Ami Posted June 26, 2014 Share Posted June 26, 2014 (edited) 追加テンノの助け舟「Venka」! ―新登場のクロウタイプの武器 Venka で怒りを解き放ち敵を八つ裂きにし金属まで切り裂く。 新シャンダナ「Pyra」! ―オロキン時代の面影を残す炎のシャンダナ。 変更 防衛ミッションからミュータリストオスプレイを削除。基本的に、操作に関する問題とウェーブによるゲームプレイの流れが理由。将来的に防衛マップを自由に動けるよう、改善していく予定です。 Edo チェストプレートの位置や表示を調整。 プロセキューターは、ダメージ耐性を全体的にやや減少。 ビーコンのドロップ率を調整。デルタビーコンはレア度を少々下げ、カッパビーコンとガンマビーコンのドロップ率は少々減少。 Eos レッグプレートの位置を調整。 Banshee アーマーの位置を少々ずらし、画像の欠けを解消。 エンブレムの位置を複数調整し、ショルダープレートに埋まらないように。 ホットフィックス 13.8.1 に未掲載の変更 何らかの透明化アビリティを使用中でも、接触や発砲音等により敵に発見されるようになり、最後に接触や発砲音が発生した辺りを調査するように。この問題に関するディスカッションのスレッドがフォーラムに何本も立てられていますが、開発チームには既に伝わっています。 先週行われたホットフィックスに関連し、Volt のアビリティ Electric Shield に変更が。複数の Electric Shield を展開すると、弾丸が正しく突き抜けない問題があったもの。変更後はいくつ Electric Shield を展開しても弾丸が突き抜けるようになったが、複数回計算してしまいダメージが倍化されとてつもない数値が出るようになっていたもの。倍化されていたダメージを1回だけ計算するという元の数値に戻し、単数でも複数でも Electric Shield を付きぬけた弾丸は単数を突き抜けた時と同じ計算に。 修正 装備している近接武器に属性ダメージがある場合、Ash の Blade Storm でその属性に耐性を持つプロセキューターにダメージを与えることができない問題を修正。 Orthos の刃の部分の色を変更できない問題を修正。 翻訳を多数修正。 存在しないフュージョンコアがコーデックスに表示される問題を修正。 特定のアニメーションで武器の右クリック攻撃を行えてしまえる問題を修正。 Mutalist Quanta の右クリック攻撃が Nyx の Absorb により2つになる問題を修正。 Wyrm Prime に装着したイベントバッジが逆さまになる問題を修正。 Mag Primeの肩のテクスチャが正しく表示されない問題を修正。 Edited June 26, 2014 by DE_Ami Blade Storm 修正ならず Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valfunde Posted June 27, 2014 Share Posted June 27, 2014 ALL HAIL THE GRATE PRIME Link to comment Share on other sites More sharing options...
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