Jump to content

Обновление 7.9.0


Recommended Posts

- Новое оружие ближнего боя: Глефа*

- Добавлены новые виды деформации врагов – теперь вы можете расчленять врагов более разнообразно.

- Добавлена скрытная атака для парных кинжалов. (Ранее была аналогична скрытной атаке парных мечей).

- Добавлены новые звуки смерти и падения для Гринир.

 

Изменения:

 

- Способности Фроста перемещены в статус обычных модов и увеличен шанс выпадения из врагов.

- Увеличен базовый шанс крит. попадания и урон Гракаты.

- Спецэффекты шлемов Тринити и Мэг теперь работают с изменением цвета энергии в настройках цветов.

- Цели миссии перемещены на более поздние этапы так, чтобы путь к эвакуации был короче после того, как цель достигнута.

- Уменьшено отсвечивание и вспышки у большинства оружий ближнего боя.

- Урон дробовика теперь зависит от расстояния – больше никакого снайперского огня из этого оружия.

- Переработаны звуки камер безопасности.

- Переработан звук для способности Тринити Связь

- Множественные улучшения для различных звуковых эффектов (смешивание, затухание, звуки поверхности в зависимости от материала).

- Убрана яма под точкой появления Шакала для предотвращения «несчастных» случаев.
- Улучшена меткость Горгоны в режиме прицеливания.

- Отрегулирована скорострельность у Акимбо и полуавтоматических пистолетов.

 

Исправления:

 

- Исправлено - Способность Сарин Миазма не давала опыта при убийствах.

- Исправлено - На способность Сарин Миазма не влияли моды Продолжительность и Фокус.

- Исправлено - На способность Сарин Яд не влиял мод Продолжительность.

- Исправлено - Совмещение способностей Локи Приманка и Транспозиция иногда могли вызвать выпадение игрока за рамки уровня.

- Исправлено -  Способность Тринити Связь вызывала повреждения/уничтожение Стража.

- Исправлено -Зависимость способностей  Рывок Рино и Рассекающий Рывок от частоты кадров игры. Эти способности теперь работают стабильно.

- Исправлено -  Способность Банши Звуковой взрыв ранее вызывала проблемы с видимостью у других игроков.

- Исправлено -  Способность Эмбер Огненный Шар ранее вызывала проблемы с видимостью у других игроков.

- Исправлено - Динамические частицы Apex больше не остаются на моделях врагов после использования способности Никс Власть над Разумом.

- Исправлено - Способность Мэг Поляризация Щита больше не имеет повторяющегося дважды звука при использовании.

- Исправлено - На способность Фроста Заморозка не влиял мод Продолжительность.

- Исправлено - На способность Фроста Снежная Сфера не влияли моды Продолжительность и Размах.

- Исправлено - Древний Целитель не лечил окружающих его Инфицированных.

- Исправлено - Эффекты браслета Никс отображались как проецированные частицы.

- Исправлено - в некоторых миссиях типа «Оборона» враги могли появиться в области из которой не возможно было выйти/спуститься.

- Исправлено - При миграции Хоста, во время миссии типа «Шпионаж», цель миссии больше не меняется для присоединившихся игроков.

- Исправлено - Способность Рассекающий Рывок не производила заданного урона у присоединившегося игрока.

- Исправлено - Награда за вход в игру больше не влияет на ваше текущее снаряжение.

- Исправлено - Оружие Дальнего Боя не попадали в цель при стрельбе на расстояние 50м и далее.

- Исправлена видимость кноки «НАЗАД» на экране настройки цветовой гаммы(раньше не было видно)

- Исправлены различные ошибки и навигационные недочеты на различных уровнях, о которых ранее сообщали игроки.

- Исправлена распространённая ошибка при присоединении к игре, при которой пользователи получали сообщение о разрыве связи.

- Исправлено - Смерть Стража больше не влияет на частоту кадров.

- Исправлено - Под влияние способности Эша Буря Клинков больше не попадают турели и камеры безопасности.

- Исправлено – Награда за вход выдавала коробку с «0 Патронов Дробовика».

 

*Чертежы Глефы являются частью системы Алертов и не продаются в магазине. 

 

 

(Большое спасибо переводчику B1lind за перевод)

Link to comment
Share on other sites

Так значит у глефи все таки есть чертеж?! ДА-А-А-А-А! Даешь Dark Sector!

И появлятся алерт с этим чертежом будет раз в 2 месяца, с учетом того что в игре ты не 24 часа то к зиме может и скрафтишь))

Думаю что это намек на начало жесткого доната (:

Link to comment
Share on other sites

Как же я рад что вот это исправили "Исправлено - Способность Рассекающий Рывок не производила заданного урона у присоединившегося игрока."

Edited by KIBERMAX
Link to comment
Share on other sites

Ага, символ бесполезности всего оружия в игре. Если она такая же кривая будет как в дарк секторе, лучше сразу ей сэппуку сделать, чем врагов убивать.

Link to comment
Share on other sites

ячейги для фреймов и слоты оружия, это и было предвестники анального доната.

смиритесь.

С ячейками то как раз все нормально, они тут реално не дорогие и я надеюсь что такими и останутся, разработчикам на чем то тоже нужно зарабатывать.

А вот из за штамповки раз в неделю пух по 10 баксов, которые якобы возможно и с алертов получить но по факту только купить, пропадает весь смысл крафта и как следствие интереса. 

Link to comment
Share on other sites

отсутствие возможности получить игровым путем, шоп, это и есть а******ый донат.

у тебя нет выхода. или вы*****ь игру, ради сбора фреймов с последующей продажей(так как слота 2)

или просто прокачать все на 30 и забить на игру.

Link to comment
Share on other sites

В вф все можно получить игровым путем и не надо говорить про жестокий донат. Единственное , что нельзя получить это прайм вещи , а их всего 3.

Достаточно просто иногда смотреть алерт на твитере  =\

И да за неделю можно выбить практически половину всех пух , которые падают за алерт

Edited by Dradjen
Link to comment
Share on other sites

3,14здёшь! Сделали совсем не то,что написали. "Улучшена меткость Горгоны в режиме прицеливания." Нифига не улучшена.Вот что они сделали на самом деле:раскрутка пулемета теперь не падает сразу после окончания стрельбы(т.е. ты отпустил кнопку мыши,нажал через секунду-он практически раскручен,стреляет быстро).И точность 1-го выстрела убрали.Теперь первый выстрел летит куда попало.

Link to comment
Share on other sites

Necrossfull,

Дело в неточности перевода. В оригинальной информации обновления написано:

- Gorgon accuracy adjustments while aimed.

 

Это означает не улучшение прицеливания, а его корректировку.

Link to comment
Share on other sites

Попробовал глефу. Не стоит ни доната, ни крафта ИМХО. Дно полное, она тупо неудобна в применении. Чардж заряжается очень медленно даже с 60% скорости заряда, учитывая что она расчитана на дальний бой (летит кстати максимум метров на 20). При броске она не летит сквозь толпу, а отлетает от первой цели и летит по совершенно невероятной траектории, естественно не задевая никого больше. При удачном броске можно убить 2х, максимум 3х противников, а после этого еще и ждать когда она вернется. Т.е. любым другим оружием можно убить раз в 5-6 больше врагов, чем глефой за одинаковый промежуток времени. На счет обычных атак (не чардж) ничего не скажу, так как вообще ими не пользуюсь, но сдается мне  -  она и тут сливает. Спасти ее может разве что добавление возможности пробивания врагов насквозь  в последующих патчах. Кароче чувствую себя на...аным на 125 платины (или 155, непомню). 

Link to comment
Share on other sites

ну ладно глефа добавлена, а там доработают вы играете в бета версию.

 батлфилд 3 до сих пор весь мультиплеер в багах и они ни *** не хотят исправлять, а бабосов срубили я ***

4-й батл выпускают и тоже будет с красивой графой и кучей багов кот. не исправят, а ****5-й и все...

радуйтесь вы почти разрабы если ошибки случаются отправляйте отчет с причиной или че вы думаете и все.

 

 

Еще пару постов в таком стиле и будет бан. (Модератор)

Link to comment
Share on other sites

Ошибки есть везде и не важна какая игра вить нельзя всё перепроверить и  не сделать не единой ошибки.

Можно , но это займёт оооооочень много людских часов , ну и самих людей надо много , что бы каждый проверял свою часть.

Link to comment
Share on other sites

интересно пацему неисправлен рино? Прицина в том сто ривок рино недеиствуит на пративниках висех 20 уравня ка ета изабразаэтса так сто кагда пулзуэся скило ривок рино мобу ненаноситса некокова урона :( надеюс исправети!

Link to comment
Share on other sites

интересно пацему неисправлен рино? Прицина в том сто ривок рино недеиствуит на пративниках висех 20 уравня ка ета изабразаэтса так сто кагда пулзуэся скило ривок рино мобу ненаноситса некокова урона :( надеюс исправети!

Оох, граматей

Link to comment
Share on other sites

Что мне не понравилось в обновление так это резкое снижение точности горгоны при стрельбе одиночными. Если разработчики хотели чтобы горгона больше походила на пулемёт то им надо было одновременно увеличить магазин. Странно когда у пулемёта объём обоймы лишь в полтора раза больше чем у винтовки.

Link to comment
Share on other sites

DEMarat, у меня к вам вопрос,: Будет ли когда нибудь, повышена планка уровня персонажа с 30ур. ну хотя бы до 40ур.?

Нет, будет только возможность пере/выбора полярности. Этого хватит, поверь.

Link to comment
Share on other sites

Нет, будет только возможность пере/выбора полярности. Этого хватит, поверь.

 

А это как ? Можно объяснить, если не трудно ?

Link to comment
Share on other sites

А это как ? Можно объяснить, если не трудно ?

Разработчики в стриме говорили, что сделают типо парагона в игре. Когда ты прокачиваешь оружие до конца, и сбрасываешь уровень или перековываешь его, и добавляется слот полярности. Про фреймы вроде не говорили.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...