Manu2948 Posted July 7, 2016 Share Posted July 7, 2016 Bueno el bug del dia hoy a sido en el vacio, en defensa t3 , allá por la ronda 40 los tres que estabamos nos hemos decidido a salir, todo correcto y justo al acabar el contador suena la musiquita nueva epica esa de victoria, pero el cartelón de mision fallida, sin mod/recursos ni partes prime de recompensa. Al volver a la nave se confirma , mision fallida. Bien, el tema es que el anfitrion y yo nos quedamos en el mismo grupo aun al salir, y el que puso la llave, siguió dentro, aun habiendo elegido salir como nosotros (obligandolo a hacer 5 rondas mas para poder salir), asi que mas raro no puede ser el tema... supongo que suena logico pensar que él quedase dentro por poner la llave y el sistema darnos a nosotros como que nos salimos del juego o algo, en un momento distinto al de extracción (aunque no sea la realidad), pero no deja de ser curioso que no nos separase a los otros dos, al que hosteaba y a mi. Pues eso, para que quede constancia de estas cosas raras lo dejo aqui, o por si a alguien mas le pasa alguna parecida tenga esto como referencia y almenos asi poder intentar que lo corrijan, que es muy jodido gastar 30-40 minutos y sea para nada Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted July 7, 2016 Share Posted July 7, 2016 1 hour ago, Manu2948 said: y el que puso la llave, siguió dentro Es raro que haya seguido dentro a pesar de que haya elegido salir, sin embargo, el error de misión fallida no lo es, o no del todo, he escuchado de varios casos en los que el que tiene la llave sigue en la misión y eso causa que los otros 3 reciban el error de misión fallida, es un error que debería haber sido solucionado hace ya meses, pero no es tan grave ya que en esta semana vendrá la actualización 'Los espectros del raíl'. Esta actualización cambiará drásticamente la forma en la que obtendremos partes prime, pero esto no es lo importante en cuanto al error de este hilo, si no que el cambio que habían hecho hace más de un año que consistía en hacer que los jugadores reciban el mensaje de misión fallida si el dueño de la llave se desconectaba ya no estará activo, porque las misiones del vacío estarán disponibles para todos sin la necesidad de llaves. Es para evitar problemas como el que te pasó que siempre recomendaba que el anfitrión y el dueño de la llave sean los mismos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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