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Correctif 11.5.8 :

 

Fin de la Crise Cicéron !

 

Les récompenses sont envoyées en ce moment !

 

 

RÉCOMPENSES

- Obtenez 10 points et vous recevrez un Emblème d’Événement.

- Obtenez 50 points et vous recevrez un ensemble de 4 Mods avec Double Effets (Chance d’Effet + Dégâts de Poison). 

- Obtenez 100 points et vous gagnerez les Vipers Jumeaux Wraith !

 

Restez à l'écoute pour mot de notre fonderie de trophées.

 

 

Changements :

Modification pour que le /invite ajoute l’utilisateur ciblé dans vos contacts récents comme cela si vous devez renvoyer l’invitation, vous pouvez utiliser votre souris.

 

 

Correctifs :

Correction des cas où un géant flou/nuage de gaz apparaissait sur le menu principal.

 

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Correctif de la Maj 11.6.0 ( Désolé mes ma traduction n'et pas top )

 

Suppléments:

Drakgoon Flak canon disponible dès maintenant !

Envoyer salves d'obus volant chaud et dominer l'ennemi avec la Flak Cannon Drakgoon ! Mettez-le en rafales larges pour cibler plusieurs ennemis ou viser et attaquer avec un puissant tir concentré .

 


changements:

- Augmentation de seuil de décalage et fait chanceler se produire que sur les grands succès de la place sur les dommages accumulés , ce qui devrait éviter les situations où la pensée rapide serait vous faire économiser seulement pour vous êtes assommé et tué à nouveau .

- Changement de mise à l'échelle de l'ennemi pour des missions de défense sans fin à des niveaux élevés ( maintenant onde 100 ennemis devraient être autour du niveau 200 au lieu de 8000 ) .

- Suppression de la Candy Cane Scythe du magasin .

- Amélioration de l'invasion de Faction dynamique en augmentant périodiquement des notes de diriger faction par une petite quantité (depuis de nombreuses impasses ont émergé qui a interrompu la dynamique du système ) .

- L'option Qualité d'ombre pour DirectX 11 Mise en œuvre ; également rendu applicable dans les lieux n'était pas déjà . La modification de cette option prend maintenant effet immédiatement (ex: pas de jeu redémarrage nécessaire ) .

- Fait tous les composants Warframe vendable (1000 CR chacun) .

- Changement de transmissions Lotus à réduire le broutage : retard à ajouter au rappels mobile de défense , les transmissions de parts lourds ont maintenant 2 minutes de refroidissement et peuvent se produire au plus 3 fois par mission .

- L' invisibilité de Loki ne réduit plus le volume de dialogue et de la musique .

- Changement de logique qui détermine la représentation visuelle des dommages mods sur les armes continue - feu (par exemple : Synapse , Ignis , etc.)

La fréquence de nombres d'endommagement utilisé pour être limitée à l'aide d' un seuil de dommage minimum . Depuis dommages mods augmentent la vitesse à laquelle les dommages s'accumulent , cela causerait des dommages à infliger le plus souvent que chaque événement de dommage ne serait pas nécessairement être plus grande . Cela a conduit à des gens qui pensent les mods n'ont rien fait parce qu'ils n'ont pas remarqué l'augmentation du taux auquel les numéros semblent (une erreur facile pour dommages faible niveau mods ) . De même , headshots feraient numéros apparaissent plus souvent, mais pas nécessairement de créer de plus grands nombres .

Maintenant armes à feu continu limitent maintenant la fréquence des numéros de dégâts en utilisant un minimum de temps entre les impacts , indépendamment de combien de dégâts a accumulé . Cela nous donne beaucoup plus de contrôle et devrait rendre les choses plus évident pour les joueurs qui font une demande de dommages mods ( il est plus facile de remarquer que les nombres sont 5 % plus grande ampleur vs généré 5 % plus rapide ) "

 


correctifs :

- Correction du problème avec passant devant la vague 100 dans la défense de réinitialiser les niveaux de l'ennemi sans fin et interférer avec la reproduction.

- Correction d'un autre cause potentielle de l'épidémie brouillard de 2013 et 2014 .

- Mods Unranked fixes n'étant pas négociable .

- Platine fixe gagné grâce au commerce de ne pas être utilisables dans Dojo .

- Correction de massacres faits avec le Trait de feu de braise pas toujours compter vers vos stats.

- Les clients fixes voyant gore quand ils ont le gore éteints .

- Couleur de l'énergie Penta fixe pas toujours l'application de grenades .

- Correction d'un problème Rang 3 Maîtrise des armes Challenge / réalisations ne sont pas mis à jour immédiatement .

- Transmissions d'alerte ennemi fixe jouant moment de la ponte des tourelles et caméras ( Lotus dirais " Robots approche! " Quand il était seulement caméras ) .

- Marchepied excessive fixe sonne dans les cas où l'animation a dû rattraper mouvement .

- Correction d'un problème dans le dojo où un joueur sur le pavé genoux peut glisser et être incapable de se tenir debout.

- Statistiques sur le taux de feu fixe dans l'arsenal de feu d'armes continue de sorte que vous pouvez interpréter correctement la taille du magasin.

- Correction d'un problème avec Volt étant incapable de mêlée si surcharge était active ou persistante.

- Correction d'un problème avec la porte réacteur Chambre flottant dans dojo .

- Correction d'un problème avec la traduction polonaise de "Continuer" et le texte allemand sur le mercure interface utilisateur qui se chevauchent .

- Correction d'un crash du jeu quand reconsolidation contrôles .

- Accident Dojo fixe liée à grand dojo de la construction d'un ascenseur à la fin de la progression du dojo .

- Correction d'un crash causé par le changement de périphérique audio .

- Correction de divers accidents .

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