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Magisterの調整にマジ納得いかん…!


sekiyurobo9
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少し前にヘビー・ハンマー系の武器全般の調整が来て、そのおかげでその系統の武器は見た目に違わぬ頼りがいのある武器になりました。しかし、その中で一つほかの武器に性能面で取り残されたものがあります。

 

MAGISTARです。

基礎威力はハンマー・ヘビー系では最低で、他の部分の性能も並々。リーチは一応FRAGORよりはあるみたいですが、そうなると同カテゴリ内でも飛びぬけた性能のJAT KITTAGと張り合わねばならず…。強いていい所を上げるとするならヘビー・ハンマー系の中で作成に必要なマスタリーランクが最低だという所ぐらい…。

 

例え初心者用武器と割り切ったときしても、流石にこのMAGISTARの調整はあんまりです…。buffが来れば、攻撃速度UPや特殊なモーションが付加される物と思っていましたが、実際には諸々の数値が他の武器に合わされただけで、持ち味だけ無くして…。MAGISTARマジ納得いかないッス…。

 

今はただ、DRAGON MAGISTAR実装の布石と思って枕をぬらして待ちます…。

Edited by sekiyurobo9
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まったくもって同感です。MK-1でもないのにこの扱いは理不尽ではないでしょうか・・・。

威力が低いなら、攻撃速度をトップにしたり、特殊な効果を与えたり、物理属性均等のような他にないような特徴をつける等

いろいろ処置のしようもあったのではないでしょうか。

 

実装当初のMAGISTARは軽快な攻撃と独特のチャージ攻撃でまさに輝いていました・・・。

そもそも、MELEE2.0におけるヘビーはともかくハンマーは使い分けも少なく地味なんですよね・・・。

 

もともとOBERON用の武器という設定もありますし、それが調整のヒントにもなるかもしれません。

それとも、「OBERON用の第二のSKANA」というような裏設定的位置づけでもあるんでしょうか?

 

とにかく他と差別化できる調整をお願いします。

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