Jump to content
The Lotus Eaters: Share Bug Reports and Feedback Here! ×

A New Way To Rapidly Build Weapons


xREDSTARx
 Share

Recommended Posts

Hello, I apologize in advance for my French English taught in the corridor, so I write a Google translator.

About the topic of weapons, I would certainly see a lot of powerful and various weapons. propose to make the system a random stat, ie in the game Diablo. You find or knock drawing weapons, when you create a random drop in stats opridelennyh framework. This way you cut yourself time to create new types of weapons

Здравствуйте,Заранее приношу извинения за мой французкий английский учил в коридоре, так что пишу через переводчик Гугл.

По поводу темы про оружие,хотелось бы конечно увидить много мощного и разнообразного оружия. предлагаю сделать систему рандомных статов,тоесть как в игре Дьябло. Вы находите или выбиваете чертеж оружия а при созданий выпадают рандомные статы в оприделенных рамках. Этим способом вы сократите себе время по созданию новых видов вооружения

Edited by xREDSTARx
Link to comment
Share on other sites

OP wants procedurally generated (a la Diablo) gun stats upon each craft. Not a good idea considering that each weapon represents a considerable time and resource commitment.

Игра задизайнена вокруг жестких ограничений на размер инвентаря, "дорогого" по времени и ресурсам крафта, сравнительно долгой прокачки каждого оружия. Миллион процедурных пушек как в бордерлендс здесь вряд ли появится.

Edited by electricsheep
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...