマシンピストルでも装弾数は最低20発ほどはあるものです。ましてやこの銃のマガジンは装弾数が多いはずの湾曲型弾倉……一丁あたり14発というのはなんだか違和感を感じます。

あとはダメージ配分でしょうか。ダメージと装弾数が同値のTWIN VIPERSとダメージ配分がほとんど同じです。

元々スティレットは刺突に特化した短剣のことですし、差別化を図るためにも貫通ダメージに大きく割り振ってもいいのではないでしょうか。

 

貫通重視のマシンピストルというとFURISがあるけど、あれってデザイン的にテンノ製ですよね。STILETTOが衝撃重視になった理由としては既にFURISがあるからかと。

それとTWIN VIPERSと比べるとカタログスペック上はリロードが早いので、瞬間火力のVIPERSと戦術火力(というか隙の少なさ)のSTILETTOという形で住み分けができているのではないでしょうか。STILETTOは状態異常発生率がマシンピストルとしては高めの数値のため、火力より状態異常などでアドバンテージを取っていく銃だと考えられないでしょうか?

 

(要約)

・FURISと被るから衝撃重視だよ

・TWIN VIPERSから火力を削って使いやすい武器にしたよ

・力のVIPERS(火力)、技のSTILETTO(状態異常重視)

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AKSTILETTO....中々ナイスな武器だと思います。 

 

リロードスピードはとてつもなく早いので、マガジン容量は特に気になりません。何よりリロードするたびに格好いいモーションが入るのでw

精度も表記通りAK系なのに高いです。

 

威力については控えめですが、クリティカルが高い上に状態異常が高いので、火力の伸びはいいです、普通のライフルは超えると思います(SOMAは無理)

 

ただ.....連射力はもうちょっとだけ欲しいです.....瞬間火力が低いので....

Edited by siriuszerothree2nd
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>ただ.....連射力はもうちょっとだけ欲しいです.....瞬間火力が低いので...

瞬間火力、極端に低いわけではないので要望に出すほどの事じゃないですね。

フォーマ挿してマルチとガンスリとリーサル付けて、どうぞ。

Edited by goma_ch
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貫通重視のマシンピストルというとFURISがあるけど、あれってデザイン的にテンノ製ですよね。STILETTOが衝撃重視になった理由としては既にFURISがあるからかと。

そ れとTWIN VIPERSと比べるとカタログスペック上はリロードが早いので、瞬間火力のVIPERSと戦術火力(というか隙の少なさ)のSTILETTOという形で 住み分けができているのではないでしょうか。STILETTOは状態異常発生率がマシンピストルとしては高めの数値のため、火力より状態異常などでアドバ ンテージを取っていく銃だと考えられないでしょうか?

 

FURIS、AFURISはTENNO製ですよね、是非PRIME版が欲しいものです(切望)

おっしゃるとおりだとは思うんですけれど、ぶっちゃけどれも性能が似たり寄ったりなので・・・

切断の値を貫通に持ってくるとかの微調整が欲しいと思った次第です

 

 

 

リロードスピードはとてつもなく早いので、マガジン容量は特に気になりません。何よりリロードするたびに格好いいモーションが入るのでw

精度も表記通りAK系なのに高いです。

 

威力については控えめですが、クリティカルが高い上に状態異常が高いので、火力の伸びはいいです、普通のライフルは超えると思います(SOMAは無理)

 

ただ.....連射力はもうちょっとだけ欲しいです.....瞬間火力が低いので....

 

リロード超カッコイイですよね!

マガジン容量ですが、同じTENNO製(おそらく)のAFURISが脅威の70発のマガジン容量ですので、作るのに苦労するクラン武器ならせめて40発くらいならあってもバチは当たらへんやん・・・とか思った次第です

連射に関しては現状ほぼ必須のリーサルトレントで補えるのであまり気になりません。

威力に関しては特に文句はありません。

Edited by OuterSkeleton
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  • 2 weeks later...

AKSTILETTO:
マシンピストルと言うより二丁拳銃的でとても扱い易い武器であり、是非初心者に手に取って欲しい武器だと感じたが、Formaとクランリサーチが必要な上級者武器というのは勿体ない。

DUAL CESTRA:
Warframe的なマシンピストルとして良い魅力があるが、わざわざFormaを使わせる為だけにクラン武器にした様に見えてならない。

JAT KITTAG:
GrineerテクノロジーをTennoが使い易い武器の形に昇華させたと思える良い武器。特殊なチャージ攻撃も素敵でときめく。
ただ、こうした素晴らしい改良がされる以前、ORTHOSのモーションそのままを使っていた時代のこれは、追撃攻撃が重過ぎて誤爆が不愉快、JETというにはただの棍棒な振り速度、
ポールアームモーションのままで推進器側で殴ってしまうなど、予定のモーションが未完成のままとりあえず数の少ない武器に当て嵌めて実装した感が見えてしまった。
あれだけ良い物が作れるのだから、名目上β中とは言え焦らず完成してから実装して欲しかった。
また、のけぞらせてからチャージ斬る事ができる仕様は、Damage2.0以前のWarframeの近接戦闘の心地良さを思い起こさせてくれた。

クランリサーチ:
セカンダリの二つは何故クラン武器なのか悩む、この二つがクラン武器なら現状マーケットで買えるMIRA・LECTA・TETRA・DRAKGOONそして単品のCESTRAそのものをクラン武器にした方が世界観的に納得できる(特にMIRAが普通の素材で製作できるのは、今となっては何か違う)
Formaを消費させたい意図でも、CESTRA一つづつにFormaを使わせ、セルだけでDUAL化させる方が消費を促進できたはず。そう言った世界観の維持や導入の戦略に関してはおざなりなのだと感じる。

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