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림보의 어빌리티 관련 개선 바랍니다


Nefriase
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항목은 

 

- 림보의 리프트에 넘어간 상태에서도 아이템 획득 가능.

 

- 카타클리즘 어빌리티 지속중 해제 가능.

 

입니다

 

먼저 림보의 리프트로 넘어갈 경우 아이템 습득이 불가능한 점은

림보 유저만이 아닌, 분대원 한테 까지도 꽤나 큰 문제점이 된다고 생각합니다

 

습득하지 않아도 그다지 문제가 되지 않는 아이템도 있는 반면

게임 진행에 꼭 필요하게 라던지, 에너지,체력 오브와 같이 생존률을 올려주는 아이템이나

모듈 등을 그냥 지나치게 될 수도 있다는 점에서 성장,미션 진행에도 문제가 된다고 생각 합니다

 

"그럼 다른 워프레임으로 플레이 하면 되지" 라는 말이 나올 수도 있지만

그러면 림보 워프레임이 존재할 필요가 없게 되겠죠.

 

지난 패치로 구르기를 통해 배니쉬를 자력으로 해제할 수 있게 되었지만

 

그건 림보의 난동을 막기 위한 것이지 림보의 어빌리티에 대한 개선점은 아니라고 봅니다

 

 

다음은 카타클리즘 어빌리티에 관한 것입니다

 

일정 범위에 고정적으로 차원을 강제 이동 시킨다는 것인데

 

중간에 해제할 수 있는 기능은 림보 유저에게도, 림보와 같이 플레이 하는 분대원을 위해서라도

필요하다고 생각합니다

 

예를 들어 생존 미션에서 카타클리즘 안에 있는 생명 유지 장치를 획득하지 못한다는 것과 다른 미션의

데이터 매스를 들 수 없다는 것도 문제가 되지만

적고 보니 위에 내용에 포함될 문제네요.

 

또, 복수 사용이 불가능하고 지속중인 카타클리즘을 해제할 수 없으니 사용하기가 어렵고

잘못 사용했을 경우 심하면 카타클리즘이 없어질 때까지 주변에서 기다려야 하는 경우도 있죠.

 

위력이 높은 것도 아니고, 분대원이 받는 피해도 크니 사용하기가 너무 까다로운것 같네요

 

추가적으로 리프트를 넘어간 몬스터의 오라, 워프레임의 어빌리티가 차원을 불문하고 적용 되는 점도

개선되었으면 하지만 크게 문제 되는 부분은 아니라 봅니다

 

 

직접 림보를 플레이 해봤고, 다른 워프레임으로. 다른 림보 유저와 같이 플레이도 해본 후

다른분들도 하시는 말씀을 듣고, 저도 생각 해보고 적은 글입니다. 그래도 부족한 부분이 많았을지 모르겠네요

 

꼭 좋은 방향으로 개선되었으면 합니다 :)

Edited by Nefriase
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