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Stormstiger

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Posts posted by Stormstiger

  1.                                                                              pCChufj.png

    Salutations, je suis Stormstiger, fondateur du clan. Pour nous présenter rapidement, nous sommes un petit clan comportant actuellement 10 membres, nous essayons d’être connectés le plus souvent possible. Notre principal objectif pour ce clan est l’entraide . Nous voulons donc créer un clan avec des membres unis, présents les uns pour les autres. On essaye de faire vivre le clan en proposant régulièrement des parties et en organisant des concours. Notre clan a cessé de recruter après la maj de la Guerre Intérieure et nous cherchons aujourd'hui du monde pour relancer la machine !

    La création d'un discord est en cours, qui arrivera quand on sera un peu plus nombreux, on mettra ensuite en place des raids réguliers etc.

    Voici notre Emblème, disponible dès maintenant en jeu :D

    Spoiler

     
    jaK4Ru1.png

    Merci à Rorkyr, qui l'a créé de A à Z à notre demande :).

                                                                             

    _--== Ce que nous vous proposons : ==--_

    -> Un dojo sympathique, décoré, et complet. Les recherches sont complétées à 99%.

    -> Une bonne ambiance, de l’entraide, nous essayons de jouer un maximum avec les autres joueurs du clan.En effet, l'entraide occupe une place très importante; pour des joueurs débutants pour bien débuter, ou pour des joueurs plus expérimentés pour des sorties ou autre; en effet le clan comporte de nombreux joueurs de haut niveau (palier 10 et plus).

    -> Un serveur Discord dédié au clan (coming soon)
                                                                     
    _--== Le code de conduite du clan : ==--_

    -> La première règle est évidemment le fair-play, la tolérance et la maturité pour garantir la bonne ambiance.

    ->Pas d’absence d’une durée supérieure à 20 jours, pour garantir une activité toujours importante dans le clan. Si vous devez vous absenter pour une durée plus importante, alors prévenez nous et vous serez "intouchable".

    ->Essayez un maximum de répondre au message dans le chat ou si c’est possible, rien de pire que de ne voir aucune réponse alors que tout le monde est connecté.

    -> Essayez au maximum de faire les sorties avec les membres du clan, ce sera bien plus drôle et plus pratique pour avoir des compos adaptées (projections corrosives, équipe full hydroid pour la gloire de Ctuhlu etc...)

                                                                     
    _--== Le dojo : ==--_

    Notre dojo est très symétrique, et assez bien conçu de manière à pouvoir s’y retrouver facilement. Il comporte environ 45 salles,est entièrement coloré et décoré et est équipé d’un système de téléporteurs pour pouvoir se déplacer rapidement.

    Au rez de chaussée, on trouve :

    - Le hall d’accueil avec comptoir d’échanges et de contributions

    - Le hall des jardins qui mène sur… des jardins décorés où prendre du bon temps et menant aussi à deux observatoires

    - Le hall des combattants où se trouve la salle de parkour et 4 salles de duel.

    Ensuite, au premier étage, on trouve :

    - Les laboratoires de recherches

    - Les premiers et seconds halls

    - Quelques jardins servant à relier le tout.

    Enfin, au second étage on trouve les réacteurs.


                                                                     
    _--== Le profil des joueurs que nous recherchons : ==--_

    ->Etre âgé d'au minimum 15 ans (pour nous garantir une certaine maturité de votre part).

    ->Ne pas être uniquement motivés par les labs ou être juste « de passage ».

    ->Savoir communiquer avec les autres membres.


    ->Etre un minimum présent, comme je l'ai expliqué plus haut dans le code de conduite.

    -> Nous recherchons des joueurs prêts à s'investir dans le jeu et à faire vivre le clan
                                                                     
    _--== Comment nous rejoindre: ==--_

    Pour nous rejoindre, rien de plus simple : soit vous laissez un petit message en vous présentant rapidement (nom, rang de maitrise, temps de jeu, motivations…) sur ce topic. Ou sinon vous pouvez nous contacter directement en jeu, en envoyant un mp à Stormstiger. (La première manière reste la plus simple). N'hésitez pas, même si c'est juste pour poser une question !

    EA2tR4J.jpg
    Sur ce, merci d’avoir pris le temps de lire ce (long) message, bon jeu à tous, et nous espérons vous voir très prochainement à nos côtés !

     

                                                                                                                      pCChufj.png
    Stormstiger // Le Clan Banished Souls

  2. Salut à tous les trois, 

    Je fais tout mon possible pour vous faire parvenir des invitations, mais Warframe a pas l'air décidé à me laisser faire la maj et je suis un peu coincé ^^'. Donc désolé du retard !

     

    J'informe aussi toute ersonne susceptible de vouloir rejoindre que je serai en vacances jusque le 18/07 sans internet, et donc incapable de vous répondre ici. Vous pouvez quand même laisser des candidatures et être patient, ou essayer d'attraper xVenom en lui expliquant la situation.

    Merci à tous et bon jeu !

    Storm// Le Clan Banished Souls

  3. 3 hours ago, Pazgabear said:

    J'tiens aussi à rappeler que le grind ne va aller qu'en empirant maintenant, vu que DE calque les coûts de craft sur les ressources qui circulent actuellement dans le jeu (D'où les aberrations comme le Sibear). Or, sans vrai siphon à ressources, y a deux cas possibles : stocker, et atteindre des sommes faramineuses à en plus savoir qu'en foutre pour ceux qui farm pour une raison x ou y, et d'autres qui vont devoir passer 8H par jour pour tenir l'upkeep parce qu'ils ont un temps de jeu réduit

    Donc si là on a une WF qui coûte 20 nitain et une arme qui coûte 30k cryotique, y a fort à parier que dans le futur on aura des trucs plus ignobles encore

    Genre une arme à 2M de plaques d'alliage

    J'espère sincèrement que non... Ce serait tuer le principe du jeu, qui est, je vous le rappelle (en reprenant Rebbecca) d'être un jeu dans lequel tu peux faire un saut et prendre ton pied en un instant. Parti comme tu le dis on va se retrouver dans un bon gros Pay to win bien dégueu et je doute que la communauté apprécie.

    Là on peut se dire que c'est ponctuel mais il faut que ça le reste, pas que ça devienne une habitude.

  4. Vauban Prime 20 nitains et 7000 oxiums (+ les autres ressources en quantité là aussi ASTRONOMIQUE - quelle ironie pour un jeu spatial mais passons - ) ... ... là je suis littéralement sur le cul (et la chaise par la même occasion).

    Ils ont mis des zéros en trop c'est pas possible oO. Entre ça et les armes du genre stradavar à 8000 polymères ou l'autre marteau à 30 k cryotics, le jeu se transforme en véritable grind fest. Je sais pas vous mais farm des ressources me barbe mais ça me va dans le sens où j'y passe pas des heures. Là y a plus de fun, c'est limite s'il y a pas marqué: vous payez 125€ ou vous vous tapez 300 heures de farm. J'ai 950 heures steam (donc moitié moins en vrai j'imagine) sur le jeu donc on pourrait supposer que j'en aie un peu en réserve, ben même avec ça c'est niet; et je vous parle pas des nouveaux joueurs, alors là je leur souhaite bien du courage.

    J'imagine qu'on va pas changer ça, je me fais pas d'illusion, mais j'en ai parlé un peu avec des clanmates et membres de l'alliance et l'avis est partagé par tous. Après j'imagine que comme on paye pas, tant pis. 

    AH ! Non ! ils ont faut un effort, 7000 oxium c'est quand même beaucoup plus simple que 14000 *ironie intensifies*

    Bref je vois plein d'ancien joueurs qui se sont énormément investi et qui jettent l'éponge, maintenant je les comprends.

    Désolé si je suis un peu agressif, ou pas tolérant (à vous de voir), mais je suis un peu salty là dessus. Merci de votre patience.

     

    Je suis pas dans le DEVbashing, loin de là, mais je suis déçu parce qu'ils nous ont maintes fois prouvé être capable de laisser le jeu équilibré pour ce genre de farm (on a jamais vu des prix aussi hauts !). Je comprends pas le changement total de cap.  

  5. 8 hours ago, Karataiev said:

    Enfin, j'imagine qu'il faut aussi règler le problème Draco avant ou en même temps.

    J'aimerais que le principe de draco, (c'est à dire xp très vite des armes pour les joueurs de moyen/haut niveau) reste, mais que les lieux changent, avec par exemple des alertes sur des missions de longue durée (défense à 20 manches, interception à 4 rondes, ...) ou les gains d'affinités seraient doublés et où les ennemis seraient à un niveau assez élevé (on partirait à 35-40 et le niveau augmente normalement) ; ces alertes seraient un peu plus fréquentes que celles pour le nitain (6 à 8 par jour me semble raisonnable sans être abusé) => Du coup on évite deux choses :

    1. Si draco disparaît purement et simplement, les joueurs vont simplement aller farm de l'xp ailleurs et le problème ne sera pas résolu de manière durable.
    2. Si les gains d'xp sont abaissés partout, monter des armes va devenir une véritable galère (parce qu'on fait pas grand chose avec une arme entre les niveau 0 et 15) et les formas vont devenir nettement moins intéressants car le rapport temps passé à maxer l'arme / temps de jeu avec l'arme maxée sera trop peu intéressant et on va se retrouver avec les trois mêmes armes une fois sur des missions où ça se complique un peu, comme les sorties.

    Les devs avaient aussi parlé de démarrer avec les armes au niveau de ton rang de maîtrise ( par exemple un tenno maitrise 12 démarre avec son stradavar tout neuf au niveau 12) mais je suis pas sûr que ça remplace complètement draco (cf au dessus).

     

    Pour ce qui est du rework du MR, il se fait vraiment attendre, outre les différences importantes entre les armes de même rang ( sérieusement quand on a le choix entre un braton prime dès le MR 0 et un boltor au MR 2, le choix et vite fait), mais pour moi le principal problème demeure l'absence de grande nouveauté à partir des rangs de maitrise 8-12. On a pratiquement accès à tout, alors que certaines armes mériteraient d'être déblocables bien plus tard car elles ont soit des dégâts très très intéressants ( je parle bien évidemment de notre magnifique tonkor mais il n'est pas le seul) soit parce que leurs mécaniques particulières ( simulor, buzlok...) seront plus appréciées par des joueurs anciens à la recherche de renouveau. Ça permettrait d'éviter la routine qui s'installe très vite à partir de ces niveaux et d'encourager à progresser.

     

    Désolé pour le gros pavé ^^' et les possibles fôte d'aurtografs

    9 hours ago, ShinigamiZack said:

    /me nettoie la machine a café en attendant les clients

    Un greedy milk svp barman :3

  6. Sinon vous avez essayé Azura's Wrath ? Je l'ai testé très récemment... et refait 4 fois d'affilée depuis.

    Scénario: bon c'est du capcom mais je valide, trop badass /  Direction artistique: excellente / Musique: Fantastique / Gameplay: Simple mais très addictif, bien rôdé / Petit frisson: présent / Durée de vie: Suffisante, tout dépend de vous en fait

    Bref, l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué, je ne saurai pas l'expliquer, le jeu n'a rien de vraiment particulier en apparence, mais wow, juste wow. J'ai adoré et je le recommande vivement, ou au moins juste le thème principal. (et oui la fin est en dlc mais comme le jeu est vieux ça ne coûte plus rien). Le même effet que l'excellente surprise qu'était the second dream mais pendant toute la durée d'un jeu.

    Spoiler

    Le thème principal qui est juste superbe ; les autres sont géniaux aussi mais celui là a une saveur particulière et m'évoque un peu la majestuosité de certains musiques de Darksouls, notamment Le thème de Gwyn, lord of Cynder, mais aussi un côté plus guerrier. (Je suis presque tenté de créer un topic pour les musiques de jeu en fait, ce serait sympa de pouvoir partager comme ça ce qu'on écouté en jouant ou ce qui nous plait, mais les mélomanes semblent peu nombreux)

     

     

  7. 51 minutes ago, Karataiev said:

    Titania, ça risque d'être difficile de faire mieux, ou plus en rapport. Sinon il faut voir au niveau des noms des autres fées connus, Morgana ? Moui.

    Dans tout les cas je ne crois pas qu'on aura un nom sans rapport.

     

    (Sinon c'est quoi les propositions qui reviennent le plus souvent actuellement ?)

    j'ai trouvé !!! CLOCHETTE

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