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「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.11.5+19.11.6 BANSHEE PRIME


[DE]Edward
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「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.11.5

 

期間限定でBanshee PrimeEuphona PrimeHelios PrimeDeconstructor Prime付き)、更に割引プラチナ、Banshee Primeグリフ、限定プライムアイテムなどを入手!

31日にVolt PrimeOdonata PrimePrime Vaultに入ります。これによりこれらのアイテムはインベントリから外されません。これらのアイテムのパーツを含むVoidレリックを所持している場合はインベントリに残り、プレイすることが可能です。

これにより、ペリン・シークエンスランクアップに必要なVolt PrimeニューロティックをValkyr Primeニューロティックに変更。
Banshee PrimeEuphona PrimeHelios Primeのパーツ・設計図を含むレリックをローテーションに追加。

ゲーム内のコーデックスでこれらのアイテムの入手位置を記載。

目標マーカーに関する変更

  • 目標マーカーはミニマップだけでなくゲーム内で表示されるように。
  • マーカーは扉などの通過点の真ん中に表示され、移動中見やすいように。
  • マーカーは重複し、種類が区別できるように。
  • 重要マーカーは独自の視覚効果で重要さを表すように。

この変更に関する詳細はこちらのフォーラムスレッド(英文)から:https://forums.warframe.com/topic/765560-waypoint-markers-coming-changes

掃滅ミッションに関する変更

  • ミッション中必要キル数以上の敵が出現するように。必要キル数に達した後敵のモラルは激減し逃走し、プレイヤーの脱出が可能に。
  • 濃度の高い掃滅ミッションの必要キル数を減少。
  • 残った敵は脱出地点付近に出現するように。
  • シンジケート掃滅ミッションではシンジケートNPCがプレイヤーの脱出を阻むように。

変更全般

  • Ignis消火時の火炎視覚効果の表示を向上。
  • Javlokの射出物の当たり判定を増加し当てやすいように。更に50の火炎範囲ダメージを半径1.6m内に与えるように。
  • OberonReckoningアビリティのパフォーマンスを向上。
  • 爆発ダメージに関するパフォーマンスを向上。
  • アークウイングクエスト最終ミッションでUIオブジェクトテキストを表示するように。
  • 耐久と掃滅ミッションでゴールクリア後、脱出マーカーはゲーム画面で最初の1分のみ表示されるように。1分後ミニマップのみで表示されるように。
  • センチネルは分隊のみ警戒させるように。
  • Vorの秘宝クエストのコンテナからAyatan秘宝ドロップを削除。
  • BansheeSound Quakeの視覚効果を調整。
  • クバヘビーガンナーはCrimson DervishSure Footedをドロップしないように。
  • NyxAbsorb発動中の視界を向上。
  • 因果応報の戒律のオープニングでのVay Hekを無敵化。
  • BansheeSound Quakeの視覚効果は発動者のみに表示されるように。
  • BratonMK1 BratonLatoParisの音響音量を調整。
  • MirageEclipseHUDで強化アイコンを表示するように。
  • 「ジップラインを使用」UIメッセージは使用するジップラインのサイズに合わせスケールするように。
  • コーデックスでアイテムの入手位置として「シンジケート提供物」、「レリックパック」、「変換」が表示されるように。
  • ハイブミッションでのコンテナHUDテキストの表示優先度を上昇。

コンクレーブ・専用サーバーに関する修正

  • MagSapping Reach増強MODがチームメイトからエネルギーを消費する問題を修正。
  • 専用サーバーでSimulorのブラックホールが透視化し重複する問題を修正。

修正全般

  • オーラMODの効果が重複しない問題を修正。
  • 因果応報の戒律第3ステージで爆弾のチャージが遅い問題を修正。
  • 爆弾輸送中にミッションを離脱した場合機能が失われ進行が不可能になる問題を修正。
  • Jordasの審判で二番目のボタンが緑色のままである問題を修正。
  • 非ホスト時、Iron Shrapnel装着中RhinoIron Skinを発動直後に解除できる問題を修正。
  • プロセキューターをガード中に倒した場合木星ジャンクションタスクがクリアにならない問題を修正。
  • ジャンクション発動中に切断した場合報酬を受け取れない問題を修正。問題発生後再度ジャンクションをクリアする事で報酬を入手可能。
  • 感染体ランナーが攻撃を避けた場合テレポートする問題を修正。
  • コーデックスでOgmaが床に埋まって表示される問題を修正。
  • SpiraHikouのホルスターがNidusに突き刺さる問題を修正。
  • Orviusの設計図をトレードできる問題を修正。
  • コーデックスでアタックドローンが2回表示される問題を修正。
  • Helios以外のセンチネルがDeconstructorをランダムで装備できる問題を修正。
  • コンクレーブスキンを装着したGlaive Primeにスガトラを正しく装着できない問題を修正。
  • Vay Hek戦での地形を修正。
  • 非ホスト時Vay Hek戦での爆破バレルが正しい視覚効果を表示しない問題を修正。
  • マスタリーランク19試験を自動的に失敗する問題を修正。
  • MiragePrismステータスページで強化MODでレーザーの数が増えると記載される問題を修正。
  • アークウイング装備中のシストの表示を統一。
  • オペレーターへ転移する事でボス戦がトリガーされ、他のプレイヤーがボス部屋に入れなくなる問題を修正。
  • ワールドステータス画面のボタンの表示を修正。
  • 特定の解像度でワールドステータス画面のスクロールが機能しない問題を修正。
  • 氷河マップの地形を修正。
  • ガレオン船マップでNPCが淵にスタックする問題を修正。
  • 掃滅ミッションでのHUDのスクリプトエラーを修正。
  • ペットによるフィニッシャーがジャンクションタスクにカウントされない問題を修正。
  • Javlokを投げた後部屋を出た場合Javlokが消える問題を修正。
  • ラグドール化した敵が正しい部位ダメージを受けない問題を修正。
  • エクシマスシールド内で爆発ダメージや他の範囲ダメージに効果が無い問題を修正。
  • アークティックエクシマスのSnow Globeの爆発ダメージとの関連性を修正。
  • 造船所妨害ミッションのオブジェクトを貫通武器で破壊した場合ミッションを進行できなくなる問題を修正。
  • グリニア開拓地マップでコンテナが入場不可能なエリアに出現する問題を修正。
  • クバ要塞突撃ミッションでTelemetryキーをピックアップできない問題を修正。
  • Vorの秘宝クエスト終了後MK1 KunaiMK1 Strunをマーケットで購入できない問題を修正。
  • オプションのスライダーの数値を打ち込んだ場合保存されない問題を修正。
  • Valkyr Gaminiスキンに多数のシャンダナが正しく装着しない問題を修正。
  • Taxon製作後Vacuumがインベントリに追加されない問題を修正。
  • ログイン報酬アイテムのアイコンが正しくない問題を修正。
  • 小惑星マップの地形を修正。
  • 海底研究所マップでランダム位置でアークウイングモードに切り替わる問題を修正。
  • フォーカス発動中にEquinoxが変換する問題を修正。
  • 非ホスト時クバガーディアンのノックダウンアニメーションが再生されない問題を修正。
  • 要塞マップでアクティブ化されていないタレットがNyxMind Controlなどのアビリティの影響を受け、表示が狂う問題を修正。
  • Sibearに関するスクリプトエラーを修正。
  • Dojoで研究施設に入った時のスクリプトエラーを修正。
  • 感染回収プレイ中のスクリプトエラーを修正。
  • 翻訳に関する問題を多数修正。

 

 

「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.11.6

修正全般

  • ミッション終了時のクラッシュを修正。
  • 特定の言語入力で発生するクラッシュを修正。
  • Chroma初期ヘルメットを装備せずEffigyを発動した場合発生するフリーズを修正。
  • 小惑星マップでの謎の部屋の出現を修正。
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