Jump to content

Hotfix 9.4: Weekend Event – Doppelte Affinität


dasnex
 Share

Recommended Posts

Hotfix 9.4: Weekend Event – Doppelte Affinität

 

Ergänzungen:

 

1nhUTZ4.jpg

 

Das Weekend Event für doppelte Affinität läuft von nun an bis Dienstag um 18 Uhr MESZ!

Dual Ether, Dual Afuris und Affinitäts-Booster sind in einem neuen Paket auf dem Marktplatz erhältlich. Affinitäts-Booster werden eure gesammelte Affinität an diesem Wochenende VERVIERFACHEN!

 

Veränderungen:

  • Clanstufen werden nach Anzahl bestätigter Mitglieder berechnet; eingeladene Spieler werden nicht mehr hinzugerechnet. Wir haben ein Script ausgeführt, das betroffene Clans wieder in die korrekte Stufe eingeordnet hat.

  • Veränderungen an Helligkeit von Slash-Dash.

  • Infofenster für Team wird immer angezeigt, egal welcher Matchmaking Typ ausgewählt ist.

  • Helligkeit von Novas Molecular Prime wurde bei Explosionen reduziert.

  • Dera benutzt nun beide Läufe.

  • Verteidigungsmissionen starten nun, wenn das Verteidigungsziel erreicht wurde, zurückbleibende Spieler können Missionsstart nicht länger verzögern. Die erste Welle beginnt, wenn ein Spieler das Verteidigungsziel erreicht.

  • Spieler, die AFK sind und kritische Gegenstände für die Mission tragen, lassen diese nun fallen.

 

Warframe Nexus Android Update auf 1.9.1

  • Problem, bei dem Warframe Nexus den Fokus von anderen laufenden Apps stiehlt – gefixt

  • Neue „Ressources“ Filter hinzugefügt

  • Sollte nun weniger Strom verbrauchen

  • Verbesserte wiederholte Verbindungsaufnahme nach Verlust der Netzwerkverbindung

  • Problem, bei dem Benachrichtigungsfilter für manche Helme nicht korrekt funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem abgelaufene Alarme nicht an unteres Ende der Liste verschoben wurden – gefixt

 

Veränderungen des Alptraummodus

  • 0 Schild-Modus kann nicht mehr aktiv sein, wenn Vampir-Modus aktiv ist

  • Energieabzug-Modus setzt nun ebenfalls Schilde auf 0. Chance, dass Energieabzug aktiv ist von 50% auf 33% gesenkt

  • No HUD-Modus kann in Mobiler Verteidigung nicht mehr aktiv sein

  • No Minimap-Modus entfernt, da er von allen gehasst wurde (sollte er dir gefallen haben, kannst du ihn mit einem einfachen Post-It wiederherstellen)

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Countdown durch beitretenden Spieler im Offline-Modus angehalten wurde – gefixt

  • Problem mit Animation des Laufens der Grineer Nahkampfgegner – gefixt

  • Problem, bei dem Fluxgewehr taumelnden Gegnern keinen Schaden zufügte – gefixt

  • Problem, bei dem bei Wiederbelebung des Ziels der Gefangennahme das HUD nicht funktionierte, wenn Ziel von Mind Control betroffen war – gefixt

  • Problem, bei dem Waffen nicht gewechselt werden konnten während der Spieler sprintete – gefixt

  • Problem, bei dem Embleme auf Wyrm und DetchCube nicht korrekt angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem nach Ashs Bladestorm die Waffen nicht verwendet werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Saryns Venom als „In Benutzung“ angezeigt wurde – gefixt

  • Probleme mit Tesla, Bounce und Bastille, die auftraten wenn Spieler starb, wiederbelebt wurde oder das Spiel verließ – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler mit negativen Credits keine weiteren Credits aufsammeln konnten – gefixt

  • Potentielle Probleme, die beim Besuch eines fremden Dojos auftreten könnten – gefixt

  • Problem, bei dem erster Schlag mit Machete oft daneben ging – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler beim Versuch Kisten zu zerstören statt dessen über sie hinweg liefen – gefixt

  • Problem, bei dem Effekte alternativer Helme doppelt angerechnet wurden, wenn Clan Emblem ausgerüstet war – gefixt

  • Problem, bei dem Schüsse der Dera stets links neben Fadenkreuz einschlugen – gefixt

  • Problem, bei dem Bogen bei Drücken der Sprinten-Taste sofort nachgeladen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem VFX für Saryns Molt bei Clients nicht angezeigt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Lech Kril in Unverwundbarkeitsmodus stecken blieb – gefixt

  • Problem, bei dem das Töten eines Gegners mit Ogris oder Torid die fallengelassenen Ressourcen beeinträchtigte – gefixt (weiterhin verbesserte Stabilität für Ressourcen-Drops)

  • APEX Crash – gefixt

  • Problem, bei dem Clan Embleme bei Clients nicht angezeigt wurden - gefixt

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...