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Update 16.5: Tubemen Of Regor


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Un messaggio dalla Lotus:

 

Tenno,

Hai una opportunità di colpire al cuore dei laboratori segreti di Tyl Regor, ma questa opportunità viene con una scelta difficile.

Alad V pensa che i laboratori contengono una cura per l'Infestazione che crivella il suo corpo, e vorrebbe che noi la trovassimo. Nef Anyo odia Alad V, e farà del tutto per prevenire che diventi forte di nuovo, incluso distruggere la cura che lui cerca. Tutte e due ci offrono di condurci ai laboratori.

Tu devi decidere chi è il minore dei due mali.

- La Lotus

 

QUI E' QUELLO CHE DOVRAI FARE

- Visita l'Oceano Grineer su Uranio.
- Devi decidere se vuoi aiutare Alad V o Nef Anyo. Aiutare Alad V significa rubare la cura per la sua infestazione, mentre aiutare Nef Anyo significa distruggere la cura.
- Individua la Pump Room. Dovrai allagare questa struttura. Usa circospezione per evitare di allarmare i nemici.
- Rompi i tubi, e permetti all'acqua di allagare la stanza, poi inizia il processo di estrazione alla console vicina.
- Una volta che hai attivato la console, aspetta che il processo di estrazione sia completato. Fai attenzione, Tenno! I nemici possono attaccare. Impedisci loro di interrompere il processo.
- Quando il processo di estrazione è finito, usa l'ascensore per accedere alle caverne sottostanti. I nemici potrebbero aspettarti, quindi usa cautela.
- I tuoi prossimi passi saranno determinati dalla parte che avrai scelto.

Distruggi (aiuta Nef Anyo)
- Individua l'Esperimento Genetico. Attacca e sconfiggilo.
- Procedi all'Estrazione.

Ruba (aiuta Alad V)
- Individua due aree Console nella stanza DNA. Trova le cellule vicine Toxin, e applicale ad ogni Console per estrarre importanti informazioni, e boicotta il processo di clonazione.
- Procedi all'Estrazione.

 

COSA HAI NECESSITÀ DI SAPERE

- Tu puoi scegliere di assistere Nef Anyo, Distruggendo i Componenti della Ricerca Grineer, od Alan V Rubando i Componenti della Ricerca Grineer.
- Questa operazione inizia ora e terminerà Mercoledì 20 Maggio alle ore 12 EDT.

 

PUNTEGGIO E RICOMPENSE

Medaglia Evento - Sostieni pienamente Nef Anyo od Alan V in almeno 1 battaglia regionale

Evento Arma - Sostieni pienamente Nef Anyo od Alan V in almeno 4 battaglie regionali
- DERA VANDAL: Una versione personalizzata di Dera, che presenta una finitura metallica ed una decalcomania Lotus. (Se Nef Anyo fosse vittorioso alla fine dell'evento.)
- KARAK WRAITH: Un differente approccio sul fucile di assalto dei Grineer, il Karak Wraith presenta uno stile unico. (se Alad V fosse vittorioso alla fine dell'evento.)

 

Anteprima Nuovo Tileset: Sealabs Grineer
 
Nascosti nelle profondità degli oceani tossici di Urano ci sono i laboratori genetici di Tyl Regor. Queste sale contorte,costruite all'interno di giganteschi pilastri di coralli,  emergenti dalle profondità,  rappresentano l'ultima conquista nello sviluppo scientifico Grineer.
 
Un'anteprima per questo nuovo tipo di tileset sarà disponibile durante l'Operazione: Tubemen of Regor; comunicaci la tua opinione per quanto riguarda l'ultima espansione di Urano!
 
 
Nuova Difficoltà Raid Nightmare
 
Nuovo link alle classifiche del Raid (http://content.warframe.com/dynamic/trialNightmareStats.php):
 
I Raids Nightmare sono sfide pensate per gruppi di giocatori esperti in cerca di una nuova sfida. Nemici piu letali, nuove trappole e modifiche ad ognuna delle attuali sfide presenti nel Raid di Vay Hek per spingere al limite la coordinazione della tua squadra.
 
Desideriamo che tutti i Tenno apprezzino il nostro primo tentativo di proporre una modalità Nightmare di questa portata e intensità. Tieni a mente il contenuto potrebbe subire modifiche qualora si dimostrasse eccessivamente difficile. Buona fortuna!
 
• I giocatori possono acquistare lo schema della chiave del Raid Nightmare di Vay Hek dal mercato per 100.000 crediti. Costruire una chiave richiede: 5.000 Crediti, 1.000 Rubedo, 18.000 Nanospore e 2 Gallio.
 
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Rinforzi Tenno
 
I Tonfa Boltace, l'arco Daikyu ed il Cannone a Particelle Atomos sono ora disponibili!
 
Tenno,specializzati con queste tre nuove aggiunte all'Arsenale di Warframe! Equipaggia la Tonfa Boltace, l'arco Daikyu oppure il Cannone a Particelle Atomos per portare distruzione al nemico.
 
BOLTACE: Un intimidatorio set di Tonfa creato per corrispondere allo stile pungente del Boltor.
 
DAIKYU: Il Daikyu richiede una gran forza per essere caricato, ma aggiunge potenza e raggio d'azione con ogni freccia scoccata.
 
ATOMOS: Questo cannone a particelle genera un raggio condensato al plasma super riscaldato, progettato per fondere la pietra in minerale, ed i nemici in scorie fuse.
 
Ottieni queste nuove armi visitando il mercato oggi!
 
Nuovi Accessori
 
Caggro Sugatra: Basata su un design Grineer, la Caggro Sugatra esprime al meglio la grazia e l'abilità marziale del suo maestro.
 
Collezione Skin Frecce Adventus: Una collezione unica di skins per le frecce, compatibile con ogni arco. Include la Cattrail, Sylus e Meer Skin. Ogni skin è disponibile separatamente per l'acquisto
 
Espansione Conclave
 
Due nuove modalità sono state aggiunte al Conclave! Collabora con i tuoi compagni Tenno per prevalere il team avversario in Annientamento a Squadre, catturando gli Oro rilasciati ad ogni uccisione nemica per guadagnare punti ed ottenere la vittoria. Vuoi dimostrare la tua superiorità in combattimento da solo? Unisciti in Annientamento, e scontrati contro 7 tenno in un deathmatch tutti contro tutti.
 
Nuove Mappe:
 
Le seguenti mappe sono ora disponibili in Annientamento ed Annientamento a Squadre:
 
• Canyon Settlement
• Freight Line
• Navigation Array
• Docking Bay
 
Modifiche Conclave
 
• Valkyr è ora disponibile per l'uso nel Conclave.
• Ember è ora disponibile per l'uso nel Conclave.
• Oberon è ora disponibile per l'uso nel Conclave.
• Nuovo Titolo, Hurricane, disponibile nell'Associazione del Conclave.
• I canali di chat ed i Segnali ora sono visibili soltanto dal Team.
• La posa Tempo Royale è temporaneamente rimossa dal PvP.
• Le pose Malicious Raptor, e Four Raiders sono ora abilitate nel PvP.
• Le seguenti armi sono ora disponibili per l'utilizzo nel Conclave: Dera, Dera Vandal, Boltor, Boltor Prime, Tonfa, Heat Sword, Dual Heat Sword, Glaive, Glaive Prime, Kestrel, Fragor, Wraith Karak.
• Dopo 60 secondi di inattività nel Conclave i giocatori verranno automaticamente disconessi.
• Aumentato il danno di Charge di Rhino
• Aumentata la durata di Vex Armour di Chroma.
• I giocatori sotto il controllo di Mind Control o Chaos di Nyx non osserveranno più gli effetti grafici di suddette abilità sul proprio Warframe.
• Aumentato il danno del MK1 Braton nel PvP.
• Aumentato il danno del Karak nel PvP.
• Aumentato il danno del Grakata nel PvP.
• Aumentato il danno della Gorgon nel PvP.
• Aumentato il danno di tutte le Magnus nel PvP.
• Aumentato il danno di tutte le Sicarus nel PvP.
• Ridotto il danno delle AKLato nel PvP.
• Aumentato il danno di tutte le Skana nel PvP.
• L'Effetto Martial Magnetism è ora applicato soltanto quando l'arma attualmente impugnata è un'arma da mischia.
• Il moltiplicatore dei danni in testa non è più appliccato ai danni radiali.
• Le armi a proiettili ora mostrano correttamente il danno nelle proprie statistiche nella sezione delle statistiche nell'Arsenale del Conclave.
• Il debuff Rallentamento ora ha effetto sulla velocità delle armi corpo a corpo.
• Ridotta l'esperienza ottenuta dalle uccisioni nella modalità Cattura il Cephalon.
• L'esperienza ottenuta per aver catturato il Cephalon è stata aumentata a 5.000 ed ora questo bonus di esperienza viene concesso ad ogni membro della squadra.
• I giocatori verranno ricompensati con 2.500 esperienza dopo aver recuperato il Cephalon del proprio team.
 
Mods Conclave
 
• Valkyr: Hysteria - Hysterical Fixation - Diminuisce la durata iniziale di Hysteria,ma aumenta la durata di 5 secondi per ogni uccisione.
• Ember: Fire Blast - Purifying Flame - Gli alleati che entrano nel fuoco avranno fino a 4 debuffs rimossi.
• Oberon: Reckoning - Defiled Reckoning - Le sfere di salute create dalle uccisioni causate da Reckoning sono invisibili ed inutilizzabili dai nemici per 10 secondi.
• Overcharge Detectors - I nemici con l'energia al massimo della capacità vengono rivelati in un raggio di 30 metri.
• Surplus Diverters - Dopo aver ricaricato gli scudi senza interruzioni, dopo essere stati disattivati, ottieni 6 di energia
• Recuperate - 20% di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte della vita (Pistole)
• Calculated Victory - 20% di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte degli scudi (Pistole)
• Stand Ground - Bloccare riduce il danno causato dalle abilità nemiche del 60%
• Recover - 20% di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte della vita (Fucili)
• Vanquished Prey - 20%  di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte degli scudi (Fucili)
 Momentary Pause - 20% di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte della vita (Shotgun)
• Prize Kill - 20% di probabilità ad ogni uccisione di ripristinare parte degli scudi (Shotgun)
• Follow Through - Ottieni 6 di energia per ogni nemico ucciso (Warframe)
• Quick Charge -  -20% Ritardo della ricarica degli scudi (Warframe)
 
Aggiunte Generali
 
• L'audio proveniente da Warframe non sarà più attivo se il gioco è minimizzato o non in uso. Questa nuova caratteristica può essere modificata nelle Opzioni audio.
• È ora possibile disattivare le comunicazioni audio provenienti dallo Scanner della Liset, nel menu Opzioni.
• Ora è possibile personalizzare i colori degli interni della propria Liset. Questa funzione, ancora in via di sviluppo, è disponibile da oggi in anteprima ai Tenno!
• Aggiunti Schemi di Materiali Rari al Mercato! Usa questi schemi per costruire le risorse rare usando materiali più comuni da ottenere. 
 
Effettuate Modifiche alla Schermata di caricamento
 
• I consigli creati dal Design Council sono ora presenti nelle schermate di caricamento!
• Aggiunte nuove barre ed icone di caricamento.
 
Cambiamenti
 
• Corrette lievemente le hitbox dei Droni Corpus per aiutare l'hit detection.
• La Heat Sword ha ricevuto un notevole aggiornamento grafico!
• Una prestazione ed una revisione dei physics è stata effettuata nei livelli e nelle abilità, per assicurarsi che tutti i contenuti stiano usando i piu ottimizatti tipi physics.
• Il Grakata ha ricevuto il trattamento del PBR!
• Aggiornate alcune textures della skin Nemesis di Nyx.
• L'interfaccia della Lista degli Amici ha ricevuto un aggioramento per mostrare più chiaramente gli amici online,offline e quali richieste sono in sospeso.
• Ridotto il numero di Warframes che appaiono nel Cutscenes per minimizzare i problemi di prestazioni.
• Eseguito un aggiornamento al comportamento degli NPC effetti da accecamento : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/454451-blind-behaviors/
• Effettuati miglioramenti generali relativi alle prestazioni di Warframe.
 
Correzioni
 
• Corretto un errore per cui le trivelle nella modalità Scavo non subivano il danno corretto dagli attacchi nemici.
• Sistemato un bug che non permetteva ai giocatori di vedere la vita delle Trivelle nella modalità Scavo.
• Risolto errore per cui le Syandana dei Sindacati venivano visualizzate con la luminosità al minimo nell'anteprima dell'arsenale.
• Risolto errore per cui il conto alla rovescia nelle Sopravvivenza veniva sostituito dal "Timer Estrazione" il quale si attiva quando sufficienti giocatori risiedono nella zona di Estrazione, rimanendo anche se i giocatori decidessero di continuare la Missione Sopravvivenza uscendo dalla zona di Estrazione.
• Risolto il problema per cui i giocatori non venivano ricompensati nelle Invasioni in quanto stavano completando l'ultima Missione Invasione, quando l'Invasione finisce.
• Risolto problema che occorre quando si usa la ruota del mouse per scorrere attraverso l'opzione Dojo Architect, nel menu Architect. 
• Risolto problema per cui i giocatori non erano capaci di produrre uno Specter nel caso l'equipaggiamento del loadout corrente non soddisfare il punteggio conclave necessario per il tipo di Specter che si cercava di costruire.
• Sistemate le armi a proiettili che non registravano correttamente il danno extra relativo ai colpi in testa.
• Risolti errori incoerenti di maiuscole e minuscole nelle descrizioni sulle Mods riguardanti i Knockdown
• Risolto un problema a causa del quale i timers delle abilità venivano resettati una volta raccolta una Mod da terra.
 
 
 
Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.
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