Ksorks
-
Posts
33 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ksorks
-
-
Сотрудник ФСИН в Пермском крае повесился, проиграв сражение в "Tanki Online" Младший сержант исправительного учреждения всю ночь провел в онлайн-игре, а после очередного проигрыша повесился.
Сотрудник ФСИН Николай Грехов покончил жизнь самоубийством, не пережив проигрыша в сражении на виртуальных полях игры "Tanki Online".
Младший сержант отдела охраны одной из исправительных колоний города Кунгура не вышел утром на работу. По информации следователей, молодой человек свел счеты с жизнью рано утром 13 января. Самоубийству предшествовала бессонная ночь, проведенная в онлайн-игре.
- По факту смерти сотрудника ГУ ФСИН по Пермскому краю проводится доследственная проверка – сообщил LifeNews руководитель Кунгурского межрайонного следственного отдела Следственного управления СК по Пермскому краю Виталий Игнатенко. – 13 января он всю ночь играл, а после очередного проигрыша, уже утром, будучи в состоянии алкогольного опьянения и, не желая идти на работу, совершил самоубийство.
Жена Николая Грехова рассказала, что игра стала для погибшего мужа настоящей манией, а поражения приводили его в сильное расстройство. Следователям предстоит установить все обстоятельства произошедшего.
http://lifenews.ru/news/126013
Вот до чего могут довести игры с задротами...
-
Короткометражку хотя бы осиль, потом на книгу замахивайся.
)))) Вообще-то надо с точностью до наоборот.
Написать книгу, желательно сразу сценарий, легче адаптировать под видеоряд.
На основе сценария большого, найти интересный эпизод который можно развить, сценарий для эпизода,
затем раскадровка черно-белая с диалогами, потом скейтч арт локации, персонажей, окружения,
потом отрисованная более тщательно черно-белая раскадровка уже в формате видео,
это может быть 16:9 (1920х1080), или аморфный 1:2,4 (разрешение навскидку уже не помню),
потом весь материал в кучу, и цветная раскадровка, необходимо для грамотной гаммы, (атмосферы), понять какой свет, откуда,
Чтобы уже в целом увидеть картинку, потом же 3д.
Делается для забега одна локация на которую накручивается и подгоняется визуализация как на цветной раскадровке, или на отдельных, очень тщательно отрисованный кадрах, взятых из раскадровки.
Когда этап пройден, уже можно начинать производство. Это в общих чертах, я опустил большее количество деталей.
Вообщем тот еще геморой.
-
Понятия не имею, что за бред нёс предпоследний оратор ака Ксоркс, однако, не обращай внимания. У него "величайшее достижение в игре" - он не смог взять 14 ранг, и поэтому продал всё подряд. Посему его информация неактуальна. И к возрастным ограничениям в ходе рекрутинга отношения не имеет.
Мобы на т3 дефе убиваемы связкой нова+мэг влёгкую, даже не запыхавшись. Если, конечно, оба не криворукие идиоты.
Вроде, всё. Ах да, желание думать в игре появляется вне зависимости от возраста - ты либо начинаешь постигать тонкости, стратегии и прочую ересь, либо тебе становится скучно и ты уходишь в другой проект.
О как. какие мы умные. Мне честно ранг неинтересен. Совсем. хотел бы получить 14, давно бы получил бы.
Про связку новы и мэг хотел бы глянуть, как вытянули бы в легкую.
Поступим просто, ты меня приглашаешь на оборону т3, я врубаю фрапс и записываю подвиги Новы+Мэг.
Если тебе это в легкую, значит тебе одна попытка. По рукам?
Ах да, ты наверно не можешь, уже занят, ужин, к зубному, то тебя уже пригласили в пати. Думаю так оно и будет когда дойдет до дела, за слова ответить.
Стратегия в варфрейме есть. Особенно на обороне. где моды после 50 волны становятся совсем уж не слабыми, и оружием уже волну не втянешь одним.
Про школьников согласен, возраст 80% всех гемейров 14-18 как правило.
А теперь про донат, полный донат в игре Варфреймы +оружие запросто может перевалить за 10-12 тысяч рублей, адекватно ли мне тратить такие деньги на игру? Абсолютно очевидно что нет. Если ты сынок местного буржуя или заезжий Москвич, то карты тебе в реку.
С орфографией да, проблемы есть, не спорю, но я тут не диктант пишу, иногда поздно пишу в полусонном состоянии, мне просто иногда влом все проверить, но в принципе соглашусь что много ошибок затрудняет чтение.
Но агрессивному тексту в мой адрес " Аля кто такой ака Ксоркс" сделал вывод что именно сам ты MECT_HET и naker2000 школьниками являетесь, или не выросли еще из школьного возраста.
Уже по никам понятно что вы не шибко развитые люди, без харизмы и индивидуальности, собственный авторитет поднимаете за счет провокаций и "доказательств" не подкрепленными никакими фактами.
Другие пользователи с адекватным мышлением сделают свои выводы, и уверен что оно совпадет с моим.
В дальнейшем не вижу смысла с вами общаться.
Покеда, товарищи провокаторы.
-
хэх Последний трейлер больше на варфрейм ЗБТ похож чем на Дарк Сектор.)
-
Но все же среди взрослых больше адекватов. Да, в семье не без урода, но все же.
Вот к примеру на днях набрал ключей и решил сделать забегов 10 в башню. Написал в чате, что нужны грамотные игроки с нормальными пухами, ибо время терять не хотел. Так же условием было без огрисов и без ранеров (Runner - бегун). В итоге один все же попался с огрисом и бежал впереди планеты всей. Так его приходилось постоянно ресать. Гадать о возрасте этого адеквата, думаю гадать не стоит.
Да действительно, слишком малый возраст это проблема. Но не аксиама.
Вы когда нибудь играли с стратегии? Или хотя бы в шахматы?
Варфрейм тем и отличается от большенства игр в том что это стратегия поданая как шутер.
Как и любая стратегия все основывается на характеристиках перса, его способностях, и оружии, а также от вида противника на который вы идете.
Яркий пример, оборона 3 с новой системой урона. Мобы на последних волнах просто не убиваемы.
но тем не мнее, я тратил 25-35 минут чтобы пройти успешно оборону, притом с неполной пати, а бывало я вообще все тащил один.
А смысл в том что если есть замкнутое пространтво, выгодно использовать никс с гнилым размахом.
В отличе от варфреймов дамагеров Хаус не умеет дамага к мобам, следовательно гнилой размах никак не способен повлиять на ульту в отрицательную сторону. Как ни парадокс уменьшение времени хауса Никсе Моментальной оценкой только на пользу.
Почему? Потому что заставили вы конецволны а тут новая, а в старой ульте один мод где-то застрял и его нет времени искать.
На Хай левле все решает секунды, поэтому у меня всегда комбинация на Никсе: Перенапряженый+растяжение об., Моментальная обстановка+Обтекаемость.
Радус+уменьшение маны на маленькое время, я могу постоянно утовать через 10-12 секунд, и всегда держать любую толпу мобов под контролем. Фактически это работает на любой обороне, с любой пати. Фростом я пользовался токо в старых обновай до появления гнилых, когда Никс рулила, но не настолько.
Там где надо бегать, в идеале надо брать локи с прокаченым инвизом. Моя партия такая, телосложение(двойной), обычная продолжительность, и гнилая продолжительность+обтекаемость. Поверьте этгоо за глаза, инвиз держиться 80-90 секунд.
Обсалютное беспалево, к тому же есть ряд оружий которую дает невероятный дамаг из под инвиза локи,
Это ГАЛАТИН до 250 тысяч крит, за 3 удара ибивается Алан Вэ 45 уровня вместе с его любимцем.
Глефа и глефа пряйм, мощный бросок с прокачкой на бросок до 30 тысяч.
Снайптрон вандал, до 100 тысяч, вектис до 160 тысяч, и синапс, но его надо комбинировать код каждую фракцию.
Любой захват, любой сложности пробегается на раз.
Собственно говоря даже не интересно.
Пати для которых хочется момахать холодным оружием необходимы 2 тринити.
1 тринити на прокачку силы способности, слепая ярость фулл, + фокусировка, около 140% силы способности,
потом условие поставить моментальную оценку, и обтекаемость, шлем стандартный.
Это прокачка энерговампира, энерговампир забирает процент от жизни моба, без учета какой левел, не говоря о том что энергии становиться столько что девать не куда. один тик 56 ЭНЕРГИИ тиков бывает 4-5, тоеть я сразу востанавливаю 300-350 энергии, учитывая что я уменьшил время ульты( НО НЕ тиков или волн), я уже могу снова пометить мода через 2 сеунды.
получается 150-200 энергии стабильно в секунду.
Скоко играл с леваками, никто из них не ультовал в это время, интересно почему, наверно потому что идиоты?)
2 тринити это тринити с благославлением, Благословление дает игроку бессмертие, ПОЛНОЕ, если прокачать по принципу локи, то ульта длиться будет 40-45 секунд. Благословление на размах не влияет никак, поэтому нет смысла ставить эту карточку, связь с прокаченым благословлением бесполезный скилл совершенно.
Пати из триней охиренно, одна в засаде дает постоянно бесмертие, другая море энергии, 2 других члена команды, когуь ультами гасить и гасить пока палец не отвалиться.
Я ушел с варфрейма по этой причине. Неинтересно, мало чего нового, нет умелых игроков, а точнее нешарящих совершенно в тактике, попадались даже 10 ранга не шарящих в этом вопросе, и собственно мне надо думать о своей жизни и не о Варфрейме.
Проблема в том что мало кто мыслет страгегически и стремиться к балансу. Всем просто по барабану.
-
Конечно видел, но тут мало что можно понять про сюжет.
Конечно мешать с кризисом затея хреновая, к тому же у дарк сектора много общего с крайзом, тоже костюм, генные модификации, дополнительные модули, по моему нужно для успеха игры пееринтерпретировать все собития и постораться вообще отойти от игровых элементов. если получиться то будет гуд.
Мне не нравиться то что мир в принципе сильно продуман, нелегко засунуть оригинальности, а труднее будет это засовывать в 8 минут.
Так что по поводу Варфрейма возникли сомнения по поводу целесообразности создания короткометражки.
Возможно написать книгу, но для 8 минутного видео слишком много всего.
Это полюбому резать, и много резать, потому что запихнуть тоже надо не надо.
Так что я буду еще в поиске и возьму на рассмотрение другие задумки.
Но по поводу небольшого рассказа по Варфрейму постраюсь все же сделать.
-
Всем привет. Просто не продохнуть от новый работы, не было времени даже прочитать ссылку на описание мира варфрейма.
Как понял есть прямое начало от дарк сектора, в него не играл, сейчас буду читать его историю.
Хэх, надо будет все переработать чтобы уложить все в уже сущействующие рамки.
Или же все таки не стоит? Конечно можно сделать отсылки к техноциту, но все таки хотелось чтобы как бы это сказать, было больше альтернативных путей развития, к тому же в принципе сама история изобилует большими белыми пятнами.
Как я немного разгребусь буду выкладывать то что напишу, сейчас у меня мало свободного времени.
-
Всем привет.
Недавно я был весьма заядлым игроком, да игроком вообще, но завязал с играми, в пользу саморазвития и творчества, то что хотел и давно планировал.
Я начал проект, фантастическая история в мире Варфрейма, а точнее про его Начало. Исток.
Причина всех событий, ключевой момент. Сам проект будет короткометражкой, похож на Келоид или Азаркант.
Келоид - http://www.youtube.com/watch?v=-gFixRWYBN4
Азаркант - http://vimeo.com/78514936
По профессии я 3д дизайнер, скажу сразу проект большой, и если я его завершу выйдет он не раньшн чем через несколько лет.
Сейчас первый этап, этап идеи, я уже придумал ключевые события, место действия и время действия.
Я не буду сильно спойлерить, но немножко раскажу.
Сюжет возмет нас в зале Тенно, где по традиции Лотос принимает новых бойцов в варфреймы.
Мир варфрейма утратил знания о прошлом, причины катастрофы Орокин, но Лотос все помнит, ибо она сама их участница.
Все начнется с 2024 году, с Марсианской экспедицией Большой восьмерки.
Что такое Большая восьмерка все знает надеюсь.
По моей задумке технология Орокин не была создана в нашей вселенной, она существует по своим зачастую противовореча самой себе. Следы этой технологии разбросаны повсюду и не только у нас.
На Земле был артефакты, но без действующие, но они дадут указку где искать.
Марс.
Марсианская экспедиция будет невероятно финансироваться, и подготовлена чуть ли не ко всему.
Атмосфера будет пропитана заговором и тайнами.
Что еще добавить чтобы не сразу убить интерес.
Я постараюсь дать всему происходящему причину и следствие.
Что такое Орокин? Кто его создал, и почему они раздбросали ее по всей вселенной сами при этом бесследно сгинув. Несмотря на огромное количество артефактов, кто ее создал остается одной из глубочайших тайн Мира Варфрейма.
Марс - планета войны. Он даст начало войны Фарфреймов, а Бездна даст будущие, где Варфреймама придется узнать ответ ради чего или для кого они воевали столько сотен лет.
___
У меня есть пара удей, спорных. Они касаемы самых первых варфреймов.
Далее СПОЙЛЕР!)
Экспедиция состоит из разных национальностей, и потому я подумал, что будет если раскидать фарфреймов по нациям...например:
Рино - это чисто русский мужик, накаченый, мощный, непреодолимый.
Тринити и мег могут быть японками. Сарина немкой, Фрост французом.
Хотелось бы услышать идеи по этому поводу. Может что интересного добавите и дополните.
R.S.пардон если не то с граматиков, влом проверять.
-
В то м и смысл чтоб НИКОГДА не возвращаться. Варфрейм сильно затянул, и может там что затянет с будущем, я как сказал, я обрубил все концы. Все баста, впрфрейм в топку, навсегда.
-
Запросов в тех.поддержку о восстановлении аккаунта не будет? :-))
Это если потерял логин и пароль, и обычным способом не востановить.
Я убил ак на корню
Продал все! Моды оружие варфреймы, даже платину раздал всем.
По поводу игр, играть теперь наврятли буду вообще.
А так планирую вернуться к своим идеям. В прошлом увлекался модмейкерством,
и теперь самое время подтягивать свои зания про CG чтобы заняться анимацией.
Все хотел но руки не доходили, то работа с 9 до 9, до варфрейм с 9 до 12, и в выходные,
то друзья зовут, до по дому дела, совершенно нет возможности заняться своим любимым делом:
сесть за идею, написать сценарий, разложить раскадровку, засесть за майку или 3д макс, за уроки и начать что-то делать!...
Все это время сливалось на варфрейм, после игр ничего не останется, ты не творишь там, и это хрень.
Поэтому все правильно, давно нада было так завязывать.)
-
Я раз что все раздал, все фуловые моды на 10 рангов, которых просто куча была.)
-
Вот насколько тяжело вам слесть с любимой игрушки, на которую подсели как на наркотик?
Может вам и тяжело, но я решил и сделал.
Соблазн надо рубить на корню, и я продал всех варфреймов, все оружие, и все моды.
Кстати все обсалютно и все прокаченые на фулл.
И вот наконец-то свобода.
Варфрейм... пошел ты в топку, в твоем списке это достижение великое и последнее.
-
Как написать сапорт?
-
Можно ли поменять почту на аккаунт Варфрейма?
-
согласен, услышат ли разрабы?
-
ОСТАНОВИТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОТОК СПАМА!
ЭТО ПРОСТО *****************************************!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
СДЕЛАЙТЕ ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ В 30 секнд хотябы!
Невозможно списаться или написать свое сообщение, моментально появляются сотня новых, и их копипастят и копипастят!!!!!!!!!
-
Кто что может расказать о глефе прайм?
-
Для начала подскажите где выбивается, ивент прошел, а планету не нашел.
Называется Темисто.
-
https://www.warframe.com/referral
Без лишенего теста, как это сделать и как получить мод по программе?
Как привлечь нового игрока, и что это такое, и с чем едят, кто знает поделитесь.
-
Мы все знаем, что все разрабы пользуются внутренней системой тестирования баланса.
Обычно это консольные коды. Коды на бессертие, бесконечные патроны...
А вот как в варфрейме?
Повидимому она тоже есть, но я не думал что это будет заточена в систему модов и что....
такой мод будет доступен в качестве награды)))))
Скриншот прилагаю:
-
рулит фрост и банши, тринити совсем не рулит.
-
XINEDD, я тебе напишу когда все будет готово для похода на зараженых или на корпус.
Но с Никсом это будет скорее всего Зараженые.
-
ИТАК! Был проведен первый тестовый бой на обороне против Корпуса.
Место Венера, Киликен, карта та где вокруг капсулы горы там деревья и такие шнаги на которые можно взабраться.
Не знаю названия но сами догадаетесь.
Состав команды:
Ksorks - командир отряда, варфрейм банши, 30 лвл, реактор, полная прокачка скилов на энергию и на скилл звукового взрыва.
Decro. - варфрейм Фрост, защитник капсулы, в начале боя 8 лвл, без реактора, прокачка только на скилл Снежная сфера.
Nevil112 - варфрейм Локи, разведка ресурсов, приманка, 30 лвл, без реактора, средняя прокачка скилов способностей,
обеззаруживания, полностью прокаченая способность приманки.
7777 - варфрейм Банши, нападающий, 30 лвл, без реактора, начальная прокачка скилов звукового взрыва и скилов энергии.
Скриншоты боя: (я не знаю как тут втасить чтобы картинка отображалась сразу)
-
у нас пробили, хотя... подозреваю что прозевали.
Сколько Народа Способно Выдержать Додзе?
in Флейм
Posted
Короче такая фишка, я приглашаю в клан на дуэль пару сотен игроков, и в кокой момент у меня намертво подвисает меню. С чем это связано? с перегрузкой серва и или просто баг какой?