Jump to content

.Jet.

PC Member
  • Posts

    56
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by .Jet.

  1. 6 minutes ago, zsNULLsz said:

    О! Мастер ведения дискуссии 80 уровня! Ехай, ехай.....

    А ты, судя по всему, мастер встревания в дискуссии 90 уровня с удивительными историями о том, как и с кем ты где-то затащил. Затащил же? Значит не так уж и критичны оказались нерфы?

  2. 15 minutes ago, zsNULLsz said:

    Шта? Честными? это как? Вообще - самыми "честными" способности фреймов являются на... конклаве. А давайте их сделаем, как там. В чём "честность"? В том. что я Рино могу играть спокойно 90 минут соло, а Мэг не могу даже 60 (я про Б4)? В том, что есть школа Нарамона? Это не честность - это просто бардак.

     

    Специфика данной игры, товарищ, в том, что в ней в принципе невозможно избегать входящего урона, будучи видимым.  Поэтому, либо резист, либо контроль, либо установка укрытий. К слову, Мэг например была просто дамагером. Она не давала перечисленных тобой качеств.

    А истерят когда? Перед началом игры, или когда весь отряд лежит на полу и миссия близка к провалу?

    А сейчас что - по другому? Я тя умоляю! Кстати. у измененных в этом обновлении фреймов по прежнему одна способность затмевает все остальные.

    Оооо..... Тут всё понятно. Сначала играть за Тринити научитесь. И вылезьте с Меркурия, чтоли.

     

    И это. по поводу рейдов. Когда сегодня я, превозмогая нафиг всё, затаскивал раскопки и трёх вагонов 4-15 ранга, я думал, чё это нахрен за "эндгейм" такой, где одни нубы тусят.

    Я тебя просто проигнорю, т.к., во-первых, написанное мной адресовалось не тебе, а во-вторых, ты пишешь чушь, не имеющую отношения к теме.

  3. 36 minutes ago, eprstt said:

    вот ты молодец. выделил (для себя) два аспекта:

    1. мы построим школу в вашей деревне soon. даже наверное не так - мы собираемся запланировать выделение средств на постройку этой школы. поэтому школьный автобус, катавший детей за двадцать вёрст - отменяется вчера. ну это к "ребелансу" мобиков.

    2. лечение "однокнопочных" фреймов возможно только одно - закрыть этот проект. суньте нос практически в любого фрейма - модинг локи в инвиз - режет его ульту. модинг мисы в контроль - здорово утяжеляет её траты на ульту и т.д.... как ни прискорбно - варианта только два - либо играть с модами 130-130-145-130, либо "отключать" одну-три способности. бОльшая часть фреймов задумана(!) как однокнопочные.

    з.з.ы. чинить надо игру, а не отдельные "кнопки". сейчас разломали все карьерные грузовики (ну знаешь - такие на 50+ тонн за ходку) потому что кто то периодически на них с дачи по два ведра яблок возил - блестящее решение - запретить грузовики - это ломает открытую добычу угля. та же триня для меня была достаточно однозадачной - рейды, что же ещё? проходимы после нерфа рейды? да, почему нет? будет сейчас наш клановый рейдовод нубов таскать с собой на "экскурсии" (как это делалось до нерфа самое редкое - через раз)? а вот это - вряд ли.

    1. Какой замечательный пример. Оказывается, ежедневно играть в варфрейм - жизненно необходимо. Даже не так - стоять часами на обороне/выживании/перехвате жизненно необходимо. Напомню, что способности не убирали из игры - их просто сделали намного более честными и чуть более сложными в использовании. Или игроки уже настолько разленились, что ни одну миссию не тянут без неуязвимости/отключения противников? Хотя, в общем-то, так оно и есть. К примеру, неоднократно даже на простейших вылазках видел людей, истерящих в чат, что на мобильную оборону/перехват, видите ли, никто не взял мираж.

    2. До 18.13 у некоторых фреймов одна способность затмевала все остальные, поэтому большинство игроков и делало билд под эту конкретную способность. Стоит ее ослабить, как остальные способности найдут большее применение. Не всегда, конечно, многие способности как были, так и остаются практически бесполезными, взять тот же 1 скилл тринити. Но в этом случае, опять же, гораздо конструктивнее будет предлагать на форуме улучшения для таких способностей, а не пищать "верните все как было".

    Ну а по поводу рейдов - эндгейм-контент, как-никак. Таскание туда новичков они никогда не подразумевали, так что данная претензия высосана из пальца.

  4. 6 hours ago, Bethebee said:

    Спорный момент, как определять, что работает хорошо, а что плохо? Вот например до недавних нерфов фреймы работали хорошо, но кто-то посчитал что плохо, и по факту они стали слабее, бесполезнее, и не приносящие столько удовольствия от игры, как могли бы. Это апгрейд? очевидно нет. Значит это не фреймы работали плохо, а мозги у мудака, который фрейм фашизм решил устроить.

    Хочешь знать, как DE и большинство игроков это определяют? Когда из общей массы способностей некоторые выделяются настолько, что сводят сложность игры к нулю, - они представляют проблему для, собственно, этой игры. То, что ломание геймплея приносит тебе и кому-то еще удовольствие, не является аргументом в пользу того, что игра должна оставаться сломанной.

  5. Just now, Falsh777 said:

    Вот с паркура старого анимацию бега по стенам бы вернуть. Она куда эстетичнее смотрелась.

    Ага, особенно с застреванием в любом небольшом препятствии и пропаданием через текстуры.

  6. 13 minutes ago, Bethebee said:

    Не хочу тебя огорчать, но это не так работает)

    Ага, говоришь так, как будто работаешь в DE и знаешь, что там да как, но к твоему мнению не прислушиваются.

    О, ты еще и являешься автором этой темы. Знаешь, почему "чинят то, что работает"? Потому что работает через одно место. Жаль конечно, что разработчики обратили серьезное внимание на эту проблему только сейчас - слишком уж много развелось любителей однокнопочного геймплея для даунов, истерящих по поводу любого нерфа. Помню времена, когда тринити давала ультой абсолютную неуязвимость всей команде. Ой, весело-то как было с триней в пати, аж в сон тянуло. Стоило разработчикам это дело понерфить, так толпы визжащих, как поросята, игроков брызгали слюной на форуме, утверждая, что трине теперь место в мусорке, весь "фан" игры потерян, варфрейм пошел на дно, можно удалять. Но еще больше меня повеселила реакция некоторых на реворк экса в 2015 году. Ульта новая, оказывается, была для них бесполезным дерьмом, а сверхпрыжка так не хватало. А еще до сих пор попадаются мне на глаза посты с просьбами вернуть коптеринг и мили-прыжки. Это ж было так весело, удобно, а главное - красиво.

  7. 28 minutes ago, Bethebee said:

    Значит имбанутые и фреймы и мобы, и хорошо, что нерфнули фреймов создавая еще большую неровность имбаланса, и это адекватное изменение? ЧТО? Вы хоть иногда перечитываете какую чушь здесь выписываете?  С ужасом представляю, какая каша должна творится в голове у людей, что несут подобную дичь. -_-

    А мне интересно, что у тебя за каша в голове, раз осилил только половину моего коммента. Быстрее понерфят фреймов - быстрее понерфят врагов. Тяжело осознать, да?

  8. 18 minutes ago, Ma9numWhite said:

    Имбовость фреймов как-то помогает противостоять имбовости мобов... дай ка подумаю, можно ли получить фан оказывая отпор хайлевельным мобам?... гм... какой сложный вопрос... Ну по твоей логике наверное нет, по твоей логике наверное нужно урезать еще способности фреймам, вот тут то фана прибавится, да? Вот этот человек понимает в фане, совершенно верно....

    Текущий "хайлевел" смехотворен, как и методы борьбы с ним. Резать надо и то, и другое. Точнее, не резать, а переделывать в нечто адекватное. Последние нерфы - хороший пример адекватных изменений. А ты продолжай плакать из-за потерянного извращенного "фана".

  9. 12 minutes ago, Ma9numWhite said:

    Только посмотрите какой эгоист. На всех ему наплевать, только  бы ему хорошо было.  Какой нафиг необходимостью? Мобы пожаловались что их сильно гнут? кто страдал то? Главная цель игры - развлекать! с этой целью игра прекрасно справлялась. Резать способности другим патамушта мой аберон так не нагибает как некоторые, нерфнерфнерф...   просто клиника.

    До тебя плохо доходит? НЕОБХОДИМОСТЬ использования имбовых способностей обусловлена имбовостью врагов. Единственный аргумент в защиту Мираж, Валькирии и т.д., который здесь можно увидеть, - "без них меня на 140 лвл ваншотнут". Фаном тут и не пахнет, у тебя какое-то извращенное представление. Ну а если ты его находишь в таких нефановых вещах - поищи где-нибудь еще, обязательно найдешь.

  10. 38 minutes ago, Ma9numWhite said:

    ну если зная о конкретных нерфах, ты меня спрашиваешь в чем их проблема, явно с целью услышать, что-то типа - теперь нужно жать больше чем одну кнопку, то нет, а о конкретной проблематике нерфа конкретных фреймов тут уже не раз писали. перечитай еще раз, почему слепа с подката и разворота экса сосет ману, с ее смешным радиусом, почему урон ульты режется с дальностью, почему идиотия с турбожорой маны у вальки, почему единственную полезность мираж обрубили. Эти вещи работали, и хорошо. Люди бегали, веселились, получали фан. но нет же, надо людям поднасрать. Твою контраргументацию в стиле: читы, нерфить, изи деградгеймплей, можешь засолить, и открывать холодными зимними вечерами, ибо это опять твоя инфантильная не способность понимать и принимать вкусы других.

    Только посмотрите, какой герой. Сам понерфленными фреймами не пользуется, но печется о каких-то абстрактных игроках, получавших "фан" от обхода геймплея. Только вот, судя по комментариям, обход геймплея обсуловлен необходимостью, а не каким-то там "фаном".

  11. If not to be serious, I think it has something to do with your speedster powers. You are just too fast so it seems too slow, even frozen.

    P.S.: do you know Flash is gonna return the speedforce by making another particle accelerator explosion?

  12. So, my idea is about connecting focus system to augment system. Four new branches are added to the focus tree. Each one of them unlocks 1 additional warframe slot (for every ability). Only augment mods can be equipped in these slots. IMO such a change makes the regular gameplay more interesting, lets us keep our builds intact, makes focus farming more rewarding and is not game-breaking at the same time.

     

    Edit: in order to not damage the builds' diversity, the cost of augment mods should be reduced (maybe even to zero, like some sentinel mods).

  13. 52 minutes ago, DirtyBerd said:

    You can't because there's no way to play this game off line.. And that's my point.. the game is an online based game. Anytime you go on line you're going to experience some level of latency.

    But there is a way. A couple of times my internet connection went offline during a solo mission but the game worked as if nothing happened. I just couldn't finish the mission because the progress could not be saved, that's all.

  14. 20 hours ago, (PS4)Gangalito said:

    I do sorties every day.  I almost always PUG them as most of my friends don't do them since they aren't worth much on console.  One thing I see over and over is the constant presence of low MR.  I'm talking about MR 5 or lower.  I'm not trying to hate my fellow Tenno.  I get it, we all wanna get the awesome loots.

    The problem however is that I'm am tired of carrying these low MR individuals, and they are in just about every sortie mission I play.  It's basically the equivalent of a level 10 character in WoW jumping in to an end game raid.  An MR 5 or lower trying to kill or survive level 80+ enemies is ridiculous.  The power levels are completely unbalanced.  You can't even use syndicate weapons until MR12, but you can participate in one of the most challenging ("challenging") parts of warframe.  IMO MR8 should be the absolute lowest possible allowed.  This seems to be where, even though they'll still struggle, people are able to contribute in a meaningful way without dying repeatedly.

    I guess I just don't understand the reasoning behind this and frankly, as already stated, I'm tired of carrying them as they either sit in a corner and do nothing, or die over and over forcing me to ignore them or res them 10+ times in a mission.  I understand wanting new players to experience content, but high MR's are being burdened with what is just poor progression scaling.

     

    PS. No lowbie hate, just love, but we all gotta work towards something.

    Watch this and then tell me I should be locked out from sorties because of my MR 4.

     

  15. Just now, Rhaenxys said:

    And how is this exclusive to absorb? there are other weapons and abilities which are a problem with black energy, if anything, the problem is black energy in free for all and no, the "sequence" takes more than one second if you want to do any high damage, you need at least one second to throw 3-4 castanas and another second to absorb the damage, if you do it too quick you wont absorb any damage.

    Tell me about other weapons/abilities that insta-kill you and how black energy helps it. The sequence starts when Nyx gets into the crowd (4-MMB-4).

  16. Just now, Rhaenxys said:

    Wrong, Absorb cant do one hit kills with only 25 energy, she needs at least 50 energy to make any noticeable damage or a one hit kill in a lucky situation.

    And now all of a sudden absorb invulnerability is a problem? the energy per second consumption was increased sometime ago, at full energy it last 3 or 4 seconds? we have warding halo and iron skin, just saying.

    Absorb does a lot of noise and throwing castanas requires a decent amount of time to get any significant damage into absorb, you can completely avoid the guy if you see him throwing castanas at the floor and if you dont notice the nyx user doing this is only your own fault for not paying attention, how is this different than not paying attention to exalted blade, bladestorm or any other high damage fourth ability?

    Another undeserved nerf petition, what a suprise...

    Black weapon energy + noise from the crowd. Nyx just throws castanas from afar, then dashes into the crowd, presses 4, MMB, 4. Everyone's dead. The sequence takes less than 1 second.

  17. Just now, -cS-Nighttide77 said:

    Not much different from an Excal that pulls out Exalted Blade and just cleans house on a small group fighting each other...or Blade Storm, Miasma, World on Fire, Hydroid Tentacle Storm...

    The huge difference is that outside of the range, Nyx is very vulnerable after the cast so if anyone is out of range, they can just kill that Nyx, and collect all that Nyx's Oro.

    It's not the same. When Excal player presses 4 everyone jumps away and the player doesn't score any kill. When Nyx activates the bubble, everyone jumps away and gets dragged back to Nyx thanks to augment. Ash needs full energy to use Bladestorm and doesn't kill everyone in one hit. Nyx needs 25 for Absorb and one-hit kills everyone thanks to Castanas explosion.

  18. 21 minutes ago, -cS-Nighttide77 said:

    The first time a Nyx does that you should probably be privy to that tactic the second time... It's not as if Castanas have an instantaneous fire rate so that tactic isn't telegraphed.

    Conclave is not 1v1, such players run into the crowd and do it. So if you want to survive you need to stay out of the fight while this cheap player scores cheap kills. Yeah, that's fair.

  19. Here's my second match ever with dragon nikana. I've had no previous experience with it. This has to stop.

     

     

    Sorry man but this is nowhere near the level of the original video. You could do better in this match with anything else. Most time you are just hitting the air and manage to kill only those who are distracted or don't move at all. Almost anyone who was shooting you killed you and that's because you weren't dodging.

     

    Sooo it turns out this combo is not so OP and actually requires some skills.

×
×
  • Create New...