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whiteheo

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Posts posted by whiteheo

  1. 개인적으로 워프레임처럼 컨텐츠가 빨리소모돼는 게임은 처음인것같습니다.

    하지만 워프레임 내에도 즐길수 있는 컨텐츠가 있었으면 좋겠고,

    리셋 자체에서 미니 게임이나 연습 공간(ex 데미지실험),놀이터같은 자기가 방을 생성하여 그곳에서 미끄럼틀이나 파쿠르를 하면서 놀거나 수다를 떨면 좋겠습니다.

    방을 다운로드 받을수있고,이것을 크레딧으로 산다거나 플래티넘으로 방의 파일을 다운로드 하는 그런방식이었으면 좋겠습니다.

    또한 다른 컨텐츠로는 어떤 미션을 클리어 하면 그미션으로 인한 그리니어나 코퍼스의 생활모습을 엿볼수있는 그런 시스템이 있으면좋겟고,

    리셋을 운전하기나 자신이 그리니어나 코퍼스가 돼는 그런 미니게임이 있음좋겠습니다.

    또한 자신이 써보았던 무기나 워프레임을 일정량의 크레딧이나 플래티넘을 지불하고 자신이 기록한 랭크내에서 다시 한번 써볼수 있는 그런시스템이 있으면 좋겠습니다.

    워프레임이 일정량의 랭크가 돼면 자기가 달성해보고 싶은 목표를 달성하면서 게임에 대한 욕망을 잘 잃게됍니다. 그렇게돼면 대다수의 유저가 게임을 그만둘것이고  게임을 하지 않을것입니다.

    그렇게 안 돼기 위해 엔드 컨텐츠가 있는데,그중하나인 아크윙은 별로 엔드컨텐츠 같지 않고 그냥 흔히 말하는 랭작의 요소로 사용돼고 있습니다.

    정말로 엔드컨텐츠는 게임이 지루해서 할일이 없어 수다나 떠는 사람들과 간간히 접속하는 사람들에게 도움이 돼면 좋겠다고 생각하는데,제가 아까 설명했듯 방을 만들어 방을판매하거나 사서 플레이 하는 방식입니다.

    그건 파쿠르2.0에 영향을 많이 미칠것 같고,

    또한 놀이터에 있는 미끄럼틀이나 그네나 시소등들을 워프레임내에 그런 건축물을 을 도입함으로써 컨트롤하고 재미있는 그런 컨텐츠가 생기면 좋겠습니다.

  2. 서레이션에 대한 의견은 다른 베기,관통,충격 전용

    모드에 관한 이야기와 같습니다.전용모드가

    그렇게 안좋으니 말이죠.마치 이런말같아요.

    [서레이션으로 올린후 전용모드를 써라.]

    사실저도 그러고있습니다.

    서레이션도 5랭으로낮추고 증가량을10%쯤으로낮췼으면 하고,전용모드를 강화해

    전용모드냐,전체데미지냐.이런걸 고민 했으면 하는바람입니다.

    다음으로,경공입니다.

    경공은 사라져야 마땅하다고 생각하지만....

    어떨때는 절실히 필요하기때문에 DE도 투표나 그런것

    때문에 완전히 없애진 않을겁니다.

    필요할때 적절히 사용하면되는데...따로

    스탠스를 만들어 특정 스탠스에 사용이가능하도록

    하였으면좋겠습니다.경공의 이동속도를 낮추고,

    특정 스탠스에 회전베기 이동속도 추가같은것말이죠.

    마지막으로,파쿠르2.0

    이거에 대해 생각많이했는데, 파쿠르 2.0은 뒷구르기나

    기존에없던 동작만 추가하고 끝나지 않을거라 생각합니다.

    거의 실전 파쿠르에서 볼수있는(예:암벽)그런것이

    많이 추가되어 경공의 필요성을 많이 낮출거라 생각합니다.

    하지만 경공보다 실용성이 좋아야하는데...

    그게 문제인것 같습니다.어떻게해야 경공보다 더 좋게

    액션을 만들것인가.경공을 삭제하거나 아님 속도를 낮추면서 제자리에서 회전베기를 한다거나...

    그렇게 바꾸지 않을까생각합니다.

    솔직히 말해 현재의 파쿠르 액션은 부족하다 봅니다.

    암벽이나,벽을 달리면서 착지하거나(곡선형태)총으로 구멍을뚫어 계속있거나등등등

    자세한것이 좀 부족하다 생각합니다.

    이상 글을 마치겠습니다.

    어디까지나 개인적인 생각일뿐이니,너무 이건 짚고

    넘어가자는 식으로 해주시길않길 바랍니다.

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