dasnex Posted October 30, 2014 Share Posted October 30, 2014 Ergänzungen: Neue Todeseffekte für Corpus Besatzung und MOAs hinzugefügt. Neue Transparenz-Einstellung für Siegel hinzugefügt. Veränderungen: Reflexionen von Schnee- und Eistexturen reduziert. Archwing-Knoten sind jetzt von Invasionen ausgenommen. Code Optimierung für bessere Verfolgung des Ansehens bei Syndikaten. Spieler können nicht länger andere Spieler zu Syndikatsmissionen mitnehmen, die über ihrem Rang liegen. Ebenfalls wurde ein Problem gelöst, bei dem Syndikatsmissions-XP für falschen Knoten gegeben wurde. Fixes: Problem, bei dem Bonusansehen von Syndikatsmissionen am Ende der Mission nicht angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem die Mod Flüchtige Stärke nicht zusammen mit Blinde Wut verwendet werden konnte – gefixt Skalierungsprobleme mit explodierenden Orokin Fässern und Kisten – gefixt Problem mit inkorrekter Abdeckung/Alpha-Werten mancher PBR Materialien – gefixt Problem, bei dem Gegner in Archwingmissionen nicht für Clients erschienen – gefixt Problem, bei dem Schließen einer privaten Konversation zu Funktionsverlust führen konnte – gefixt Problem, bei dem Gegner bei Host und Client verschiedene Feuerraten hatten – gefixt Problem, bei dem Quests neu gestartet werden konnte (dies wird noch nicht unterstützt) – gefixt Problem, bei dem Missionen, die über Globales Situationspanel ausgewählt wurden, nicht gestartet wurden – gefixt Problem, bei dem nach Missionsabbruch der Kill-Counter für Auslöschung noch in Archwingmission angezeigt wird – gefixt Problem mit Berechnung des Fortschrittsbalkens für Syndikat-Ansehen – gefixt Verschiedene Probleme mit Levelbegrenzungen – gefixt Problem mit unnötigen Explosionseffekten im Extraktionsbereich der Trench Run Missionen – gefixt Problem, bei dem Hacking Puzzle der Corpus leere Hexagons anzeigte – gefixt Problem, bei dem Extraktionsnachrichten erhalten blieben, nachdem die Extraktion erreicht war – gefixt Problem, bei dem zu viele News-Einträge das Layout des Panels beeinträchtigten – gefixt Probleme mit den Kartenmarkern bei Trench Run Missionen – gefixt Problem, bei dem Dechiffrierer nicht für Hacking der Grineer Konsolen verwendet werden konnten – gefixt Verschiedene Ursachen für Crashes – gefixt Problem mit Einfrieren des Spiels in Verteidigungsmissionen, wenn ein Spieler das Spiel verließ und andere weiterspielten – gefixt Problem, bei dem Grineer Dargyns unterschiedliche Feuerrate für Client und Host hatten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
MDXVI Posted November 4, 2014 Share Posted November 4, 2014 Gibts schon n vorläufigen Releasetermin für den Win-xp Fix? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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