Corni
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I'm sitting here hoping that one day I can get my orbiter fixed up so there's nomore cables hanging around and maybe even getting rid of the infestation there. And other people actually want to place a boot as decoration...
But tbh I'd love to see a trophyroom where people could put their bootcollection on pedestals -
3 hours ago, Cutbait said:
I've been really supportive of DE in the past, and I know that they are a good company, but here is where I draw the line. I hate lunaro. I really really do. The controls are bad, any slight latency issue and everything ceases to make any sense, any premade team can EASILY dominate any other team. I just CAN'T believe you wasted time and resources on this. I just don't see how you looked at Warframe as a game and though, "you know what our space ninja game needs? Sports." You could have spent all of that time and resources on literally anything else. I don't play warframe to play a broken version of lacross against other players. I play warframe to shoot and stab stuff. You could have spent that time on polishing PvP, or another prime, or more enemies, or some big global event or SOMETHING. Not a crummy, infuriating sport. It just doesn't make any sense for the game as a whole. Hell if you want to build community put watchable pvp rooms in the relays. Or a relay obstacle course. Literally anything else.
And soon we'll get giant space cats, that will most likely be ranked to 30 and then replaced by the carrier... At this point I kind of lost hope that I'll ever like this game again.
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Just now, Stoner74 said:
So if i understand, grenades will still be able to one shot objectives? ok... i guess.
Yeah, but now there's "counterplay" ;)
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37 minutes ago, [DE]Rebecca said:
Enemy Plasma Grenades:
If you're like me and you have been playing a lot of Void Defense lately, it's more than likely you've had a mission failed due to one stray grenade from the enemy. These seemingly infinite-damage-scaling grenades of doom can be a death sentence, so here's what's coming:
Before enemy Plasma Grenades explode, they will live for 3 seconds after coming to a rest on the ground. Plasma Grenades can now be shot in air or when they are on the ground. When an enemy Plasma Grenade is shot and killed, it will explode and damage any enemies in range with no damage to you. A Tenno with a keen ear will be able to identify these threats and counter them with an accurate shot before it's too late.
So basically I'm supposed to turn off music and rely on a soundfeedback while I'm busy running around and shooting stuff? And this for the reward of dealing some damage to enemies, that will most likely not be where the grenade is thrown in the first place?
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Everybody is super happy about the "great update" and I'm just sitting here thinking "Where's the content?"
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not sure if I like the fact that you don't get a reward if the side you choose loses...
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So I've played the Tonkor for a while now, the only thing I personally disslike is the fact that you get catapulted if you hit an enemy close range in the face. If I want to jump I should just need to aim at the ground below me not at the enemy standing in my face.
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I don't think the good Nef Anyo is corrupted at all. This entire "I'm the prophet give me your credits!" stuff reminds me of Scientology.
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This thread turns out like every other thread about any nerf. There are those who just think it's straight up op & those that argue with "the game is to easy otherwise".
I don't see why the game would be to easy if the bombards get some tweeks, cause as it is right now, it's simply straight unfair in certain situations. You should never forget that it's usually not just a single bombard you're facing, but multiple of them + other enemies.
If you get knocked down by a rocket that tracks you, wich you can barely see anyway because of the ton of effects coming from weapons & warframe abilities, you're straight up screwed in 90% the cases.For those who keep pretending that you can dodge them so easily, pls play some T4 missions, record it and show me how to dodge the rockets easily.
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I'm forced once again to ask why we aren't just going after the Queens then.
Maintain the balance!
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Loadout:
Submission:
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As said in the title, when equiping the Mesa noble animation set, attachments like shoulder plates etc. are nowhere near where they belong. They either float or clip into the warframe.
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Mag Prime Kodex, Absatz 2, 1. Satz: "Es zwar zum größten Teil leer." statt "Es war..."
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Was genau haben die Leute eigentlich erwartet als gesagt wurde das Sniper gebufft werden? Ich meine es sollte allen bewusst sein was eine Sniper ist und das sie bestimmt nicht dafür gedacht ist gegen Gegnermassen anzutreten. Ich persönlich hab in nem 60 Minuten Void Survival gerne jemanden mit der Sniper dabei der die Kanoniere auch da noch fix mit einem Headshot ausschaltet während der Rest von uns sich um den Kleinkram kümmert.
"Mimimi brauch keine Sniper um Kanoniere zu onehiten....." Mir ziemlich egal ob es nötig ist oder nicht, es macht Spaß und das ist es was mir in dem Spiel am wichtigsten ist ;) -
Was den Umwandler betrifft vermute ich mal das es nen eigenen geben wird wie beispielsweise für den Bogen auch wenn er Snipermunition benutzt.
Und ja die Munipods kann man nicht viel zu sagen außer das die Dinger nicht so richtig durchdacht sind.
Aber wenn du schon sagt du spielst schon seit ein paar Wochen nicht mehr, dann kann dir auch nicht aufgefallen sein das man Infested Defense jetzt sogar mit normalen Schusswaffen spielt ;) -
Man kann nicht vom Support erwarten das er jede Anfrage innerhalb von wenigen Stunden beantworten kann.
Bisher habe ich IMMER eine Antwort auf meine Tickets bekommen.
Gut möglich das der Support einfach momentan ziemlich ausgelastet ist, hab etwas Geduld. -
Das einzige Problem das ich persönlich bei dem Nerf sehe ist die Tatsache das Penta & Ogris den Primären Waffenslot einnehmen.
Die Munitionsbeschränkung ist ein vollkommen verständlicher Nerf, immerhin sind das schwere Waffen die man im Normalfall nie gegen 2-3 Gegner einsetzen würde sondern gegen große Gruppen oder Schwere Einheiten.
Aber wer trotzdem nicht auf seinen Penta/Ogris verzichten will sollte einfach mit einer munitions effektiven Sekundärwaffe spielen.
Außerdem ist es ein Schritt in die Richtung das Spiel wieder etwas anspruchsvoller zu machen und sowas begrüße ich doch sehr. -
Grundsätzlich gefällt mir die Idee der neues Missionsart sehr gut, nur habe ich so einige Probleme mit der Umsetzung des ganzen.
Fangen wir bei der Conclave-Wertung an:
Das Spiel schwieriger zu machen indem man relativ künstlich beschränkt wie stark die mitgenommene Ausrüstung sein darf finde ich doch einen recht billigen weg.
Ich persönliche habe momentan kein Interesse mein Profil weiter zu leveln und besitze keine Waffen/Frames auf niedrigen Stufen und auch viele meiner Kernmods für Waffen etc. sind voll geupgraded und verbrauchen deshalb entsprechend viele Punkte. Nur wegen dieser Art von Missionen ein komplett eigenes Layout an Mods zu upgraden ist es mir persönlich nicht wert.
Am Ende stand ich mit ~5 Mods in meinem Warframe und ~7 Mods in meiner Primär Waffe da, ansonsten hatte ich alles andere abgelegt. Wenn ich bedenke das ich die Mission nicht anders hätte starten können und ich doch schon einiges an Zeit darin investiert habe meine Ausrüstung zu Leveln, Forman und Mods zu upgraden komme ich mir doch etwas dumm vor.Desweiteren stört mich etwas an dem Punktesystem, jedenfalls speziell bei dieser Mission.
Da die Anzahl an Gegner und deren Zusammensetzung vollkommen zufällig ist, schwankt die Punktezahl mir persönlich zu sehr. Ich persönlich hatte ein minimum von 6 und ein maximum von 13 Punkten. Um die 100 Punkte für den Creditboost zu erreichen muss man also maximal 17 mal dieselbe Mission machen, für die 200 Punkte Belohnung logischerweise das doppelte. Falls man glück hat reichen aber auch schon 8 runs für die 100Punkte bzw 16 für die 200 Punkte Belohnung. Und ob ich eine Mission nun 16 oder 34 mal abschließen muss ist für mich ein ziemlich großer Unterschied.Ich persönlich fände es besser wenn entweder eine feste Anzahl an Zielen pro Mission spawnen würden, oder das Abschließen der Mission immer eine feste Punktzahl geben würde.
Ich selbst habe ~25 runs gebraucht und bin am Ende bei 204 Punkten gewesen.
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Derzeit folgende Mods auf Lager
WarframeFeindgespürFlickflackKontinuitätNaturtalentMeisterdiebStoßdämpferStromlinieVergeltungVerstärkenPrimärBösartige KraftDonnerkeilGeteilte KammerGiftige FlutHöllenkammerMetallbohrerScharfsinnStabilisatorSuchende KraftVerwüstungSekundärLaufstreungRuhige HandNahkampfAnsteckende PlageEnergie-KanalMägchtiger WurfSchweres TraumaZerschmetternder SchlagKorrupte AufladungStancesBlutende WeideDreschender ZweigSchneidender WindZermahlendes VerderbenWindende viperWächter/KubrowAnheizenBissWildheitEntfesseltHatzPirschVerbinde LebenVerbinde RüstungVerbinde SchildeZerfleischenCorruptedÜberdehntAbscheuliche PräzisionBelastetes MagazinBösartige StreuungKritische VerzögerungVerdorbene HülseVerdorbenes MagazinVerdorbener SchlagNightmareKonstitutionLebenskraftFlächenbrandBeschleunigte ExplosionZerfetzenEissturmTödlicher SchwallÜberwältigende GeschwindigkeitZerreißender Schlag______________________________________________________________Eintrag wird mindestens einmal täglich aktualisiert!Bei Interesse ingame Nachricht an Corni (erreichbar meistens gegen Abend ~18 Uhr)Vorzugsweise direkt mit Preis/Tausch-Angebot melden.PS: Alle Mods unranked
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Derzeit folgende Waren auf Lager
Blueprints Waffen
4x Akbronco
3x Bronco1x Ankyros
1x Bo
3x Boar
2x Braton
1x Dakra
1x Fang
4x Latron
3x Orthos
1x Paris
7x Reaper
2x Sicarus
Waffen Teile
7x Gehäuse Boar
1x Gehäuse Bronco
1x Gehäuse Burston
2x Gehäuse Latron
1x Gehäuse Sicarus
2x Griff Dakra
2x Griff Orthos
1x Griff Paris
4x Griff Reaper
2x Klinge Dakra
5x Klinge Fang
1x Klinge Glaive
1x Klinge Orthos
1x Klinge Reaper
1x Lauf Boar
2x Lauf Bronco
2x Lauf Sicarus
2x Oberteil Paris
1x Ornament Bo
4x Schaft Boar
4x Schaft Boltor
2x Schaft Braton
3x Schaft Burston
2x Schaft Latron
2x Sehne Paris
Waframes:
1x Ember BP
3x Mag BP
4x Ember Helm
2x Frost Helm
3x Ember Chassi
5x Mag Chassi
1x Rhino Systeme
______________________________________________
Eintrag wird mindestens einmal am Tag aktualisiert!
Bei Interesse ingame bei Corni melden. Vorzugsweise mit Preis/Tausch- Angebot.
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Yes, RNG is final boss
And he's is immune to bullets....
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9% and people are actually complaining? Ice hold Hieracon for about 2 days I believe, with 75% taxes...
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definatly the Vulkar so far... It felt so painfull...
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Arc traps, Grineer sensor doors and Shock Eximus....
"Vakuum Mod" für Kubrow & Kavat
in Feedback (Übersetzungshilfe)
Posted · Edited by Corni
Als jemand der Warframe schon seit der frühen Beta spielt ist meine Meinung eigentlich ganz einfach.
A) Vakuum als Warframe Exilusmod
Billige Lösung aber würde mich tatsächlich schon motivieren endlich mal meinen Kubrow oder Kavat rauszuholen.
B) Die Mod komplett rauswerfen und stattdessen das ganze eine permanente Passive machen.
Vakuum ist für so ziemlich jeden Spieler der einzige Grund warum sie Sentinels benutzen, jedenfalls ist dies bei jedem Spieler den ich kenne der Fall.
Alleine das momentane Event hat mir mal wieder gezeigt wie unendlich nervtötend die "Pickuprange" ohne ein Vakuum ist.
Aber ich bezweifle das wir diesen Luxus je bekommen werden...