Jump to content

【Update12】リーダータイプエネミーに関しての意見・要望


OuterSkeleton
 Share

Recommended Posts

行動パターン、基本的な攻撃方法は既存の雑魚と変わらないのですが、備えている特殊能力が厄介(ソロだと特に)。シチュエーションによりますが集団に混じられると中々侮れない存在だと思います(ただしボスほど強くはないので難易度としては丁度良い加減かと)。

贅沢を言うなら中ボスエネミーが出現した場合通信で知らせてくれる、BGMが変化するなどの演出が欲しい所。

中ボスは備えている特殊能力によって微妙に身体に掛かっているエフェクトが違う点は良いのですが、エフェクトによってはヴァルキアの一部のパワーで発生するエフェクトに似ているものがあるので限られた条件の中では判別しにくくなるかもしれない。

エフェクト以外にも見た目で通常個体との大きな差異が欲しいか?

 

(要約)

・集団の中に混じられると手こずる程度に厄介。よほど高レベルでなければ強すぎて倒せないということはない。

・さりげなく混ざってくるので少し中ボス感が足りない気がする。

・最初から何かしらのエフェクトが掛かっているため、判別自体は難しくない。一部のdebuff中は判別が少し難しくなる(?)

Link to comment
Share on other sites

大げさですが、ナパームやボンバード、エンシェント系などはアップデート前では中ボス的な存在であったように思えます

しかし今回のアップデートで追加されたリーダーエネミーは、ナパームやボンバード、エンシェント系と比べて武器の性能は劣っています

でも、それぞれ特殊な能力を備えていてその点をカバーしていると言えます

しかし、リーダーエネミーよりもナパームなどの武器が強いということでは「リーダー」という感じがしないのです

そこを何かで補えるといいかと思いました

Link to comment
Share on other sites

武装や能力以外にも外見的な特徴やボイスの違いもあると更にらしく見えるかもしれませんね。

こちらへの妨害やエネミー側へのサポートは新鮮なので今後も色々増えると楽しいかもしれませんね。

Link to comment
Share on other sites

リーダーの頭上に能力別のエンブレムがでるとかどうでしょう?

カマクラなら雪の結晶、ヘルスダメージならドクロマークとか。

背中にのぼりを背負っているのもなんかいいかもいれないです。

Link to comment
Share on other sites

まだスキャンしていないのでもう実装されてるかもしれないのですが、

リーダーはある程度豪華なMODドロップになるとより嬉しいですね。

少し強化が進んでいるMODを落とすとか。

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...