Jump to content
Koumei & the Five Fates: Share Bug Reports and Feedback Here! ×

Quests And Rewards Of The Warlord.


G-Radus
 Share

Recommended Posts

Hello forum users. Not so long ago I had an idea how you can get more benefits from the clan .. much more than he is. After all, in the main, men enter into the clan, not because they want the company, help or something like that, but to build a clan weapon and walk away. There are a few ideas.

 

The first idea is that the leader of the clan, gave a daily quest, for which he could reward people. For example, to pass a certain mission for a number of times, to kill a certain number of enemies...and etc..(This is the easiest).

 

But my friend suggested a more interesting idea: The clan leader can organize a mission, which is comparable in complexity to the Nightmare (ONLY solo), select a specific reward (of course the appropriate mission difficulty) (it would be nice if the warlord can completely customize the conditions of the mission, for example: how the frame is to play a man , with what weapons to play it more difficult), but with the restriction on the number of missions a day or a week. According to our assumptions, 1-2 missions a day would be enough. Almost forgot, the statistics of the mission set off to the terminal in the dojo, where people could see their results, as well as the leader was able to determine the winner or winners.
 

Despite such an interesting proposal raises several questions, such as how resources are to appear for the award?

Here we found a couple of options:

1) Warlord gives reward from their inventory. ( I understand that not all commanders are rich resources for the issue, but I think it will be fair. Each warlord is responsible for his clan. This means that he has to pay for it.)

2) Warlord gives the award by a computer. This means that the system generates and produces award.

3) All members of the clan gather resources for the award, and after all assignments given to the winner.

 

We invented only one solution to this transaction. In the dojo will be the terminal, which Warlord will enter information for the job, and people will be there to take the job.

 

Thanks for watching. Put arrows. Write comments.

Russian version \ Русская версия.


Здравствуйте форумчане. Не так давно у меня появилась идея, как можно сделать клан... намного полезнее, чем он есть. Ведь в основном люди вступают в клан не потому что они хотят компанию, помощь или еще что, а чтобы построить клановое оружие и уйти. Насчет всего этого есть несколько идей.

 
Идея состоит в том, чтобы лидер клана, может выдавать ежедневный квест за какую-либо награду. Например пройти определенную миссию какое-то количество раз, убить определенное количество врагов, и тому подобное...... (Это самый простой вариант).

Но мой друг предложил более интересную идею: Лидер клана может организовать миссию, сравнимую по сложности с Найтмэром (она будет происходить соло), выбрать определенную награду (разумеется соответствующую сложности миссии) (Было бы замечательно, если бы можно было полностью настраивать условия. К примеру каким вафреймом будет играть человек, и  с каким оружием, чтобы поддерживать сложность игры), но с ограничением по количеству миссий в сутки или неделю. Мы посчитали, что 1-2 миссий в день будет достаточно. Чуть не забыл, статистика миссии, которую выполняет клан, будет приходить на особый терминал в додзе, чтобы люди могли там просматривать на каком они месте, а так же для просмотра военачальником для определения победителя или победителей.
 
Несмотря на столь интересное предложение, возникает несколько вопросов. Например откуда будут исходить ресурсы для награды? Тут то мы нашли несколько вариантов решения: 
 
1) Военачальник будет выдавать награду из своего инвентаря. ( Да я определенно понимаю, что клан-лидеры тоже люди, им нужны ресурсы не меньше чем его соклановцам, но я считаю это справедливым. Каждый военачальник отвечает за свой клан. А значит он должен за него платить и брать ответственность на себя.
2) Военачальник выдает награду с помощью терминала. Это значит что назначенную награду выдает система. Лидер устанавливает награду, а после признания победителя, терминал получает необходимые ресурсы, а участник забирает их.
3) Все члены клана скидываются на награду в определенное место (банк), а после выполнения всех условий, победитель забирает то, что заслужил.
 
Мы придумали только один вариант реализации нашей идеи. В додзе появляется комната с терминалом, где главный выставляет настройки миссии, а после его манипуляций люди получают в нем задание.
 
Спасибо за просмотр. Надеюсь на вашу поддержку. Ставьте стрелку, чтобы поднять пост. Комментируйте.

 
Link to comment
Share on other sites

Не особо.
Если бы были Реварды от игроков, отдельный список заданий на панельке, игрок вбивает в список своё задание и награду за него, другой игрок берет это задание и выполняет, опять же нужна получка как дилеру, так и наемнику. :D
Кумекать надо.

Ведь есть кланы с численностью под 1к и выше, а с ограничением по 1-2 заданию в день генералу придется изрядно попотеть xD

Edited by kERHUS
Link to comment
Share on other sites

Не особо.

Если бы были Реварды от игроков, отдельный список заданий на панельке, игрок вбивает в список своё задание и награду за него, другой игрок берет это задание и выполняет, опять же нужна получка как дилеру, так и наемнику. :D

Кумекать надо.

Ведь есть кланы с численностью под 1к и выше, а с ограничением по 1-2 заданию в день генералу придется изрядно попотеть xD

Так победитель все равно 1 будет.  1 в день, и то задания будет выдавать кл, он может его выдать, а может нет. Поэтому у кого богатый клан, у того полюбому будет много мусора (который для обычных игроков не мусор) да и в маленьких кланах не будет трудности собрать на награду.  Тем более обхитрить систему не получится, т.к результаты будут показаны в таблице в додзе, а значит каждый победитель достанет победу честно.

Edited by G-Radus
Link to comment
Share on other sites

Your Russian translation of this post should have been posted separately in the Russian forum.

I'm sorry that it happened, but most of the Russian participants, does not participate in the Russian forum, so I decided to combine the two in one translation.

Link to comment
Share on other sites

Идея сама по себе не плохая,но вероятность её осуществления мало вероятна.Разрабы на такую идею даже не посмотрят,так как у игры на данном этапе есть проблемы поважнее.А там кто его знает,может и выгорит=)

Link to comment
Share on other sites

LongDraw, on 03 Aug 2013 - 7:26 PM, said:

Your Russian translation of this post should have been posted separately in the Russian forum.

чё за сепаратерли, поставь русский шрифт и изучай Великий и Могучий
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...